公司将继续加强研发团队建设,进一步规范开发流程及完善工具链。目前公司在研的一款生存建造类沙盒MMORPG游戏,制作了超过1000平方公里的超大型世界场景,自主研发的分布式服务器架构与特色的多线程场景服务,可以为产品提供超高的承载量;借助NVIDIAPhysX实现了真实的物理世界模拟,我们更加入了跑跳、飞行、攀爬等多种角色行为和反转世界、球体世界等多种重力环境;离线的导航网格烘焙工具加速了制作流程,动态寻路、运行时阻挡等为用户提供绝佳的PVE体验;创新的建造系统提供给用户在开放世界中打造建筑的自由,基于游戏中提供的丰富的预制组件、引擎支持的基于物理的渲染技术(PBR),用户可搭建多样式且具有真实感的建筑。同样自主研发的客户端游戏引擎采用流式动态加载,为用户提供无缝的浏览体验。公司希望以技术起点相对比较高的新项目来应对挑战,从而降低资产减值风险的发生。