战争是一种艺术,率土也不例外。这里考虑的是武勋获得的性价比,即用最少的损失来换取最多的武勋。所以出兵也是一门学问。
第一步,要根据斯巴达的战报选择对手。最佳的情况是对手的实力稍逊于自己一筹,此时性价比才是最高的。实力要考虑等级、兵种克制、武将属性,高级一点可以看战报上对手所用的战法。
第二步,计算到达时间,确认对手不会临时换人。根据进攻目标的箭头方向寻找对手援军来源,观察行军时间。或看对手有没有撤离。高级一点可以看敌军行军速度来判断来军兵种,在后期疾风营基本升满的情况下,30级弓兵速度约为80-100,骑兵为130-150。据实际计算得知,距离=时间/S*速度*0.00028。也就是说,速度为100的部队,通过距离为1的路程所用时间为35.7s。
第三步,打平一定要撤退。无需用残军来面对敌军满额部队,这样一来还有个好处就是对面没法针对你。所谓敌进我退,敌退我追,敌疲我打。这就是游击战的真谛,也是最适合率土的战术攻略。
最后一步,记住对面的id。(希望这位兄弟原谅我的

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