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【贴设】 孽障与报仇

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君君脑子里徘徊不走的贴设´д` ;
伪狼人杀/悬疑推理/剧情


IP属地:上海1楼2019-05-04 22:44回复
    冒险/灵异/推理.伪狼人杀.强剧情/私设.限人数(可能12)
    “你是谁。”


    IP属地:上海2楼2019-05-04 22:45
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      œ 在你的记忆中,你是来自A市某国际学校的学生.
      œ 你将永远记得那天,记忆复苏地突然,甚至有些古怪。
      œ 苏醒与睡梦中时,你将今天当成了日常,却发现这天只有十二个人来学校。
      œ 醒来的刹那,你所不知道的是,掌握着你命运的红线正与其它人相交错。
      œ 之中,有些人,可定你生死。
      œ 时间一分一秒过去,一个又一个人的离开。
      œ 你,就算活到了大结局,又会不会是最终痛哭流涕的那一个?
      œ 将要踏上旅途的你,希望不要后悔。
      œ 堕落论中的一切,将因你的抉择而展开。
      œ 入口的大门已经为你开启,进与否只在你的一念之间。
      œ 深崖中,早有偏执的灵魂盯着你许久。
      œ 渊底的人,正在企盼着你和他们一样走上不归路。
      十二人中,你又在什么位置?
      ——前记


      IP属地:上海3楼2019-05-04 22:45
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        *这种贴子发出去就已经有凉掉的心理准备了´д` ;
        *我君君 不会咬文嚼字也写不来暗彩.甚至中文不是母语戏里戏外还全是大白话.嘲我质量随意但真跟我扣字的华丽程度我给您表演一出当场暴毙.
        *咕咕咕


        IP属地:上海4楼2019-05-04 22:49
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          “今天学校只来了十二个人是有理由的吗?”
          “没有哦,好像就只有我们几个呢。连校车都迟到了诶。”
          “校园外是深雾,深不见底。”
          “网络也没有,让人怎么活啊?”
          “废弃的宿舍还能勉强住上几天,就往那边走吧。”
          œ ——这是什么
          “嗯…时间表?什么时间表?为什么会有这种东西的存在啊?”
          [欢迎你们]
          œ ——谁在说话?
          [你们马上就会知道我是谁了——但是现在还没有必要知道]
          [我不介意你们称呼我为复仇者,因为我就是来复仇的]
          [请做好下降准备——三。二。一。]
          œ 突然的失重确实让我心慌了一阵,但柔软的平面也让我迅速回神。
          œ ——他出乎意料的温柔呢…但是作为“复仇者”,他又怎该对我们温柔呢?
          [圆桌上十二张卡,每人一张]
          [接下来就是令人兴奋的……]
          œ [自相残杀的时间咯]


          IP属地:上海5楼2019-05-04 22:50
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            私设:
            œ赤字玩家:
            根据时间表,“小游戏时间”会根据设定以及要求进行不同类型的游戏。小游戏中失败的二至五人即为当天的赤字玩家。狼人夜晚刀人时只能从上午的赤字玩家中进行选刀。
            œ待补充


            IP属地:上海6楼2019-05-04 22:51
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              时间表:
              10pm-8am熄灯与私下会面
              8am-9:30am洗漱及早餐
              9:30am-11:30am小游戏时间(决出赤字玩家)
              11:30am-1:30pm午间讨论及午饭时间
              1:30pm-4:30pm自由活动即随机事件
              4:30pm-6:30pm集中讨论
              6:30pm-7:30pm晚餐时间
              7:30pm-8:30pm圆桌投票
              8:30pm-9:00pm忏悔时刻
              9:00pm-10:00pm洗漱及夜晚活动时间
              10:00pm-8am 熄灯与私下会面
              *待调整


              IP属地:上海7楼2019-05-04 22:53
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                IP属地:上海8楼2019-05-04 22:54
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                  dd君君。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2019-05-05 09:00
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                    狼人杀奈斯!


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2019-05-05 13:36
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                      规则 (bug)
                      身份1:狼人杀身份(预女猎守/3-4普狼)>>大概率取消预言家与守卫
                      身份2:复仇者/施虐者
                      *身份1和身份2其实也代表主线1与主线2/3,两条支线相互没有直接关系,但最后的排名是按照两条主线的总得分而得出的
                      œ主线1规则(狼人杀阶段):
                      狼人每晚从当天的赤字玩家中选刀一人,神职每晚可以选择是否发动技能。每日圆桌时间中投票票选出一人进行遗言与关押处理。游戏不设置警长,若出现平票情况则狼人多投的玩家出局。(可能改变)所有玩家非我允许不可弃票。
                      屠城,最后狼人数量大于好人数量或狼人最后存活则狼人阵营成功;反之则记好人阵营获胜。获胜阵营每人记10分。
                      œ主线2规则(狼人杀阶段):
                      在部分小游戏/探索/自由活动时间/忏悔时刻中可以得到记忆碎片。记忆碎片中每个人都将扮演不同的角色,你需要通过碎片行为来判断自己是复仇者还是施暴者。获得六个记忆碎片后会有一次与我确认身份的机会。
                      狼人杀最后存活的玩家中如果复仇者数量多,则复仇者阵营所有人记15分;反之则施暴者阵营记15分。若出现数量相同的现象,全场所有玩家扣五分。此时负分的玩家在最后猜测真相的阶段中将会少一次确认机会(或者少获得信息)。
                      œ主线3规则(苏醒阶段):
                      记忆碎片中会有不按时序的回忆内容。玩家需要根据回忆碎片与我在狼人杀阶段结束之后发的信息做出对二十年前<93826爆炸事件.>的起因经过结果与自己的身份在事件中所扮演的角色填一份表格。表格后补。
                      此环节内,所有玩家得分将在0-50之间不等。评分标准后补。
                      œ结局:
                      总体得分低八名玩家(可能改变)将被困在幻境之中,剩下四名玩家回归二十年前的本体。回归之后的剧情大概是二期(?)
                      *狼人杀阶段与苏醒阶段的解释将在游戏阶段中作出解释。


                      IP属地:上海11楼2019-05-05 19:42
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                        我爱这个设定!务必圈我!


                        来自Android客户端12楼2019-05-05 19:47
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                          游戏阶段:
                          œ狼人杀阶段:以狼人杀为主线剧情,囊括从开始至狼人行动的最后一晚全部。狼人杀阶段开始时,玩家将不会知道任何与二十年前剧情有关的线索。在狼人杀阶段进行时,玩家需要自行搜集剧情碎片为主线2与主线3做准备。狼人杀阶段结束时会有一定时间的休整时间,其中我会提供所有下一阶段之前玩家所需要的内容。此时的信息应该已经完整到玩家足以推断整件事情的起因经过结果以及百分之七十以上的世界线。
                          œ苏醒阶段:信息整合与推理之后以书写(填表)方式完成最终演绎。分数统计将会在全员提交之后的一天之内得出。


                          IP属地:上海13楼2019-05-06 15:59
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                            小游戏设定/游戏池
                            1.鬼与人
                            鬼在全部玩家中随机挑选一至两个(可改变)。
                            游戏分三部分:
                            -1:鬼优部分
                            在游戏开始前每人(及鬼)将选择一个隐藏地点,所有普通人将不会有第二次移动的机会。鬼将有三次问上帝某个人藏身之地的线索(必须指定三个人不然鬼将成为当天唯一的赤字玩家)。广播中将随机传出鬼指定的人的藏身线索,但除鬼之外没有人能直接了解到线索是关于哪个人的。如果鬼指出了任何一名玩家的藏身之地,该玩家将无法进行下一轮部分并且会被公告判定死亡。
                            *多鬼情况:
                            多鬼情况下将随机出抽选出一个人做为主导鬼。主导鬼可以向上帝指明想得到哪些人的线索,普通鬼将知道主导鬼选人的顺序但是不知道主导鬼是谁。主导鬼和普通鬼在第一部分都可以行动。行动次数总共为9次。若鬼中任意一人找到了鬼中另外一人的藏身地点,则鬼阵营自动失败,成为当晚的赤字玩家。
                            -2:人优部分
                            第一部分结束第二部分开始时 上帝将会把当前所有成员的位置发至公屏。玩家需要结合在第一阶段得到的信息与游戏规则投票出鬼的身份。若失败,则第一阶段出局的玩家和鬼挑出的一至两人成为当天的赤字玩家。若成功,则第一阶段出局的玩家与鬼则称为当天的赤字玩家。
                            *多鬼情况:
                            鬼在投票结束前将不会相认。投票中,若有一鬼被投中,则判定人方胜利,所有鬼及一阶段出局玩家成为当晚赤字玩家。若没有鬼被投中,则鬼方胜利,鬼将一同决定人方成为当晚赤字玩家的一至两人。
                            ——游戏弊端:很难结合演绎


                            IP属地:上海14楼2019-05-06 16:00
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                              2.文字游戏
                              按照普通文字游戏的格式,在探索一指定位置的途中会给予不同的点数。在探索开始前将公布点数pass line,没有达到pass line的玩家则成为当天的赤字玩家。玩家可以选择单独行动或者组队行动。
                              *组队行动须知-
                              一队不得超过三人。部分地点中,组队得到点数多,部分则得到的点数少。一旦组队将无法解散。如果与正确的人组队,在部分地点可以触发隐藏剧情和[前尘往事],这些剧情与[前尘往事]有可能在单人时无法触发,有些则仅单人可以触发,有些无论单人多人都可以触发。第三种情况下,队内所有人都将会知道其中一人的身份线索,对该名玩家或许造成不利影响,所以请酌情考虑组队。
                              规则或许有漏洞,但总而言之相对于其它小游戏来说算是个轻松的小游戏。
                              . [如果真的相信这是个轻松的游戏你就输了( ̄▽ ̄)]


                              IP属地:上海15楼2019-05-06 16:18
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