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关于4.30韩服剑魂加强的个人观点

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2019年4月30日,在广大剑魂玩家的期盼下,韩服发布了关于剑魂加强的通知。但是,在看似加强的背后,却没有改变剑魂当前团本模式乏力的局面,剑魂职业弱势的根本性问题仍未得到解决。
一,技能百分比低,缺乏伤害。各大论坛关于剑魂伤害低的言论层出不穷,确实剑魂技能百分比低,buff倍率低,尤其是国服技能宝珠的环境下,剑魂对此收益率极低,排全职业倒数,因此导致韩服的伤害差距在国服环境下更大。
二,技能输出慢,演出时间长。目前顶级团本机制固化,几乎演变成等怪物破防再输出的攻坚模式,破防时间短,对技能演出时间长,技能爆发低的职业极不友好。
三,辅助职业定位与玩家逾期分道扬镳。中国传统文化中,剑乃百兵之帅,历来备受帝王将相,文士侠客青睐,它是身份,地位,权力的象征。而剑魂,这个抛弃了鬼神,波动,狂暴,一心专研剑术的职业,实现了玩家也想手持长剑,于虚拟世界,惩恶扬善,斩妖除魔的剑客梦想。可惜的是,剑魂辅助职业的定位,使得玩家渴望一骑当千,所向披靡的幻想破碎,诸如背着五把剑的辅助之类的笑话此起彼伏,极大伤害了玩家感情。
国内论坛对此次加强颇有怨言,希望策划不要闭目塞听,邀请高玩指出职业弊病,尽心尽力做好全职业平衡,努力优化游戏沉疴顽疾,加紧创新副本游戏模式,推动游戏朝着多元化,丰富化的方向健康发展,不要让逆水寒的悲剧重演。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2019-05-01 15:10回复
    作为能控制的一二觉数据自然不高,作为CD短百分比自然不高,然后就成**了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-05-01 16:01
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      这得去韩服论坛,咱们在贴吧翻天也没用只能,发发牢骚,等等正式服吧,看看啥样


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2019-05-01 16:49
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        其实全职业基本都加强了一遍了,就像某些本身就不弱的职业加强了20.30%,剑魂这次只有10%,太敷衍,部分暴躁老哥肯定不能忍,这次所谓的加强还削了50%跳砍,里鬼也削了3.4左右


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2019-05-01 18:30
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          大部分玩家怨声载道的是无非几点
          1:加强两个四职业都能学的技能然后算进剑魂这职业的加强
          2:削了太刀技能cd冷却可以用空连补输出的续航
          3:大拔刀强行改剑气
          4:其实这个也算是主观原因,因为白手这职业许久没得到加强或者技能的优化,而相比较其他三个鬼剑职业 确实有点弱
          技能百分比低、部分技能形态不好,而且高端副本大多技能服务卡帧丢伤害什么的!好不容易盼来的加强 确是蚊子腿!玩家心里的落差多少是有点大的!


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2019-05-03 01:22
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            IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2019-05-03 02:03
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