刚在微博上看到的、根据理解而提取的观点,摘自部分人熟知的某用户。
我自己的扩展:以前什么“仙剑五前传的一周50万”、“古剑二的3天57万”以及“仙剑六的一个月72万”等都是概念上的“实体出货量”,不知有多少烂在了代理商手上。等到了去年的古剑三,已经是数字版占据绝大部分,其体现的才是实际的销量。
我自己的扩展:以前什么“仙剑五前传的一周50万”、“古剑二的3天57万”以及“仙剑六的一个月72万”等都是概念上的“实体出货量”,不知有多少烂在了代理商手上。等到了去年的古剑三,已经是数字版占据绝大部分,其体现的才是实际的销量。