一、坦克的加强。
首先,拳头并不是第一个版本去强化肉坦了。抛开最近2个版本小幅度加强了多个小天赋外,其实早在年初版本就开始对于那些坐在冷板凳上的坦克进行了陆陆续续的小幅度加强。不过拳头一直都觉得不够,从目前测试服的数据表明,在9.9版本会对更多的坦克进行一轮较大程度的加强。然而那与msi并没有什么关系。

那么扯到此次对于msi的相关的,就需要先知道这次拳头对于坦克加强的特点和用意。这里,我拿巨魔,奥恩,大虫子作为例子。
巨魔:
早在9.4版本中,拳头就针对巨魔进行了加强。连续多个版本下来,我这里整合了一下。
Q
额外伤害:20/35/50/65/80 ⇒ 20/40/60/80/100(9.8版本)
R
冷却时间:110/90/70 seconds ⇒ 100/80/60 seconds(9.8版本)
W
蓝耗 :60 mana ⇒ 40 mana
攻速加成:20/35/50/65/80% ⇒ 20/40/60/80/100% (9.4版本)
攻速加成:20/40/60/80/100% ⇒ 30/47.5/65/82.5/100% (9.6版本)
大虫子:
Q
冷却时间:9 seconds ⇒ 7 seconds(9.7版本)
伤害:0/30/40/50/60 ⇒ 22/34/46/58/70(9.5版本)
奥恩:
优化了Q和E技能的连招(9.6版本)
W:
冷却时间:12 seconds全等级 ⇒ 12/11.5/11/10.5/10 seconds
被动:
升级的深渊,日炎,冰泉获得价值约为600g的属性提升(9.8版本)
其实除此之外,还有很多坦克进行了改动,比如阿木木,蒙多。不过考虑到这些英雄大概率无法登上比赛,所以并没有拿出来经行列举。
而且这些改动中,除了奥恩的强化装备,以及在9.8版本中针对反甲、过度生长进行了小幅度增强外,无一例外都是对于坦克的伤害能力进行了强化。所以大体来说就是拳头希望增强坦克的伤害,但是不准备让坦克变得很肉。
这个的直接影响是坦克的对线强度。今年的早期版本,有上路2大线霸级别的螃蟹和剑魔。坦克英雄相对笨重,很容易吃螃蟹剑魔全套伤害,基本很难打过。而面对那些使用征服者的战士,或者是一些发育型英雄,坦克也很难在对面的弱势期去有效的压制。
抛开两个被大幅度削弱的线霸,坦克面对战士和发育型英雄,一旦对面有了一定装备,坦克就会陷入对线压不住,拖后期单带又带不过,只能被逼跟团。但是因此会自身吃不到线,自身发育变差,导致自身肉装跟不上对面c位的输出装。结果就是明明是个坦克英雄,却脆的和那些战士没啥区别,无法胜任坦克本身的任务。