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大家都对夜王的突然离世表示惋惜和不解,其实很多大战最后都是一

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  • 熊小猫II
  • 技院街头
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
大家都对夜王的突然离世表示惋惜和不解,其实很多大战最后都是一个突然转机决定了胜负,况且人类VS衣柜正面怼根本没戏,系生死于一线,个人表示完全可以接受。


  • frostweek
  • 野人营地
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
二丫突袭夜王,这个情节没问题;大Boss死于意外,也没问题。
但问题是,从观剧的角度来说,这个突袭的成功没有任何铺垫:当时夜王身侧身后全是异鬼精英,二丫是如何充分利用地利、自身技能,来寻找机会、创造机会、最后获得成功的?什么都没有,反正就这么成功了,别问编剧,因为他们自己也不知道,你哪怕自己脑补二丫是看了全职高手学了忍者职业的地心斩首术也行。
类似的问题还有很多,龙妈第一条龙死于夜王也就罢了,毕竟为了给大Boss造势,可以理解;龙二直接被蝎弩秒杀虽然让人错愕,但也勉强接受了,不说科技改变命运吗,君临总要有点底牌不然最后一战几乎毫无悬念可言。当我正在苦思龙妈最后面对君临的蝎弩应该用什么办法:例如利用夜色突袭?利用精锐渗透?或是干脆再去触发个什么神迹额外练个风暴护盾之类的技能也行呀?结果最后一战就是简简单单干干巴巴一骑当千把蝎弩全部报销了,一点解释一点逻辑都没有,这不是转折,而是把观众当傻子。反正喂你shit你就吃吧,看剧别带脑子,就当手撕鬼子或者手榴弹打飞机了。


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