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Q&A | 「Riko」的访谈室 ☆第一期☆

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重启之后全新的《少女枪战》究竟长什么样呢?快来看一看吧!
之后也会陆续从tap上把相关帖子搬运过来,方便大家查找~


1楼2019-04-29 11:20回复
    Riko:久等了,欢迎大家来到Riko的访谈室。
    今天的嘉宾请到了制作组中唯一没有秃头的策划大大——不咕,由他来为我们解答一些大家关心的问题!
    Q1:请问第二游戏制作组是一个怎样的开发团队呢?
    不咕:第二游戏制作组是一个小规模的游戏工作室,算上隔壁职业摸鱼的小哥也就23人。曾经由于资金问题,工作室一度到了解散的边缘,也有许多曾共事的同伴因各种原因离开了我们。但即便经历过项目被终止,成员分崩离析的挫折,我们从未放弃对这款游戏的热情。所以,我们又回来啦!
    Riko:在这样的情况下还能保持初心确实很不容易,也希望那些离开的同伴能够有更美好的未来,你们曾经的信念也会一直伴随着这款游戏走下去的!


    2楼2019-04-29 11:21
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      Q2:游戏为什么会叫现在这个名字?
      不咕:相信不少玩家都知道,我们上一个被终止了的项目,就叫做《少女枪战》。
      制作组里的各位都是多年的二次元老玩家,所以做出一款能够让大家与少女们共同战斗,并且能从更多维度呈现丰富内涵的游戏,一直是在进入游戏业后我的愿景,大家也在以此为目标一直奋斗着。
      虽然第一个项目被终止了,但我们的初心从未改变。在本次带来的作品中,除了新的剧情与角色外,与上一作有关的内容、初代少女等也会以种种方式继承下来,届时大家也可以在游戏正式上线后挖掘彩蛋。
      Riko:哦哦,所以初心就是养老婆吗……?对不起对不起。゚(゚*´Д⊂,Riko什么都没有说哦!我们马上进入下一个问题!


      3楼2019-04-29 11:21
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        Q3:本作的游戏角色,会有上一代的角色出现吗?
        不咕:那当然啦!毕竟第一代的少女也是我们的初(老)心(婆)啊。只是因为现在的《少女枪战》在很多内容上都做了更改,以前的少女可能不会再出现在主线,而是陆续以各种模式加入到现在的游戏中,也欢迎大家挖彩蛋!(震声)
        但是我们也给各位玩家带来了新的角色。本次有许多日本一线声优加盟,少女们也请了许多国内外知名画师绘制——比如saru老师,将担当其中一位角色的立绘!希望大家也能爱上她们呀。
        Riko:嗯嗯,Riko也是现在的版本才加入到游戏当中的呢,希望各位指挥官也能喜欢上Riko⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄


        4楼2019-04-29 11:22
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          Q4:现在的《少女枪战》的游戏模式是怎么样的呢?
          不咕:我们曾经在三测预告过,下一次测试的游戏玩法将会与一、二测有所出入,最终会以ARPG的模式呈现,并在此基础上加入了更多的策略搭配要素,使战斗更加有趣。
          之所以会改变游戏的玩法,主要是考虑到动作元素的加入将会带来更丰富的组合可能和游戏性,也更能让人感受跟少女们一起作战的乐趣,希望体验过新版本的指挥官能够爱上新的游戏模式。
          当然,游戏内也有一些使用枪械的少女,枪控们也可以继续关注哦(○´U`)


          5楼2019-04-29 11:22
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            Q5:现在放出的宣传图是实机效果吗?
            不咕:这个问题问得好,给这位指挥官加送一个老婆抱枕!
            目前放出的画面效果是开发中画面,目前游戏还在不断优化中,实机效果只会比宣传图更好!
            (其实主要原因是由于美术小姐姐都忙于研发无暇他顾,所以所有对外的宣传图是直接从开发界面里截出来的,完全没有P过……)
            Riko:(听起来真的说不清到底是好事还是坏事呢啊哈哈哈,总之希望各位指挥官能够理解(丿Д`))


            6楼2019-04-29 11:22
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              Q6:你们的目标是要成为《崩坏3》、《少女前线》、《碧蓝航线》这样的顶级产品吗?
              不咕:问题中提到的游戏是在各方面都非常优秀的产品,相信业界也有不少开发者都在朝着开发出一款同样优秀的二次元产品而努力。
              但我们的游戏玩法模式目前还在打磨阶段,现阶段我们的目标只有超越自己,尽己所能为大家带来更好的产品,不辜负大家的期望!
              Riko:第二制作组,冲鸭!


              7楼2019-04-29 11:22
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                Q7:现在的游戏的剧情和世界观会和之前一样吗?
                不咕:由于种种考虑,我们重写了非常多的内容,因此与二测会有比较大的出入。
                我们希望给玩家们呈现一个更广阔的虚拟世界,而不只是无脑的刷刷刷或者是挂机,所以选择了一个非常有现实意义的近未来主题——赛博朋克作为我们世界观的主要架构。
                此外,我们的游戏文案策划是coc圈的资深kp。在剧情主线之外,kp大人还在剧情中埋藏了一系列克苏鲁的要素等待发掘。明暗两条剧情线交织构成了我们完整的故事,而赛博朋克与克苏鲁元素的碰撞即便在业界几乎也是首例,希望能够为各位带来不一样的游戏体验。
                Riko:感觉是很硬核很有内涵的剧情……各位指挥官跟Riko一起期待吧(p≧w≦q)~
                Riko:终于回答完啦~辛苦策划大大啦!不知道这次的Q&A有没有解答到指挥官们的疑惑呢?
                在留言出评论更多你关于《少女枪战》的疑问,我们会每周挑选出一些进行解答的!
                那么,亲爱的指挥官大人们,下期见啦ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~~


                8楼2019-04-29 11:23
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