用了国外一个大佬做的在线的掉率计算器,players 3 MF 568情况下算劳模的如下装备掉率分别为
1. sjd: 1:2213
2. 侏儒: 1:1542
3. 战旅: 1:1169
4. 诗寇蒂:1:1169
5. 帕克之手(等级最低的手套):1:5005
如此看来战旅的掉率并没有那么低,和诗寇蒂一样。
然而从个人劳模MF的经验来看,侏儒得出了六七个了,诗寇蒂3个,貌似最难出的sjd 1个,帕克之手1个,战旅就是一个也没有。bug虫子也试了,目前5个珠子了,各种日用品也都出过一遍了(眼球什么的),还是没有战旅。
之前解包了Patch_D2.mpq,TreasureLevelEx里定义的装备类别貌似是高级装备类别由低级装备类别定义的,有没有可能判定掉暗金的时候是先判定掉高TC的暗金,如果失败再判定掉低TC的暗金的?
如果是这样,吃肉骑士和侏儒的TC都比战旅高一点,如果先判定了掉这些成功,那么是不是就不可能掉战旅了?
但是如果是这样的话,又无法解释为什么诗寇蒂居然能出3个而战旅一个没有。掉率计算器给的这两个的掉率还是一样的。。。感觉这个计算器计算的掉率还是不可信。
求个玄学方法能出战旅的,比如,降低MF,或者换个别人的seed,能否改善?
1. sjd: 1:2213
2. 侏儒: 1:1542
3. 战旅: 1:1169
4. 诗寇蒂:1:1169
5. 帕克之手(等级最低的手套):1:5005
如此看来战旅的掉率并没有那么低,和诗寇蒂一样。
然而从个人劳模MF的经验来看,侏儒得出了六七个了,诗寇蒂3个,貌似最难出的sjd 1个,帕克之手1个,战旅就是一个也没有。bug虫子也试了,目前5个珠子了,各种日用品也都出过一遍了(眼球什么的),还是没有战旅。

之前解包了Patch_D2.mpq,TreasureLevelEx里定义的装备类别貌似是高级装备类别由低级装备类别定义的,有没有可能判定掉暗金的时候是先判定掉高TC的暗金,如果失败再判定掉低TC的暗金的?
如果是这样,吃肉骑士和侏儒的TC都比战旅高一点,如果先判定了掉这些成功,那么是不是就不可能掉战旅了?
但是如果是这样的话,又无法解释为什么诗寇蒂居然能出3个而战旅一个没有。掉率计算器给的这两个的掉率还是一样的。。。感觉这个计算器计算的掉率还是不可信。
求个玄学方法能出战旅的,比如,降低MF,或者换个别人的seed,能否改善?
