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有两个有关马甲的问题不知道大家怎么解决的,伤害及凶手的问题

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有两个有关马甲的问题不知道大家怎么解决的,伤害及凶手的问题


来自iPhone客户端1楼2019-04-28 09:58回复
    ①当马甲成为伤害来源时,我想把这个伤害来源归到英雄身上,这样才能对英雄造成的伤害完美捕捉与统计,怎么模拟


    来自iPhone客户端2楼2019-04-28 10:01
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      2025-06-07 02:08:39
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      ②马甲放技能击杀单位时,如何把凶手单位模拟成英雄


      来自iPhone客户端3楼2019-04-28 10:02
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        方法太多,让楼下大佬给你讲吧


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2019-04-28 10:40
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          方法太多,让楼上大佬给你讲吧


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2019-04-28 10:49
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            方法太多 用逆天自定义值


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2019-04-28 10:54
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              不用马甲


              来自Android客户端7楼2019-04-28 11:09
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                做个全模拟的框架多好,用法灵活,效率也高,不需要马甲这种过时的东西


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2019-04-28 11:59
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                  2025-06-07 02:02:39
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                  可以开局给英雄设个全局变量


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端10楼2019-04-29 14:53
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                    你们想法很多、很好,可惜小弟功力尚浅,也没人告诉我具体怎么操作,算了,不问了


                    来自iPhone客户端11楼2019-04-29 15:08
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