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收徒!想收个丐帮小白徒弟,大佬勿扰!

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玩剑三三年,只有一个丐帮号,只会PVP,其他不会,A了很久,最近偶尔上线打JJC,想收个丐帮徒弟,师门群很和谐(全部都是丐帮,全部都A了)。想教个萌新,自己之前的徒弟都亏欠太多,想最后把手法都教了,自己A了之后有人还能记起我。


IP属地:江西1楼2019-04-23 14:00回复
    第一章 丐帮基础属性
    丐帮是全剑三中唯一的一个全ACT的职业(当然霸刀的擒龙六斩,以及蓬莱的掌法,也都具有ACT的属性)。说起ACT,其实就是一种动作打击类的游戏体验,很类似我们小时候玩的拳皇游戏。丐帮玩家口中,通常将之称为“僵直”。顾名思义,就是你释放这个技能时,会一招一式的将该技能完全打出,在这个过程中,你无法释放另外的技能(但是“掐招”除外,下文中会到)。同样的,在你无法释放其他技能的同时,被你击打的对象,在无免控状态的情况下,也是无法释放技能,这个也就是剑三玩家形容丐帮时常说的“墩墩墩”。虽然看上去因为丐帮的技能具备ACT的特性,在攻击对方时,对方除非交出解控技能否则无法释放其他技能,能够在对战过程中起到非常有效的控制效果,这一点听上去特别具有吸引力,但是这也是丐帮的致命弱点。
    因为大多数的丐帮技能互相衔接之间会有“缝”。简答点来说,就是释放完这个技能之后,会有一个短暂的停顿,才会释放下一个技能。将画面拉到近处,你会发现丐帮的技能大多数都有“起手式”和“收手式”,这一点在“拨狗朝天”和“棒打双獒”两个技能体现的尤为明显。在这些技能的释放之后,你无法立即接出下一个技能,那么对方就可以趁着这个机会释放出他们自己的技能。在丐帮玩家之中,我们将这一情形,称之为“有缝”。所以,为了保证高效率,以及流畅的打击感,丐帮玩家将“有缝”的技能之间添加“无缝”的技能,或者在释放“有缝”技能的同时,利用一些特殊技能,将该技能动画“掐除”(我们称之为“掐招”),来达到“无缝”的效果,从而保证将对手牢牢的黏住。
    除了以上一些基本小知识之外,丐帮是典型的外功力道职业。在配装属性上,“破防(外功破防)”属性对丐帮技能的加成效果最为显著。除了“破防”之外,“会心(外功会心)”和“会效(外功会心效果)”,以及“外伤(外功伤害)”都是丐帮在配装属性上需要的。因此,在附魔以及五彩石的选择上,首选是“破防”,其次就是剩余几个属性,这一点上可以按照个人的习惯来进行一定比例的调配。


    IP属地:江西3楼2019-04-23 14:02
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      2025-07-19 22:36:57
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      第三章 丐帮基础奇穴分析
      众所周知,每个职业的每个心法一共有12重奇穴,不同的奇穴在能在对战不同的对手时带来不同的受益效果,下面我要讲解的就是丐帮PVP的奇穴分析,希望对你有用。
      无论是哪一版本,丐帮PVP的基础奇穴都不会有太大的变动,除了几个特殊奇穴外,其他的基本不会有大的变动,请看下图,
      我习惯在自身伤害不够爆炸的时候,点“飞龙”和“雨龙”,在保证伤害的同时,减轻奶妈的压力。所以,我以这份奇穴为例,简单讲解一下丐帮基础奇穴的特点。
      第一重:安患。“棒打狗头”能解除自身锁足和减速的不利效果,同时将对方定身2秒,还有30%的几率重置“烟雨行”。也有玩家为了追求高伤害,点“玄黄”,让“亢龙有悔”的伤害提高10%。但是,个人不推荐,因为实际综合收益其实并没有想象中那么高。
      第二重:御龙。施展“亢龙有悔”后降低自身“酒中仙”2秒调息时间。前面已经提到,“酒中仙”作为丐帮神技之一,效果特别明显,“酒”循环是丐帮技能循环之中的至关重要的一环。
      第三重:洪荒。施展“亢龙有悔”距离提高4尺,并且附带冲刺效果。这个奇穴是现阶段必点奇穴,8尺亢龙,是其他所有职业的噩梦。
      第四重:醉逍遥。前面已经说过,插旗或者JJC时对战外功的首选奇穴。但是如果是对战内功职业,建议点“战龙”,自身内力值大于80%时,自身受到的伤害降低25%,持续10秒。很好的减伤奇穴。
      第五重:烟霞。关于烟霞的重要性,我在前面讲解简单基础掐招的时候,已经说过了,再这我就不过多赘述。
      第六重:有攸\飞龙。点飞龙是什么效果,前面也已经说了。这里着重说一下有攸。“酒中仙”完整运功后,使下一掌“亢龙有悔”伤害提高50%。这个伤害是非常可观的,尤其是在叠加了丐帮的阵眼BUFF之后,或者叠加了“蛟龙四套”的BUFF,在目标没有减伤的情况,一掌清空目标血条,也不是不可能的事。
      第七重:满盈。必点奇穴。“酒中仙”调息时间降低20秒,若成功施展,内力额外提高50%。在插旗的时候,对阵气纯,可以考虑点恻隐,“龙啸九天”伤害提高10%,同时能够击毁攻击范围内最多5个气场。
      第八重:雨龙\驯致。这个是丐帮最关键的分流,雨龙是八掌,配合龙跃,能够在目标身上叠亢龙BUFF;而驯致是一掌(习惯性的称呼),其实是在一瞬间打出三掌,而且伤害提高20%。有攸配合驯致,一掌的会心伤害绝对是爆炸的。
      第九重:不息。作为一个PVP丐帮,这个奇穴不用考虑其他,毕竟贞固是增加力道和体质10%,催盏是调高亢龙持续伤害效果15%,都没有不息带来的龙跃不耗蓝,以及免控时间增长的收益明显。
      第十重:宽野。这也是必须点出的奇穴之一。能够让“酒中仙”运功期间不受控制和打断影响,而且能重置“烟雨行”,这个作用是十分明显的。
      第十一重:无咎\饮江。无咎是配合“龙啸九天”来施展的,前面有提到,能够让龙啸不耗蓝,而且有机会额外多出一个龙啸,作为减伤保命技能,这个奇穴作用还是很大的。饮江是使“酒中仙”每跳获得的气劲效果持续时间延长3秒,且自身额外获得20%外功会心效果。在这个将会效删除的版本,会效的作用还是很明显。这个奇穴,通常配合有攸、驯致一起使用,效果显著。
      第十二重:降龙\潜龙勿用\御鸿于天。这三个奇穴,是作为丐帮的最重要的三个奇穴,分别是与其他不同奇穴来配合使用。
      首先,降龙,算是一个百搭奇穴。“亢龙有悔”命中气血值低于35%的目标,无视目标100%的外功防御等级。不论你是选择主打一掌还是八掌,在队友将目标血线压低的情况下,你补上一掌亢龙,都能起到非常不错的效果。
      其次,潜龙勿用。这是配合驯致,即一掌使用的。“亢龙有悔”施展后方可施展,对目标造成大量伤害,并降低自身“乘龙戏水”2秒调息时间,同时,施展过程中丐帮获得免控状态。这个奇穴现在是一个相当鸡肋的奇穴,或者说是技能。因为“亢龙本身”是具有僵直的,等于是用“潜龙”的僵直替代了“亢龙”的僵直,施展的过程中,观看技能动画,你会发现你穿过了目标的身体,我们通常称之为“穿身”,这个本身其实是一个非常好的控制技能,因为你“穿身”的过程之中,目标是被牢牢锁死的。但是有个问题是,“潜龙”的僵直会比目标被锁的时间多上0.5-1秒左右,也就是对方可以动的时候,你还不能动,这个在关键时刻,是非常致命的。
      最后,是御鸿于天。这是配合八掌的一个奇穴。消耗10%的内力,将目标身上属于自身的“亢龙有悔”持续伤害效果收回,每层“亢龙有悔”使自身伤害提高3%,持续5秒,时间可以累加。同时,收回之后也可以重新再打回目标身上。这就是八掌丐保住自己亢龙buff的有效方法,有了这个奇穴在,我们可以同时在两个目标身上叠出最高8层的亢龙Buff。即先在一个人身上叠出8层,然后再另一个人身上继续叠,第一个人身上的BUFF时间要到的时候,先收回来,然后再打回去,这个buff的持续时间会重新计算。通过这种方法,来回之间,能让两个目标身上同时出现最高8层的亢龙buff伤害,但是比较考验手法、经验还有队友的配合。


      IP属地:江西5楼2019-04-23 14:03
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        如果有萌新小白想要个云玩家的丐帮师父,请私聊我,谢谢


        IP属地:江西6楼2019-04-23 14:04
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          后续对打其余13门派的打法,我也会不断更新,如果看到这个帖子的小可爱,觉得这个帖子有用,你身边恰巧有萌新丐帮,可以帮我问问,谢谢


          IP属地:江西7楼2019-04-23 14:06
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            另外,有说的不对的地方,也欢迎各位同门指点。云玩家,也就是不在游戏的时间够过了。心酸


            IP属地:江西8楼2019-04-23 14:07
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              才发现,竟然被吞了2楼,少了个总纲,尴尬,我补回来吧。
              丐帮教打全职业
              ——基础篇
              前言
              我是一个玩了快三年的丐哥,初学丐帮是从PVE入手,属于人傻还倔的那种,输出打不上去,天天在成都外的木桩区打木桩,后来心灰意冷转了PVP,从此在JJC的里挣扎。之前收过几个徒弟,但是我并不是一个很擅长教徒弟的人,所以基本就是教完基础手法和连招之后,就放养了。A了快一年,最近又想重回这个江湖当条咸鱼,想着最后收个徒弟,把一些手法和心得教出去,让一些萌新丐能快速掌握一些技巧,提升游戏体验。无论你是谁,看到这份文档后,如果觉得有用,那就多看看,希望能帮到你。


              IP属地:江西9楼2019-04-23 14:11
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                游戏上现在有个找丐帮教手法的亲传师傅的


                IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2019-04-23 15:45
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                  2025-07-19 22:30:57
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                  码住码住


                  IP属地:重庆来自Android客户端13楼2019-04-24 09:52
                  收起回复
                    请问楼主收外区徒弟弟嘛


                    IP属地:浙江来自Android客户端14楼2019-04-24 15:36
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                      GF体验太差了……放弃了放弃了


                      IP属地:河北来自iPhone客户端15楼2019-04-24 17:53
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                        丐帮教打全职业
                        ——天策篇
                        未来的徒弟你好。从这篇开始,我们在了解了丐帮基础属性、技能和奇穴的基础上,就要来考虑对战其他门派了。在剑三的PVP环境中,外功队对战内功队时,一般来说比较艰难。职业属性克制是剑三PVP平衡机制一直在寻求改变的,但是收效甚微。为了保证你的游戏体验,以及对PVP的热情,接下来的时间里,我会先从丐帮比较好打的几个职业开始讲解,让你能更好的上手。
                        在当下的版本中,大多数玩家通常对丐帮、天策、霸刀,自嘲为“外功三废”,或者“地心组合”。确实,这三个职业,在当下的JJC环境中,体验算不上好。所以,我才在教你PVP对战手法中,最先开始讲解如何对战天策。希望能对你有用。


                        IP属地:江西16楼2019-05-15 17:06
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                          第一章 天策职业概述
                          想学如何打一个职业,必须先了解这个职业,如果连这个职业的特性,技能都不了解,压根就谈不上如何对战。很多萌新丐帮在PVP初期,总抱怨很容易被秒,被吊打,把原因归结于号太小,没装备,没伤害。其实,最重要的原因一方面是对自身职业的了解不够深入,另一方面就是对对手了解太少。如何规避对方控制、伤害技能,如何在战局中抓住机会,在对方没有免控状态下牢牢控死对手,在对方没有减伤状态时,将伤害打出最大化,都是我们必须掌握的。尤其是在3V3之中,你还要讲究配合。这所有的前提,都是了解你的对手。
                          第一节 天策职业特性
                          天策拥有双心法,一个傲血战意,一个是铁牢律。后者是T,PVP不需要了解,所以我们主要来分析傲血战意就可以了。天策最大的特点就是马上作战,很多控制技能、高伤害、高爆发技能,都可以在马上施展,并且天策在骑马状态下,是免控的状态。而且因为骑马作战,移动速度特别快,攻击距离特别远,战局的主动权往往掌控在天策手上。一个会玩的天策,会在有技能在身的时候,冲到你面前和你打一套,在没有技能的时候,又会远远躲开你,拉开彼此之间的距离,等待关键技能的CD冷却时间。
                          同时,在当下的这个版本中,因为奇穴(逐北)的加成,天策战斗状态下的上马技能(任驰骋)不再需要读条,可以秒上马。而且主要技能附带的流血效果加强,持续伤害会更高。可以说天策得到了一定程度上的加强。
                          但是,无论怎么技改,都没能从根本上改变天策是一个单解控(疾如风)的职业,单解控意味着容错率更低,一旦出现免控链的断裂,被抓住黏上,很容易暴毙。一个熟练的天策,想要保证全程免控,对手法的要求比较高。并且,天策并不是一个很耐揍的职业,相反的,他相当“脆”。所以,想要对战天策,保证胜率,就是学会如何抓住他免控的空档,或者是在他没有减伤状态下,打出爆发伤害。


                          IP属地:江西17楼2019-05-15 17:07
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                            第二节 天策主要技能讲解
                            我们将天策的技能特性、效果,大致可以分为以下四类:
                            第一类,伤害类。而对于天策伤害类技能来说,又可以分为三类:普通伤害类,持续伤害类,和爆发性伤害类。
                            1. 普通伤害类技能。这类技能大多数伤害平平,但是CD短,同时可以积攒施展其他技能所需要的基础(战意)。大致包括:穿云,战八方,龙吟,龙牙,灭,乘龙箭。例如:“穿云”可以积攒1点战意,施展龙牙;“战八方”在奇穴“牙璋”的配合下,可以使伤害附带流血效果;“龙吟”也是可以积攒2点战意,同时使目标附带“流血”和“破风”(使目标外功防御等级降低280点,持续14秒)的效果,在配合奇穴“穿”的情况下,施放距离提高4尺(本身就是4尺,提高后是8尺),同时对周围8尺范围内最多5个目标造成外功伤害并减速60%,持续12秒。“龙牙”是消耗3点战意,造成大量伤害;“灭”在配合奇穴“青阳”的情况下,施展距离达到25尺,尤其是在自身血量低于50%时,伤害更高,同时免控5秒,若目标血量低于40%时,还能解除自身锁足减速不利效果,并冲向目标,同时点出奇穴“破楼兰”的情况下,在对血量低于40%的目标施展时,造成额外40%的伤害,并且6秒内获得一次额外施展的机会(即重置技能);“乘龙箭”具备打断运功,同时让目标外功防御降低10%,持续6秒,还能获得1点战意,对超过地面8尺的目标施展,会将其击落倒地1秒。
                            2. 持续伤害类技能。流血。其实准确来说,这都不应该算作是技能。他是技能附加的一种持续效果。当配合奇穴“击水”后,流血BUFF最高可叠加三层。这个伤害是非常恐怖的。流血的伤害是2秒计算一次(也就是我们正常说的“一跳”),持续12秒,共计6次(也有可能是14秒,共计7次,具体的需要再找天策玩家游戏内研究一下)。因为我本身不是玩天策的,所以没有准确计算过有关流血的伤害量,但是叠满3层的流血BUFF,正常情况每一跳都是4000左右的伤害,暴击的话就是翻倍了。而且,这个BUFF时间是可以续上的,所以,这种持续性的dot伤害,在对战的时候必须要注意。
                            3. 爆发类伤害。
                            对于天策的高爆发类伤害,在我与天策对战以及配合过程中,我个人认为只有一个,那就是天策第12重奇穴带来的“破重围”(此仅为个人观点,如果有不同观点,欢迎指正)。该技能只能马上释放,4尺距离,造成大量外功伤害同时使目标无法使用轻功。同时,对被击倒的目标,伤害提高60%!我用无数次血的教训告诉你一件事,千万别吃这个伤害,千万别吃,千万别吃!(重要的事情说三遍)
                            因为提到了破重围这个技能,我就不得不顺带把这个技能的连招和你说一下,一般来说,天策释放破重围是施展“断魂刺”-“破坚阵”-“破重围”的。这一套是天策打出超强爆发的一套连招。
                            首先,“断魂刺”。天策的马上技能,8-25尺的释放范围,快速突进,将目标击晕2秒,并使自身获得3点战意,但是伤害少的可怜,几乎可以忽略不计。虽然伤害可以忽略,但是配套奇穴必须说一下,分别是“徐如林”和“飞遁”。配合“徐如林”,施展该技能后,有50%的几率恢复自身气血和内力5%,可以看做是奶自己一口。配合“飞遁”,在施展天策上马技能“任驰骋”之后,能立刻重置“断魂刺”。就技能特性来说,“断魂刺”是天策一个不折不扣的控制和积攒战意的技能。同时,还可以当做是自奶的技能(主要看脸)。
                            接着,“破坚阵”。依然是天策的马上技能。4尺的释放距离,消耗3点战意(所以说断魂刺积攒的战意刚好可以释放破坚阵),击倒目标5秒。同样的,配合奇穴“飞遁”,也可以在施展“任驰骋”后立刻重置调息时间。但是要提一句的事,“破坚阵”是天策一个非常明显的控制技能,它本身是不附带伤害的。也就是说你被命中,就只会是被击倒,不会有伤害。但是随后天策就会施展“破重围”,所以作为丐帮玩家来说,最好的应对方法就是,被击倒后,立刻释放“龙跃于渊”,来解除自己的倒地状态。除此之外,就是利用“笑醉狂”来解除自己的倒地状态。
                            最后,“破重围”。所以,“断魂刺”-“破坚阵”-“破重围”是最常见的天策爆发连招。在对方没有解控的情况下,先用“断魂刺”击晕对手2秒,同时积攒3点战意,立刻施展“破坚阵”将对方踩倒,接上“破重围”将对方斩杀。这一套的连招,总共能控住对方接近10-12秒的时间,同时伤害爆炸。但是,有利就有弊,天策的“破重围”是和丐帮的“亢龙有悔”一样属于硬僵直,也就是说只要对方玩家释放破重围,这个技能就会一直有技能动画,游戏中的天策角色会一直释放该技能,大约2-3秒的时间,他是无法移动和释放其他技能的。这个时候,其实只要能解除自身控制,直接绕背(即绕到天策背后)就可以完全躲开破重围的伤害,同时可以施展“恶狗拦路”和“犬牙交错”直接在他技能结束的一瞬间讲他打下马同时封轻功,将他变成一个木桩。


                            IP属地:江西18楼2019-05-15 17:07
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                              2025-07-19 22:24:57
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                              第二类,控制类。在上文讲解天策爆发技能的时候,已经将两个马上的控制技能“断魂刺”和“破坚阵”讲解了。我们下面来看看其他的控制技能。
                              1. 突。天策最常用的控制技能。8-25尺的释放范围(配合秘籍能达到8-27尺的释放范围)。快速突进目标,使自身不受控制,同时将目标击倒1秒(如果超过20尺,则击倒2秒)。配合奇穴“徐如林”,释放后有50%的几率恢复5%的气血和内力。配合奇穴“长征”,能使“突”变为2层充能技能。
                              2. 疾。天策的门派轻功,可以算是平面距离最远的门派轻功了,30尺的距离。对突进过程中的目标造成2秒的眩晕。
                              3. 沧月。释放距离4尺,对当前目标造成1秒击倒。如果目标是免控状态,则不会出现击倒,而是改为击飞(击飞的距离没有计算过)。奇穴“飞遁”也对该技能有效果,任驰骋后,立刻重置调息时间。
                              以上就是天策的控制技能。
                              第三类,解控减伤类技能。
                              天策的疾控技能,准确说其实就是一个,即“疾如风”。能够解除自身所有控制效果,并不受控制效果影响,持续3秒。同时自身外功基础攻击力提高10%,外功会心效率提高20%,持续10秒。所以,当天策交完风后,正常情况下都趁着这波免控打出一波伤害。但是,不得不提的一个是“风”是有几率触发“虎啸”的(配合秘籍的情况下,有50%的几率触发“虎啸”)。这里触发的“虎啸”和我们最后要讲的状态类技能中的“啸如虎”是一样的。我们稍后再说。
                              还有就是“任驰骋”了。2层充能技能,能够在战斗状态下上马,并解除自身锁足效果,成功上马后获得5秒“纵轻骑”效果,不受下马效果影响、不受任何招式控制,并使自身外功攻击力提高15%,不消耗坐骑饱食度,持续15秒。同时奇穴“飞遁”能使上马后移动速度提高50%。
                              同样的,其实“灭”、“突”都具备一定的免控状态,例如:“灭”是5秒免控,“突”是3秒免控。在一定程度上也可以看做是解控技能。
                              至于天策的减伤技能,那就更是只有一个,就是“守如山”。配合秘籍的情况下,11秒的减伤,使自身受到的伤害降低80%!不得不说,这个技能是真的好用。11秒真男人。这个技能不用多解释,就是减伤效果好的出奇,但是调息时间是真的长,5分钟!(配合秘籍,可以将调息时间降低为2分钟)但是丐帮的“笑醉狂”在满秘籍的情况下,也只要1分40秒的调息时间,这么一对比,你就知道这个减伤对天策来说意味着什么。
                              除了山之外,“御”其实也可以算是一个减伤。这个技能能够完全抵御即将受到的下一次伤害,持续6秒。这个技能其实很鸡肋,只能挡伤害,不能挡控制,而且只能挡一次。也就是说,我们可以用一个小技能(例如丐帮的“拨狗朝天”)直接就废了这个减伤,或者我们使用控制技能(例如丐帮的“棒打狗头”,虽然伤害会被挡掉,但是锁足的效果依然会命中)。所以说对战天策的时候,如何化解这个技能,需要注意。
                              第四类,就是天策的特殊技能了。
                              第一个要讲的就是“啸如虎”。自身气血值低于40%时,方可施展,使自身受到治疗成效提升20%,不会重伤,持续10秒。其实这个技能很好理解,就和LOL里面蛮王的大招是一个性质。就是10秒内不会死。但是要记住一个事,只是不会死,而不是不会被控。所以这10秒里面,原先怎么打他,现在就还怎么打。当然,除了主动触发之外,还有开风触发的“虎啸”。这个“虎啸”和“啸如虎”是一样的效果,触发后,也是10秒内不会死。(但是特别看脸)
                              第二个要讲的是“霹雳”。这个也是奇穴中的技能。对目标及其附近额外的3个目标造成大量伤害,使目标受到的疗伤成效降低50%,持续10秒。这个是天策最典型的减疗技能,但是和“破楼兰”冲突。3V3里面注意一下就行。
                              第三个是“崩”。也是奇穴技能,能够打断读条,同时对被打断的目标造成眩晕5秒。但是和奇穴“击水”冲突。而且对我们丐帮来说没有什么影响,我们除了酒中仙需要读条以外,根本没有读条(笑醉狂是倒读条,不算在内),而且我们丐帮必点奇穴“满盈”是会让酒中仙读条不会被打断。
                              第四个是“渊”。同样的,也是奇穴技能。能够解除自身所有移动限制,冲刺到右方目标身边,为其承受4次伤害,并使自身外功基础攻击力提高50%。但是这个奇穴和“长征”冲突,用的人不多。
                              第五个是“撼如雷”。这个是最常见的外功BUFF,使周围队友外功基础攻击力提高5%,气血最大值提高5%,持续30分钟。很有用的一个外功BUFF。如果洗了奇穴“激雷”,能使小队成员外功破防值提高15%,外功基础攻击力提高15%,持续8秒。但是和奇穴“逐北”冲突(现在的版本中,一般来说天策都不会放弃秒上马的诱惑)。


                              IP属地:江西19楼2019-05-15 17:07
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