1.PVP属性(不是指JJC)与PVE属性不一致 ,从我爱罗叠盾就能看出。比如PK、斗鸡、劫镖时候盾多,打猫狼,卡卡西分身,组队副本等,盾就少很多,确定排除路人说的忍具与修行问题,这明显属于数据BUG。
2.蝎的被动技能描述是为小队有分身的忍者挡技能,但实际却是为阵营挡,3V3对战中对面对本阵营其他队伍释放单体技能时,本队蝎傀儡会去挡。
3.红豆挡技能BUG,会为敌对阵容挡技能,比如敌对阵容有B班对自己人释放混乱时,红豆会为对面忍者挡技能
4.无尽之域98关的森乃伊比喜偶尔会出现普攻击杀分身后刷新普攻的情况(分身并没有被定身),另外平时使用忍者森乃伊比喜偶尔还会出现奥义后行动失败的情况。
5.止水被动bug,同时被混乱和标记的暗部鼬和天藏,会自己打自己,这时止水的奥义并不会减cd。要么改止水被动,要么设定混乱只能打队友。(无尽里的反骨仔也会砍自己,你们的开发和测试看到这个不会给自己一巴掌么)
2.蝎的被动技能描述是为小队有分身的忍者挡技能,但实际却是为阵营挡,3V3对战中对面对本阵营其他队伍释放单体技能时,本队蝎傀儡会去挡。
3.红豆挡技能BUG,会为敌对阵容挡技能,比如敌对阵容有B班对自己人释放混乱时,红豆会为对面忍者挡技能
4.无尽之域98关的森乃伊比喜偶尔会出现普攻击杀分身后刷新普攻的情况(分身并没有被定身),另外平时使用忍者森乃伊比喜偶尔还会出现奥义后行动失败的情况。
5.止水被动bug,同时被混乱和标记的暗部鼬和天藏,会自己打自己,这时止水的奥义并不会减cd。要么改止水被动,要么设定混乱只能打队友。(无尽里的反骨仔也会砍自己,你们的开发和测试看到这个不会给自己一巴掌么)