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关于万象的部分结算漏洞

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关于万象结算漏洞的一些小总结
众所周知,雷亚是一个音游大厂,而万象是他们做的第一款氪金手游。不知道是不是因为音游结算比较简单的原因。。万象的结算总是会存在各种各样的问题。
出于**,楼主在这里总结了一些自己在游戏过程中发现万象的结算盲区/漏洞,有需要的可以尝试利用/规避一下。其中重点在最后一条,注意看括号
1.通关优先于团灭(举例:在反射自爆关卡,如果你能一次团灭敌方,那么即使反伤造成我方团灭,判定依旧为通关)
2.反射判定只反射发起攻击的最后一个敌方单位造成的伤害(举例:矮子二魂,金位鳄蛙,矮子攻击敌方反射单位结束后,鳄蛙反击敌方反射单位,此时反射仅会反射鳄蛙的反击伤害,矮子的伤害则会被吞掉。)
3.反击(鳄蛙)和连续释放动作(蒂卡被动)优先于死亡(万象结算特色:我死了但是我不知道。万象的死亡结算优先级非常之低)
4.通关结算必须等create界面才会完成(同理,探索失败结算也一样,意思就是说,即使探索失败,只要你没点确定,通过后台强退,再次进入游戏读档依旧会在上一次存档的档位)


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2019-04-19 09:56回复
    这些都是良性bug不修都没什么问题


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2019-04-19 10:02
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      我觉得1和4在很多游戏都很常见


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-04-19 10:37
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        我倒希望这些bug雷亚不修


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-04-19 11:05
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          死亡结算应该就是游戏机制吧 感觉不算是bug
          探索那个失败弹窗算是福利


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2019-04-19 11:07
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            顶上去让萌新们看见


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2019-04-19 11:24
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              死亡应该是机制,你可以理解为进了结算队列就必须结算完,死了也结算,跟雪尔森自动队诈尸一个道理,但是破游机制体系乱七八糟确实是真的


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2019-04-19 12:00
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                比死亡结算优先级还低的是回复,经常人死了,后回复,会造成有血状态下死亡。


                IP属地:广东8楼2019-04-19 13:12
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