当前版本为抢先测试版,后续将推出更多的玩法,也会进行相应优化和调整。
玩法规则:
1、每周为一周期,每一周期中会有几个服匹配到一起进行争夺。
2、通过探索,可以发现遗迹宝箱和矿点,当探索到空矿点时可以直接占领,探索到其他人的矿点时可以战斗抢夺,探索有次数限制,每日重置。
3、遗迹宝箱会获得各种各样的奖励,开启会有惊喜!
4、矿点分为低级,中级,高级矿点,产出会有不同,每个人最多同时拥有3个矿点。
5、抢夺会抢夺矿点资源,抢占会抢占矿点,抢夺和抢占不可同时进行。
6、矿点需派遣门客守卫(至少一位),每次活动门客只可使用一次(包含占领,抢占,抢夺),可用出战令恢复额外次数,只可恢复一次。
7、已守卫矿点的门客不可恢复再次使用,并且守矿的位置不能更换。
8、矿点战斗为门客战斗力比拼,可使用令旗进行额外附加,每位门客只可被附加一次,令旗效果本次战斗有效(正红旗令旗每次战斗只可使用一个)。
9、活动期间,每晚22时至次日10时为休战期,休战期间不能进行战斗,同时矿点也不会产出资源。
10、活动期间占领的矿点下次活动会重置。
矿洞规则:
1、占领/抢占矿点后,每半小时会累积一次矿点收益,这个收益会一直累积直到每日结算或者矿点被抢占或放弃。
2、每晚22时会结算今日的矿点收益,结算的是截至时间点,所拥有的矿点的累积收益。
3、放弃矿点时,会获得矿点的累积奖励。
4、抢夺他人矿点时,会根据目标矿点所累积的资源量按照一定的比例抢夺。
5、成功被人抢夺矿点时,可以对其的任一矿点进行复仇。
6、矿点的资源奖励(不含遗迹宝箱)需要统一到物资领取处领取。
玩法规则:
1、每周为一周期,每一周期中会有几个服匹配到一起进行争夺。
2、通过探索,可以发现遗迹宝箱和矿点,当探索到空矿点时可以直接占领,探索到其他人的矿点时可以战斗抢夺,探索有次数限制,每日重置。
3、遗迹宝箱会获得各种各样的奖励,开启会有惊喜!
4、矿点分为低级,中级,高级矿点,产出会有不同,每个人最多同时拥有3个矿点。
5、抢夺会抢夺矿点资源,抢占会抢占矿点,抢夺和抢占不可同时进行。
6、矿点需派遣门客守卫(至少一位),每次活动门客只可使用一次(包含占领,抢占,抢夺),可用出战令恢复额外次数,只可恢复一次。
7、已守卫矿点的门客不可恢复再次使用,并且守矿的位置不能更换。
8、矿点战斗为门客战斗力比拼,可使用令旗进行额外附加,每位门客只可被附加一次,令旗效果本次战斗有效(正红旗令旗每次战斗只可使用一个)。
9、活动期间,每晚22时至次日10时为休战期,休战期间不能进行战斗,同时矿点也不会产出资源。
10、活动期间占领的矿点下次活动会重置。
矿洞规则:
1、占领/抢占矿点后,每半小时会累积一次矿点收益,这个收益会一直累积直到每日结算或者矿点被抢占或放弃。
2、每晚22时会结算今日的矿点收益,结算的是截至时间点,所拥有的矿点的累积收益。
3、放弃矿点时,会获得矿点的累积奖励。
4、抢夺他人矿点时,会根据目标矿点所累积的资源量按照一定的比例抢夺。
5、成功被人抢夺矿点时,可以对其的任一矿点进行复仇。
6、矿点的资源奖励(不含遗迹宝箱)需要统一到物资领取处领取。