误区一:九阴吃cpu不吃显卡。
造成这个误区的根本原因,我想是九阴强行锁了帧率,导致高端显卡也跑不动九阴。但是实际上呢,网络游戏包括九阴,甭管你多少个核心的cpu,单开九阴基本也最多只认两个核心。意思就是双核高频率的垃圾U,跟你16核的超高端U,其实玩九阴cpu效果差不多。这也是数年前的老I3都能轻松跑得动九阴的原因。
这张图应该可以证明一下九阴认几个核心。

误区二:玩九阴,N卡比A卡好。
这个误区产生的原因,应该是腾讯游戏长期以来代表了中国网游。诸如dnf,lol,都是A黑,同配置的两种卡,其他游戏帧数持平,到了腾讯游戏就明显N卡大过A卡。
那么到底是A卡好还是N卡好呢?这么宽泛的话题我懒得说了,不少游戏对A卡很不友好这是不挣的事实。
在九阴这种奇葩游戏下的话。A卡更好。凭啥说九阴是奇葩?因为九阴居然锁帧!当a卡N卡都被锁定在九阴60帧的前提下,管你什么2080ti还是四路泰坦,最多也就在九阴能跑出来N卡960或者A卡280的水准。
看到这个帖子的A卡吧友很幸运。因为这里我要告诉你A卡玩九阴这种古董不优化的渣游戏,用A卡可以突破锁帧瓶颈,提高A卡使用率的方法。请问,当N卡被砍了手脚,A卡满血。玩九阴谁更好呢?上图,A卡玩九阴帧数突破60。

当然,也有奇葩言论认为60帧就够用了,更高没用。那么你买更好的显卡图个啥?你买144hz的显示器又图啥?
本帖后续慢慢教各位有兴趣的A卡选手一步步用黑科技解锁新姿势。不懂的欢迎积极询问。
误区三:内存16个G,九阴还内存不足闪退,不是内存不足?
实际上这个是无解的,通过内存监控发现,九阴最多3.1G内存。这个数值证明一个事情,那就是九阴的游戏引擎当时是在32位情况下写的。跟限制帧数一样恶心。甭管你内存多大,它也最多只吃你3.2以下的内存,吃不下了就闪退。实际上,玩九阴经常闪退的朋友,是被大内存思维给坑了。何为大内存思维?这里要提到的一个似乎已经被世界忘记的东西---虚拟内存。

虚拟内存是上个世纪内存经常不够的产物。在内存条越来越大也越来越便宜的现在,被不少人认为设置了虚拟内存,会导致机器变卡,理由是硬盘读写频率远远不如内存。事实上,我们的硬盘速度越来越快了。已经从机械硬盘的200读写,经历sata接口的600读写,路过m.2一代的1200读写,发展到了m.2接口的3200读写。虚拟内存,变卡的程度越来越低。
所以,虚拟内存的设定,个人建议至少跟你内存容量持平。虽然说你物理内存16G已经用不光,但是你挡不住类似九阴这种老程序只认你3.2G物理内存对不对?当然,虚拟内存这种搞法也只是治标不治本,最多能稍微减轻九阴闪退的频率。(虚拟内存所在的硬盘读写速度越快,闪退频率越低)。

可能会有小朋友跳出来说cmd之类的修改内存读取可以解决闪退。拜托,那是我好多年以前在官方论坛发的针对XP的32位系统降低闪退概率的攻略贴。现在是win7和win10时代,都是64位,那个没用了,除非你是32位系统。并且当年我也没说彻底解决闪退。
不懂的就问,互相交流。顺顺畅畅把九阴这款古董级优化的游戏玩下去。
造成这个误区的根本原因,我想是九阴强行锁了帧率,导致高端显卡也跑不动九阴。但是实际上呢,网络游戏包括九阴,甭管你多少个核心的cpu,单开九阴基本也最多只认两个核心。意思就是双核高频率的垃圾U,跟你16核的超高端U,其实玩九阴cpu效果差不多。这也是数年前的老I3都能轻松跑得动九阴的原因。
这张图应该可以证明一下九阴认几个核心。

误区二:玩九阴,N卡比A卡好。
这个误区产生的原因,应该是腾讯游戏长期以来代表了中国网游。诸如dnf,lol,都是A黑,同配置的两种卡,其他游戏帧数持平,到了腾讯游戏就明显N卡大过A卡。
那么到底是A卡好还是N卡好呢?这么宽泛的话题我懒得说了,不少游戏对A卡很不友好这是不挣的事实。
在九阴这种奇葩游戏下的话。A卡更好。凭啥说九阴是奇葩?因为九阴居然锁帧!当a卡N卡都被锁定在九阴60帧的前提下,管你什么2080ti还是四路泰坦,最多也就在九阴能跑出来N卡960或者A卡280的水准。
看到这个帖子的A卡吧友很幸运。因为这里我要告诉你A卡玩九阴这种古董不优化的渣游戏,用A卡可以突破锁帧瓶颈,提高A卡使用率的方法。请问,当N卡被砍了手脚,A卡满血。玩九阴谁更好呢?上图,A卡玩九阴帧数突破60。

当然,也有奇葩言论认为60帧就够用了,更高没用。那么你买更好的显卡图个啥?你买144hz的显示器又图啥?
本帖后续慢慢教各位有兴趣的A卡选手一步步用黑科技解锁新姿势。不懂的欢迎积极询问。
误区三:内存16个G,九阴还内存不足闪退,不是内存不足?
实际上这个是无解的,通过内存监控发现,九阴最多3.1G内存。这个数值证明一个事情,那就是九阴的游戏引擎当时是在32位情况下写的。跟限制帧数一样恶心。甭管你内存多大,它也最多只吃你3.2以下的内存,吃不下了就闪退。实际上,玩九阴经常闪退的朋友,是被大内存思维给坑了。何为大内存思维?这里要提到的一个似乎已经被世界忘记的东西---虚拟内存。

虚拟内存是上个世纪内存经常不够的产物。在内存条越来越大也越来越便宜的现在,被不少人认为设置了虚拟内存,会导致机器变卡,理由是硬盘读写频率远远不如内存。事实上,我们的硬盘速度越来越快了。已经从机械硬盘的200读写,经历sata接口的600读写,路过m.2一代的1200读写,发展到了m.2接口的3200读写。虚拟内存,变卡的程度越来越低。
所以,虚拟内存的设定,个人建议至少跟你内存容量持平。虽然说你物理内存16G已经用不光,但是你挡不住类似九阴这种老程序只认你3.2G物理内存对不对?当然,虚拟内存这种搞法也只是治标不治本,最多能稍微减轻九阴闪退的频率。(虚拟内存所在的硬盘读写速度越快,闪退频率越低)。

可能会有小朋友跳出来说cmd之类的修改内存读取可以解决闪退。拜托,那是我好多年以前在官方论坛发的针对XP的32位系统降低闪退概率的攻略贴。现在是win7和win10时代,都是64位,那个没用了,除非你是32位系统。并且当年我也没说彻底解决闪退。
不懂的就问,互相交流。顺顺畅畅把九阴这款古董级优化的游戏玩下去。