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【无聊水】方舟的剧情表现力

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目前看来方舟的剧情和对应的关卡关系不是特别密切,表现力也不够。如果能设计成部分特别关卡能使用,或只能使用剧情干员之类的。(其实就是我想用猛男Ace),以及在过程中插入剧情对话,感觉这样表现力会好很多啊。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2019-04-14 14:51回复
    没有方舟玩的我要死了


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2019-04-14 14:52
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      插视频有点难度,只能盼望画师在一些细节上多描摹一下了
      比如每个剧情的特殊立绘【插图】还是应该再多一些
      或者更过分点CV配音剧情
      当然我觉得剧情表现力就像我在别的帖子里说的,还是主要看文案功底,目前来讲方舟文案的表现力已经在国内游戏界的剧本里很不错了,但是如果和它想要表达的世界观和已经放出的资料对比。。。还是有很大差距的。
      所以表现力的高低综上所述还是体会在硬核【文案功底】+外显【插绘/CV/视频】上。
      以上


      IP属地:吉林3楼2019-04-14 15:06
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        我是希望有点旁白,常常不知道角色发生了什么,特别是动作戏的时候


        IP属地:中国台湾来自iPhone客户端4楼2019-04-14 15:08
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          其实关卡剧情与特定剧情干员这都是国内rpg游戏的老招数了,但是方舟确实能用就对了。
          只是怎么去平衡这些所谓的剧情限定干员确实是个大工程。。。【C消耗以及各项数值什么的】


          IP属地:吉林5楼2019-04-14 15:23
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            个人感觉方舟剧情的问题在于既视感和气氛渲染上。。。。。既视感上面也说了,而气氛渲染嘛,嗯,它告诉我这个世界应该是压抑的,但是我的体会不够深,不能说没有气氛吧,但确实差了点,气氛不到位,一些剧情看起来就显得尬了起来


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2019-04-14 15:37
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              不说话,只发图表达观点


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2019-04-14 16:35
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                现在CG带来的画面表现已经很有冲击力了,你说的这些加个全语音什么都有了。。。


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2019-04-14 16:35
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                  ace一人干翻一路玩家清清小兵


                  IP属地:浙江来自Android客户端12楼2019-04-14 17:34
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                    加强敌方然后给己方一个强力的支援单位,有趣味性又吸粉骗氪。天外之友爱莲娜永远是我老婆


                    IP属地:河北来自Android客户端13楼2019-04-14 17:45
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                      文案也比较尬


                      IP属地:广西来自Android客户端14楼2019-04-14 17:49
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