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【求助】请问王小明亮灯时的硬直是怎么算的?(滑步弓)

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视频来自:百度贴吧


IP属地:浙江1楼2019-04-14 04:27回复
    滑步弓测试了很多次都没有成功,[此乃古龙之王]也打了也有20h以上了,卡在了一个很尴尬的瓶颈上。
    已知王小明(亮灯)从出硬直到站起来大概有11.5s的间隔,据说胸口750伤害出硬直,超出会重置
    把王小明(亮灯)射倒之后
    - 平平平刚射胸口(29+38*2+42*3+50*6 = 531)这么一套大概4~5s
    - 平平平刚射手臂
    - 再平射3下手臂
    - 王小明差不多站起来了给它来一个蓄力平射+刚射(38*2+50*6 = 376)
    综合射完差不多(376+531 =)907上下,第二次和第三次100%能把小明再打趴下
    但是第四次每次都会灭灯??虽然蓄力平射射到了,刚射可能没有射到,但是有几个问题很好奇
    - 一就是假如说一次攻击后,累计就超过了750,那么超出的部分是算到新的750里面还是和之前的伤害一起重置了?
    - 二就是第三次之后是不是每一次时机没有掌握好,那王小明就会灭灯?还是说过了第四次之后灭灯就会skip一次?


    IP属地:浙江2楼2019-04-14 04:31
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      按理会算到下一次,因为弓箭都是多次小伤害,不过也有可能和太刀兜割一样伤害分散出现才累计,击中同时出现就不累计;灭灯好像全看脸吧,见过被锁五次以上的冥灯,也遇到过两次就灭的


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2019-04-14 06:25
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        - 而且有个很奇怪的点是,我测试了一下,在小明倒下之后用同样的输出方法(见2楼),直接滑步前进刚射(50*6 = 300)让小明再次硬直的概率要比蓄力平射+刚射(38*2+50*6 = 376)的概率低很多,(现在我都是用蓄力平+刚,因为稳)按照道理我之前在胸口的伤害(29+38*2+42*3+50*6 = 531)再加上300点刚射射胸足够到750了,这是和刚射的时机有关系吗???
        @骑友斌斌由你
        - 另外一个点是,假如说之前的硬直是累积的(不考虑攻击伤害偏差和细分保留下来几支箭的伤害)综合以下:
        == 第一次的伤害(531+376 = 907)907%750 = 157
        == 第二次倒下的伤害(157+531+376 = 1064)1064%750 = 314
        == 第三次倒下的伤害(314+531= 845 已经超出750应该会被重置,且 845%750+376 = 95+376 < 750 应该不会中硬直)
        但是第三次我继续蓄力平+刚的时候它还是倒下了,这是我觉得不确定的地方。
        不过也不是说只要蓄力平射+刚射就能出硬直了,有一次测试我一顿乱射胸口然后等它起来的时候我给了蓄力平射+刚射就没有出硬直,硬直伤害是存在的。


        IP属地:浙江4楼2019-04-14 08:50
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          溢出伤害的一击只会重置,多出的不会进入下一次计算(说得就是刚射)。然后如果倒地起身他出吼了就算伤害达到750也不会倒(估计是锁硬直1),出站立喷激光也无法打断。


          IP属地:黑龙江5楼2019-04-14 08:57
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            个人猜想,和太刀兜割以及散弹应该是类似的。
            本人用散弹打王冥灯,开灯后习惯打胸口750+(750-X)这样。
            第一次快打到750,接一发散弹3。
            可能是750/750,也可能是(750-Y)/750。
            前者是证明有溢出伤害不计并重置硬直这个机制,毕竟不可能每次都那么巧。猜想原因可能是①打出伤害的时间非常集中,伤害溢出,并重置硬直;或者是②正好最后一发伤害溢出并重置硬直。
            后者是证明散弹3打出7个弹片,打出伤害的时间相对分散。此次打出散弹3的过程中,至少出现两个阶段:阶段1,部分弹片造成伤害溢出并重置硬直;阶段2,剩余弹片造成后续伤害。


            IP属地:江西6楼2019-04-14 09:12
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              你的弓100%会心吗,这么计算


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2019-04-14 09:49
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                硬直我也不清楚
                熄灯给我的感觉是,第一次倒地固定不熄灯,第2-3或者4次会随机出现吼完熄灯,3-4或者5次会起身立刻熄灯 再往后基本都是转圈起飞熄灯了,大概8或者9次以后就是普通冥灯那样的吐息陷地熄灯
                至于为什么都是估计,因为这就是我打了跟你差不多时间的体感。。。我也被这沙雕怪打的怀疑人生了,目前最快的一次也就锁了10轮,5分41而已


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2019-04-14 10:40
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                  @郁闷的岚龙
                  我上面的计算是用了最常出现的伤害数字,为了说明我的问题我需要提供一个大概的数据,而且实测不一定要100%会心。
                  我的配装是开了(弱点特效3)50% + 武器25% + (挑战者2)12% = 87%,伤害虽然会有浮动,但是不超过5点。
                  我试过100%会心偷跑帝王水弓的配装但是因为伤害不够用起来不方便就放弃了,那套配装是带了一个达人护石(看破3)+腾龙胸(看破2)+ 腾龙手(看破2)+帝王水弓客制会心 = 50%会心,然后再加(弱点特效3)就100%了,但是我后来把达人护石卸了之后伤害也没什么区别。
                  所以我觉得这么拿捏应该没问题,况且我测试了一下,确实按照我楼2那套输出方法能稳定打亮灯王小明的硬直,实测有效胜于任何理论。看过很多弓速通都没有100%会心,甚至都没有带看破技能,但是他们都能稳定控血,这肯定不是每次硬直他们都在算着伤害,关键是用一套稳定的打法。


                  IP属地:浙江9楼2019-04-14 11:07
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                    IP属地:浙江10楼2019-04-14 13:06
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