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请问一下各位如何在UMG里接收到关卡蓝图里的变量数值?

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  • dududu_2004
  • 赫赫有名
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
请问一下各位如何在UMG里接收到关卡蓝图里的变量数值?比如在关卡蓝图定义变量a = 1,如何在UMG里接收到变量a的值?我自己用蓝图接口试了下,在别的蓝图能接收,到了UMG里也能用这个接口创建事件,可是根本不运行这个事件。是不是还有别的方法?


  • dududu_2004
  • 赫赫有名
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
自己想办法暂时解决了,先用蓝图接口发变量a的值给pawn,pawn里建个变量b接收接口传来的值,再从UMG调pawn新建的变量b的值。可能有更好的方法,请知道的朋友赐教。


2025-06-17 03:16:03
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  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
变量改成公共变量也可以


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