剧本杀吧 关注:77,171贴子:424,322

【个人测评】说一说玩过的本子们~

只看楼主收藏回复

1L度娘
测评会以我本人、我们车队的小伙伴评价、复盘后整体评价来讨论一个剧本


1楼2019-04-10 15:26回复
    先说楼主和与楼主一起玩本的小伙伴的基本情况
    我们固定车队原来都是狼人杀爱好者,18年夏入坑剧本杀,入坑作《丹水山庄》,因为大家平时工作都挺忙,所以基本都是一~二个星期周末刷一个本
    豪门系列基本就自己买来自己家里开(因为觉得去店里成本还不如自己买),后来玩得多了听说了独家本,就开始凑车队玩独家。所以测评过程中会出现我或者其他小伙伴是上帝的情况><~
    测评过程会尽量按照我记忆中玩的第一个本子开始写~


    2楼2019-04-10 15:31
    收起回复
      2025-06-17 05:06:03
      广告
      马一个


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2019-04-10 15:32
      回复
        另外介绍一下我们车队的情况,我们车队固定小伙伴有十个人左右,基本上每个周末能凑齐6~8个人,所以我们玩的6、7人本居多。然后职业有程序猿、培训师、销售、医药代表、设计师、医生、大学生、会计师hhhhhhh,因为职业和性别的不同,不同的本子大家也会有不一样的感慨,这些我都会写到相应的本子里去~
        好啦,接下来就开始惹


        4楼2019-04-10 15:34
        收起回复
          NO1、 丹水山庄(豪门系列第一部)
          个人角色:主持人
          个人打分:75(刚玩时)\65(现在)
          团队打分:78左右(刚玩时)\低于70(现在)
          游戏时间:加复盘四小时左右
          游戏体验最好的角色:冯双翼、赵洛意
          游戏中出现的半游离角色:郭望山、赵秋儿
          游戏结束崩溃的角色:赵卫
          这个本是大家玩的第一个本,实际上算是半翻车,因为稚嫩的大家凶手也没有投对,故事也没有完全还原,但是这不妨碍大家开心滴玩了四个多小时,并愉快地欣赏赵卫玩家捶胸顿足五分钟。
          当时结束,所有人的感觉就是:好玩。虽然以现在的目光来看,丹水其实存在着一些不足,譬如说郭望山需要保守的秘密,齐岳玩家全部都知道,并且可以直接告诉所有人,这直接造成了郭望山玩家游戏体验极差。而游戏中各个角色的戏份分配极不平衡,赵洛意几乎是一个半上帝视角的角色,一半的人在围着她转,而赵卫则孤独得像风中的一根草……但是丹水凭借强大的故事和复杂的人物关系,以及各个玩家的支线任务,以及并不算差的案件,还是一个合格线以上的本子,最后关于赵卫的反转也让大家非常开心,空气中一时充满了快活的味道~
          这个本子结束之后的一个月时间里,还在念叨这个本子的只有赵卫玩家。他是以咬牙切齿的方式念叨的。
          综合推荐指数:三星半,适合新手玩家


          5楼2019-04-10 15:51
          收起回复
            老本子我会说的简略一点,新玩的本子可能会详细一些,一来是大家应该也更想看到关于新本子的评论,二来是新本子记忆更深刻一些
            但是顺序我还是会按玩的顺序来,本子都是花了心血玩的,现在回头再看老本,我觉得也能发现一些不一样的地方


            6楼2019-04-10 15:54
            回复
              NO2、 幽灵复仇(豪门系列第三部)
              个人角色:主持人
              个人打分:70(刚玩时)\65(现在)
              团队打分:65左右(刚玩时)\65左右(现在)
              游戏时间:加复盘四小时左右
              游戏体验最好的角色:阿明
              游戏中出现的半游离角色:夏淑鹅、段约同
              这个本很神奇,大家的游戏体验,除了阿明都不太好。
              夏淑鹅和段约同之前没有玩过丹水,也就是说他们两是纯新人,而玩游戏过程中,他们也不找人对话,一直在等别人找他。事实上,豪门系列的本子都存在着大量主线支线,每个人的人物关系都很复杂,你不说话,我就找别人说,导致了这两个玩家一直游离。事实上,这两个角色可以说是本剧本非常核心的两个角色了,这也直接导致其他玩家的游戏体验不好。
              而阿明玩家的游戏体验非常好,是因为他身上需要隐瞒的点、交汇的线最多,他不是最重要的案件的凶手,但是他与整个故事牵扯得又很深,这让他能够完完全全投入到游戏当中,即享受解谜的快感,又享受隐藏杀人秘密的刺激感。
              游戏结束时,大家普遍认为这个本子不如丹水,但是又一致认为,核心案件的核心诡计很不错。正是因为这个核心诡计,让《幽灵复仇》成为了一个还算可以的本子。
              另外,安琪这个角色其实是一个完全游离于主线之外、感觉像是凑人数加进来的角色,当时玩安琪的小姐姐是个狼人杀大神,大公司销售主管,所以她还是把安琪玩得风生水起的,但是试想如果是一个求知欲望并不太强的女孩子玩安琪……会是什么样的情况?
              这个本子结束之后,大家都几乎忘了它,只有在玩《孽岛疑云》时,才又再度想起了它的存在……
              综合测评:两星半~三星(合格作品,但是不做必要推荐)


              7楼2019-04-10 16:04
              收起回复
                NO3、 沧海遗珠
                个人角色:耿采儿
                个人打分:68(刚玩时)\65(现在)
                团队打分:65~70左右(刚玩时)\65左右(现在)
                游戏时间:加复盘四小时多一点
                游戏体验最好的角色:洛河、耿言、耿世诚
                游戏中出现的半游离角色:胡忍
                当时是慕名而去,听说是情感催泪本,期待值很高,玩完后大家表示可能是大家年纪大了。。。
                玩完了之后并没有人哭,主要是洛河玩家和耿言玩家在游戏中途就已经推出了最后死者的信要说的内容,最后收到信的时候他们都很淡定。事后洛河玩家坦言,其实在剖析死者与自己的关系的过程中,的确也是有一些揪心的。所以我想,如果是非常感性的玩家玩到这两个角色,体验应该会非常好。
                就我个人而言,我觉得整个本子有点儿偏简单了,这让张兰玩家十分崩溃。且我作为妹妹,在下半场掀开剧本发现自己多重人格之后……内心十分复杂,私以为如果让我在玩的过程中能自己发现自己的人格,可能会更棒一些~全程蹦跶的是侦探玩家,我们在排凶过程中很快排除了很多人,第一次逼供就盘出了真凶,多名玩家在那之后就没什么存在感了,包括我……
                这个本子结束之后,再让我们想起它的时候,是玩同一个作者的《庄周梦蝶》之前。
                综合测评:三星~三星半(推荐新手玩,推荐情感丰富的人玩,不推荐硬核玩家)


                8楼2019-04-10 16:19
                收起回复
                  2025-06-17 05:00:03
                  广告
                  NO4、 珠帘异梦(豪门系列第六部)
                  个人角色:主持人
                  个人打分:65(刚玩时)\65(现在)
                  团队打分:60左右(刚玩时)\60~65(现在)
                  游戏时间:加复盘近五个小时
                  游戏体验最好的角色:无
                  游戏中出现的半游离角色:蒋医生
                  这个本成功地让我们一个多月没有再碰豪门系列。
                  因为争家产的机制,大家对于隐瞒自己的秘密到达了一个巅峰,到后期一个个都成了斗鸡一般。故事中存在三个案件,多年以前孟老爷案、丫鬟案和陈老爷案,本身三个案件比重其实差不多,需要盘的东西很多,而大家对于家产的执念又导致大家没有一心一意地去盘案件、还原故事,而是藏藏藏,撕撕撕……最后成功翻车。
                  时隔许久,当我们再次讨论起这个本的时候,大家都承认,故事是个好故事,本子也是个不错的本,如果大家和和气气地去玩它,其实不至于翻车,但是!机制在这里,不**怎么可能呢?于是这就成了一个循环……
                  我们到现在还是会时常想起这个本,这个本也是我们提的最多的本,因为它是到现在为止,唯一一个翻车了的本。
                  这也直接导致了,那段时间,店家问我们要不要玩《伏羲塔》,很精彩的**本,我们吓得赶紧摇头……现在想想还有点儿遗憾是怎么回事
                  综合推荐指数:三星(可以玩,比幽灵复仇好)


                  9楼2019-04-10 16:31
                  收起回复
                    题目上应该加上(轻度剧透)


                    IP属地:山西10楼2019-04-10 16:37
                    收起回复
                      NO5、 星座怪谈
                      个人角色:霍双(反串,谁叫我是双子座TAT)
                      个人打分:55(刚玩时)\55吧……(现在)
                      团队打分:低于60(刚玩时)\不想说(现在)
                      游戏时间:三个多小时
                      游戏体验最好的角色:无
                      游戏中出现的半游离角色:很多
                      实名制心疼本作凶手。
                      因为吸取了《珠帘异梦》的教训,大家在玩《星座》的时候,啥都没藏。
                      后来事实证明了,也没必要藏,因为两个小时后就炸了,所有人都开始抢着说自己的杀人手法,其中个别人的杀人手法还不那么能令人信服,于是还一度出现了——
                      ——“怎么可能,还有人会用这种手法杀人?我不信!!!”
                      ——“你不信,那我剧本给你看,你拿去!!!”
                      诸如此类歇斯底里的咆哮声。
                      而据真凶自己所说,对完时间线后他发现自己是真凶,吓得一句话都不敢说,但是并没有设么用,大家都认刀了,他也认了,虽然他的杀人方法也不是很有说服力,但是大家一对时间线,再盘一盘,他就GG了。
                      到最后,大家对那个凑十二星座的仪式也没什么感觉了,就觉得好累………………
                      综合推荐指数:二星半(可以玩,但不推荐)


                      12楼2019-04-10 16:42
                      收起回复
                        需要说明一下的是,两星半在我这里是合格线,也就是说,两星半的作品,在我的视角里可能并没有那么完美,但他至少是一个完整的谋杀之谜作品,也有一定的可玩性。低于两星半的作品(我们踩的坑),我就不放上来测评了,因为我觉得没有意义。


                        13楼2019-04-10 16:44
                        收起回复
                          NO6、蛊魂铃
                          个人角色:花月楼
                          个人打分:65(刚玩时)\70左右(现在)
                          团队打分:65(刚玩时)\70(现在)
                          游戏时间:三个多小时
                          游戏体验最好的角色:大家都差不多
                          大名鼎鼎的蛊魂铃!
                          我们玩的第一个变格本。
                          玩完以后,大家得出结论:我们可能更适合本格
                          玩到一半的时候,我们都觉得自己是在做数学题,音频线索……感觉就是增加气氛用的,铃铛也摇了,魂也招了,东西都推出来了,然后结束了……
                          现在回想,其实在招魂测魂,排列组合,推倒重来的时候,还是爽的,只是这种爽感更像是在玩游戏,而不是做推理。我们那一车的理科生在看到那些拗口的线索时说头都大了,而我们这几个妹子在算年龄的时候感觉也很崩溃,事后大家复盘,觉得本子有通过文言文和算年龄强行拉长时间线的感觉,然而这两个点在我们看来并不全是“推理”。
                          只是可笑的是,后来又玩了一些“变格”本之后,大家又开始怀念起蛊魂铃来,不论如何,他让我们有东西可推,有信息可盘,整个故事也是跟随着我们的节奏一点点在推动,大家的参与感都还不错。
                          综合推荐指数:三星(对于硬核推理玩家而言,体验不一定好,但是我觉得需要尝试)
                          四星(喜欢变格和沉浸式的玩家不能错过)


                          来自iPhone客户端16楼2019-04-10 17:15
                          收起回复
                            NO.7 孽岛疑云
                            个人角色:主持人
                            个人打分:90以上(刚玩时)\85以上(现在)
                            团队打分:100分!神作!(刚玩时)\90以上(现在)
                            游戏时间:五个多小时
                            游戏体验最好的角色:除唐小姐外,每个人游戏体验都炸裂
                            这是对于我而言的第一个我觉得真的很棒很棒的作品,也是小伙伴们至今提到仍然很激动,疯狂表白的作品。
                            我觉得孽岛比豪门系列其他几部都高了至少一个档,有些还不止一个档。
                            本来珠帘之后,大家都对豪门没什么期待值了……这导致孽岛出来之后有一段时间了,我都没买它,然后有一次恰好人不够,只能玩个五人本了,于是匆匆买了孽岛,在一个随意的周日下午,大家开始玩耍……
                            然后就炸了。
                            从发现舒望的真实身份开始,就开始连续炸,一直炸到游戏结束。游戏期间,阿杰玩家和阿海玩家几乎抱头痛哭,玉馨玩家则陷入自闭……尤其是当大家通过剧本里细枝末节的小细节,结合线索卡里简单的一句话,反复推测故事或者人物的几种可能性,最后综合多条信息整合出故事和人物的脉络时,那种体验感,真的让人忍不住大叫出声!其实细细说来,孽岛也是一个变格本,但是他的变格,依然重在“推理”,他让每一个玩家都有东西可推,那种一点一点拨开层层迷雾的感觉,真的很棒很棒。
                            到现在为止,我们也玩过不止一个人格分裂的变格本了,但是没有一个能带给我们当初孽岛的经验,要不就是细节铺陈不如孽岛,要不就是人物刻画不如孽岛……而孽岛带给大家的炸裂的游戏体验感,也直接导致之后我们每玩一个还不错的本,都会将它和孽岛做对比。
                            综合推荐指数:四星半(不管是硬核玩家还是沉浸式玩家,都非常推荐)


                            来自iPhone客户端18楼2019-04-10 17:43
                            收起回复
                              2025-06-17 04:54:03
                              广告
                              NO8、派克戴维斯号(封闭本)
                              个人角色:瀛瀛
                              个人打分:65(刚玩时)\不变(现在)
                              团队打分:60(刚玩时)\不变(现在)
                              游戏时间:四个多小时
                              游戏体验最好的角色:大家都差不多
                              其实我们两个半小时,就把整个故事盘出来了。
                              然后店家觉得我们有潜质玩出完美结局,就让我们加把劲!
                              于是我们开始放飞自我,最后生生盘了四个多小时!!!结果也并没有玩出完美结局……
                              我们最后扯出了一个完全可以自圆其说的崭新的故事,而这个故事是怎么诞生的呢,每个人把自己的剧本一个字一个字地读一遍,时间就是这么拉长的……
                              但是神奇的是,大家也并没有觉得烦躁,围着一块大黑板,你一言我一句的把整个故事拼凑完成。这也是为什么,大家都对这本子很无语,但是依然都给了它合格分的原因,因为在推故事的过程中,每一个人都很投入,哪怕是一个字一个字抠剧本字眼,也还是很投入的。
                              不过,剧本的暗示其实有点儿太明显了,所有重要的点都加粗了,我们稍微盘了盘,就还原出了80%,剩下那20 %就是在填细节……
                              这个本结束之后大家就没有再提起过了。
                              之所以我本人打的分数要比其他人高一些,是因为我觉得派克戴维斯是一个封闭本,作为封闭本,在我们玩的过程中,能够让我们非常投入地,忘我地去讨论,去还原故事,我觉得就不错啦。
                              后来我们玩的一些封闭本,都跟本推进不下去,没有推进的欲望。
                              综合推荐指数:三星(硬核推理玩家非常不推荐!喜欢变格和沉浸式的玩家可以玩一玩,还是挺有趣的)


                              来自iPhone客户端20楼2019-04-10 18:17
                              收起回复