首先是代号光明副本,选白猫那里,很容易卡缝掉下去,掉下去就算了。。还算死亡次数,希望下测能够有所改进。
还是代号光明副本,拼图那里,只有一个人交互很不人性话,第一次打这个本一群人围着等了好久好久,希望不删档能够改成每个队员都可以交互。
然后是聊天框的位置,默认在左下角真的很不容易注意到(个人建议还是改到中下方),并且在左下角很影响对方向键的操控,战斗中位移的时候指头划到稍微偏下方聊天框的位置了角色就不会移动,战斗体验不太好,像是角色经常被控一样。还是建议把聊天框挪到中间,这样可以加大方向键的操作范围,提高战斗体验。
并且组队界面聊天好多人都看不到,不易于副本或者活动中的交互。希望能够出个团队语音(也可能是我没发现这个功能在哪)或者在每个人说话之后在角色头顶弹出聊天框。
最后是组队的跟随和暂离,还有匹配的ui做的实在是太不明显了,虽然这样显得的确很简洁但是我觉得还是可以适当的放大。并且队员是不能直接看出队伍是否是在匹配中的,这点也不太方便。
以上问题是我个人认为需要改进的地方,后续发现其他问题我还会加以补充的


还是代号光明副本,拼图那里,只有一个人交互很不人性话,第一次打这个本一群人围着等了好久好久,希望不删档能够改成每个队员都可以交互。
然后是聊天框的位置,默认在左下角真的很不容易注意到(个人建议还是改到中下方),并且在左下角很影响对方向键的操控,战斗中位移的时候指头划到稍微偏下方聊天框的位置了角色就不会移动,战斗体验不太好,像是角色经常被控一样。还是建议把聊天框挪到中间,这样可以加大方向键的操作范围,提高战斗体验。
并且组队界面聊天好多人都看不到,不易于副本或者活动中的交互。希望能够出个团队语音(也可能是我没发现这个功能在哪)或者在每个人说话之后在角色头顶弹出聊天框。
最后是组队的跟随和暂离,还有匹配的ui做的实在是太不明显了,虽然这样显得的确很简洁但是我觉得还是可以适当的放大。并且队员是不能直接看出队伍是否是在匹配中的,这点也不太方便。
以上问题是我个人认为需要改进的地方,后续发现其他问题我还会加以补充的


