b 交火时期
越是优秀的玩家在这个阶段花费的时间越少,主要是因为更优秀的玩家要比一般的玩家在侦查阶段和收尾阶段做的更加的出色。当然交火阶段还是值得一提的,在本节中主要会对这个阶段的战斗侧重点以及如何在混乱战斗中做出正确的判断进行讨论。
一般来说,在本文中默认双方队伍人数相等(3V3)双方互相都有掩体,没有任何一方有比较严重的劣势。在这个阶段玩家需要做的就是击倒敌人,或者对击倒敌人这个结果编织的过程。(比如造成大量的伤害,迫使敌人撤退打血,然后进入收尾环节)
那么在这个阶段要如何获得优势呢,当然有个好的枪法非常的重要,甚至可以说可以在无谋的情况下取得胜利。但是在双方技术平等的情况下通常来说掌握主动的一方往往都会获胜,当一支队伍在建筑物中被四方包围的时候通常都会落败。通常来说建筑物(房子)往往是一个甜蜜的死亡陷阱,因为进攻方只要不蠢往往永远都会知道防守方的位置,但是在屋里防守可不能时时刻刻知道进攻方的定位,当一方被狭窄的空间困住的时候另一方则可以大摇大摆的四处移动。当然这种不仅仅局限于房子,很多队伍都喜欢蹲在一个点不动,在战斗中哪怕是处于下风也从来不换位置。优秀的玩家会选择换一个位置角度来试图打更多的输出,并且会在自己处于危险中的时候随时缩回掩体之后更换新的射击位置。总的来说这种看上去就跟队伍“包围”了敌人之后并且在得到优势之后逐渐击溃敌人的过程。
我们来看一下下面这个例子,下面这组图描述的是红队如何歼灭蓝队的过程。



从上图可以看出,机动力更高的红队在移动中可以获得更多的射击角度,在不断压缩蓝队的空间的同时给予了自己更多的空间。红队的撤退空间要比蓝队大得多,而且即使蓝队中有某一个神枪手,红队依旧可以通过侧方进行火力支援,最差最差的情况下红队也可以在交叉火力的掩护下全身而退。这就是被称为“重置战斗”的过程,就好比球类运动的运动员在上半场过后休息时间来评估双方的状况以重新制定策略。有时这是个人的情况,比如说侧向撤退并且打药。但是有时候将会变成整个团队的重新定位的情况。
现在让我们把时光倒流一点,让我们看看蓝队在这种情况下要怎么做菜可以通过机动性和快速的反应能力来扭转局势。



这次,蓝队在得知他们自己处于劣势的时候的时候就立即选择了远离之前的狭窄地点,他们选择重置战斗以不同的角度开始战斗,最终战斗以红队的失败告终。
虽然说用图片和文字来描述这个过程可能略显冗长,但是实际上在游戏中这个过程只需要短短几秒的时间,所以说做出快速且准确的判断决策需要非常好的心态和游戏意识,熟练掌握这点是成功的一半。
总的来说就是交火阶段是建立在双方队伍平等的条件下,当这个过程中一方获得了明显的优势之后(造成更多的伤害,击倒敌人)那么游戏阶段就进入了收尾时期。玩家的小队必须要去优先考虑通过机动能力和整个小队的协调性来重新定位战斗,并且从不同的角度重新投入战斗。
另外最重要的需要还是要切忌:那就是优先考虑保命其次再考虑击杀情况,击倒敌人来让小队去消灭其他两个人总比让自己去单挑一个队伍然后被对面打成筛子要好。
要如何消灭对手呢,局下面几个简单的例子:
1:随时检查身上是否携带了充值的弹药和补给品。
2:朝着敌人小队的幸存者施压,逼迫他们离开他们的藏身处。
3:不要想的太多,保命兼顾打输出就好。