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如果你看懂了之前AC和AB的问题,请点进来

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有的童鞋就要问了,为什么我有时候打怪时候伤害数字前面有个奇怪的图标,为什么伤害不正常的低啊。
为什么我AC辣么高,还是会被怪锤啊。
这里要引入一个概念,叫做“擦伤”,grazing hit,可以看看战斗记录combat log
啥意思呢,就是对于玩家来说,如果你没有命中,没有投1天然丢失,那么就会擦伤。
擦伤伤害只计算武器本身的基础伤害,就比如一把圣火木棒是1d6,嘿嘿。力量加成,武器附魔属性一类的附加伤害统统都无效,使用非擅长武器是不能产生擦伤的,双持的副手武器也不产生擦伤。但是,但是,偷袭有效,偷袭有效偷袭有效,这就很奇怪了。
上面解答了第一个问题,下面回答第二个问题
因为怪虽然没打中你,也是可以产生擦伤的。
具体来说
如果怪没有打中你,基于他投了多少点,可以对玩家产生擦伤
休闲/solo/正常 难度下 需要怪投19 因为投20天然命中
困难难度下 需要怪投 17-19
精英及以上难度下 需要怪投 15-19
玩家受到的擦伤是怪物受到擦伤的一半,
带小盾或者有护盾术可以减少10%的擦伤伤害,
带重盾可以减少25%,带塔盾可以减少50%,带塔盾不止为了堆AC哦
centerd的和尚每4级可以减少10%擦伤。


IP属地:浙江1楼2019-03-25 17:57回复
    看来是个连环贴!


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2019-03-25 21:38
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      2025-06-13 13:02:38
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      这个顶一下,只知道AB和命中不够会有擦伤,但是还真不知道擦伤具体计算公式和盾牌对应的擦伤减免,涨姿势了


      IP属地:山西3楼2019-03-26 10:37
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        这个第一次知道


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2019-03-27 08:29
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          你就不能更到一个帖子里


          IP属地:陕西5楼2019-03-28 08:28
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            这个兄弟对ddo研究很到位


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2019-03-28 11:25
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              难怪我的天佑拿塔盾和法球差别那么大,拿法球被怪打的啪啪啪的响


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2019-03-28 11:45
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