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说说这个游戏不合理的地方

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1、AI智能没有错,但是不能让AI没有规则得乱下指令,比如上回合已死的人,在本回合复生,AI竟然可以攻击刚复活的人,这属于极度不合理的设定。
2、智免无法防御暗杀,不知道是bug呢还是正常设定?在最终战司马懿三连,我吕布智免被对面暗杀两次,害我多耗了30多回合。
3、打法单一,4保1优势太大,秒杀是主流。


IP属地:加拿大1楼2019-03-23 22:22回复
    反正二周目已全要素达成,希望制作组能够调整一些不合理设定,使更具有游戏性。还有,希望能够有加速功能,动作实在太慢!


    IP属地:加拿大2楼2019-03-23 22:24
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      2025-06-07 02:01:02
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      打刚复活的怎么不正常了,就允许你打对方复活的嘛,优势不大的时候一个死了不要复活,优势大了,用本方速度第一的复活,其他群加血一下子血拉上来不会被秒了


      来自Android客户端3楼2019-03-24 10:03
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        可以啊,我要是设计。来个技能设定,有大放大,后面按优先级来。有死人就放复活,不满血就加血,没蓝放复策。后面是控制技能…………玩到你怀疑人生


        来自Android客户端4楼2019-03-24 10:09
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          千万别说打法单一 4保1 秒杀什么的!制作组看了就削!单机游戏,你可以选择另一种玩法!比如法师队,国家队,这种!


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2019-03-24 10:20
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            最不合理的是指定攻击目标不显示预测伤害数值,而所有人物的行动都必须在回合准备阶段安排,这导致玩家无法判断残血敌人如何用最小代价杀掉,比如对一个1500血的残兵到底是普攻还是将技?对于单体伤害型将技来说这很关键,伤害溢出完全是浪费,但普攻又怕打不死


            IP属地:广东来自手机贴吧6楼2019-03-24 13:32
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              法师队你值得拥有,你担心的这些问题全都不再是问题,看看我的帖子你会发现一个新世界


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-03-24 14:03
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                你应该是没有用过5火法阵容,建议你去试试,比4保1好玩多了


                IP属地:江苏8楼2019-03-24 21:16
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                  2025-06-07 01:55:02
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                  有个小技巧 我方只要有2个以上点杀一个 对方那个就会防御 平砍或武将计超过2个人点杀一个都会这样


                  9楼2019-03-24 21:58
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                    所以前2回合很重要 2个武将技 点杀一个 其它3个全吃军心丹 这3个要速度快的 一回合杀掉司马诏 第二回合 用其它2个武将计继续点杀 又死一个 再推血 或吃军心丹 255士气就不要吃了 2回合死2个 然后就5个不停平砍一个 他会防御一个 加血都不用怎加的


                    10楼2019-03-24 22:03
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                      IP属地:宁夏来自iPhone客户端12楼2019-03-25 07:48
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                        IP属地:宁夏来自iPhone客户端13楼2019-03-25 07:50
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                          IP属地:宁夏来自iPhone客户端14楼2019-03-25 07:52
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                            IP属地:宁夏来自iPhone客户端15楼2019-03-25 07:53
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                              2025-06-07 01:49:02
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                              回合制是打不过即时制的


                              IP属地:新疆来自Android客户端16楼2019-03-25 13:03
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