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  • 大大黑星星
  • 初三年级
    12
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最近经常看到有些朋友在问ug怎么学,怎么系统的学,看得多了就想跟大家分享一下我对ug的看法。


  • 大大黑星星
  • 初三年级
    12
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首先呢,我想大家要对ug有一个清楚的认知:ug只是一个工具,假如把设计、编程的人当作一个厨子。ug它就像一把刀。做厨子虽然你要学会用刀,但作为初学者,你不能把全部经历用在研究刀上,而在于你的菜谱上。所以在我看来,初学者们要认识到自己现在要做的仅仅是认识这把刀,学会握刀就好了。


2025-06-14 12:49:54
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  • 大大黑星星
  • 初三年级
    12
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就是说你只要能初步的使用ug常用的基本操作就可以了。后面更多细节高级的操作请在你确认你要做什么工作再来慢慢摸索。同样拿做菜做比喻:你学了几年的中国菜刀,然后你去找了个西餐工作,你觉得浪费时间不。


  • 大大黑星星
  • 初三年级
    12
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上面说的意思大家应该也都能明白了吧,总的来说就是:初学的时候,不要把整个ug的学习全都规划完了。你能把基本操作弄明白就行了,等你工作的时候要用的哪些操作倒是再去研究也不晚,不然真的是浪费时间。


  • 大大黑星星
  • 初三年级
    12
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那哪些是ug的基本操作呢?我在这楼大概写一下:
1、建基准(基准面、基准轴)
2、草图
3、设计特征(拉伸、旋转、各种体、孔、凸台、腔、垫块、键槽、槽)
4、关联特征(阵列、镜像)、细节特征、组合、修剪、偏置
5、同步建模中的删除面、替换面、拉出面


  • 大大黑星星
  • 初三年级
    12
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大致就上楼那些命令,可能还有些基本操作我遗漏了,但这些大致你能了解了就能初步做自己的模型了。至于曲面那些,你完全可以等自己需要了再去了解。因为有些东西你就算现在学了,没有特别熟悉的话,过几天你也会忘掉,不如实战中学会运用得扎实。


  • 大大黑星星
  • 初三年级
    12
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以上基本操作你能整明白了,就可以根据自己想干的工作去学习工作上需要用到的东西了。


  • 飞翔的企鹅
  • 五年级
    8
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想做设计,想在在学工程图和公差还有粗糙度


2025-06-14 12:43:54
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  • 请允许我仰望吧
  • 幼儿园
    2
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感谢指导


  • 随处疯留
  • 一年级
    4
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楼主,**作龙门加工中心,不做曲面和复杂的,都是一些比较简单的工件,要学UG电脑编程,够用就好,请问有什么建议,学哪方面就行?


  • 剑客l黑羽
  • 五年级
    8
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感谢分享


  • 知风之星
  • 五年级
    8
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厨师做菜前知道自己要做什么菜,但是做设计的人是边画边设计,设计好了再改,UG不仅仅是工具,更像是另一个大脑。


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