悬崖和河流的修改以及补主楼图片的高清大图
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在关闭上述两个模块之后,悬崖和河流的修改还需要关闭其自带的防更改模块。
如上图所示,控制器左边为悬崖,右边为河流,每个单元格可以修改其边框左下、右下和右方的悬崖/河流,其中河流的箭头表示河流的方向(图示出海口和修改器中的河流方向对应),点击可以开关河流、控制河流方向,灰色时即为无。修改河流时从已有河流/出海口引出,并且不要有流向冲突和关闭出海口,最好不要在单元格改水域的同时修改河流。不崩溃的方法参考主楼。
悬崖的修改如上图,和河流大同小异,参考河流的修改。不要在内陆改悬崖,悬崖无方向,修改器显示灰色时即为无。不崩溃的方法参考主楼。
需要关闭的两个模块(请无视关闭crash safe mode时的提示):
海里的树林和路上的礁石:
魔改后的百内国家公园:
有甘榜屋和玉的火山口湖:
奇观和无法工作区域单元格里的纳斯卡巨画:
加拉帕戈斯群岛国家公园
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