



首领蜂一周C机
因为打的时候没开录制软件是打完一周以后切回去的,截晚了


这游戏似乎强制二周于是我打了会二周(虽然过一周时还是有类似ED那种过场),最后倒2-2道中,2-1抱了五雷亏大发了


2-2则是本来以为没戏的,结果三连中型机(?)二周换成送B以后,想着应该能进2-3,结果还没吃完就撞了


昨天看了个爆分视频,发现这游戏道中送的bomb还是蛮多的,看了下难度表,果然二周没黑往生高,和复活里二一个级别(美版和复活表二一个级别,我弄不好日版的时候试了下美版,似乎二周过2-1时是送6雷?bomb威力还是火力似乎还更高,于是可以理解。。。美版估计真的是炸炸炸就通了

)
然后实际自己开荒发现资源比视频里还要多,原因在于每过一面则送同面数的bomb(二周虽然2-1过了显示的是area6clear还是和一周一样送1雷),而雷槽应该是按放出bomb的总量来增加的
于是一面boss后来我都是见面糊1B上去,稳赚的不炸白不炸

不过残机有点少,没有二奖且二周目似乎没有1UP,只有四残,不过二周终boss似乎也吃雷
二周最大的变化大概是多了死尸弹,而且一周五面有些飞机放出的单子弹狙让我回想起被虫O光速弹支配的恐惧


大概是从土游戏过渡弹幕系的关系
实际上时间主要花在把游戏鼓搞正常上,刚开始用的合集版画面会撕裂,而用的不会撕裂的版本散枪需要连点
后来所有模拟器都试一圈后翻开大佐的使用指南,进机台设置C键可用就可以Z键散枪了
