1.什么是破甲?
破甲,也被很多人叫做物穿(这个游戏没有魔法,嗯,确信),作用是在结算伤害时可以让你无视目标的一部分护甲。他不提高你的面板伤害,但可以让你在面对高护甲敌人时打出比以前没有破甲时更高的伤害。
2.为什么要引入破甲?
我希望能给那些冷门的,因为攻击方式(例如弓箭)或是过低的触发和爆击率(说的就是你,绝望),而没受到足够关注的武器一个能够抗衡较高级别护甲敌人的机会,让人们面对高护甲敌人时不再只有(靠腐蚀触发、碎裂冲击、技能、光环等)主动削弱敌人护甲或是靠切割触发这么几种选项。
3.你希望让破甲在游戏中如何表现?
直接反应在武器的面板上,例如一把帕里斯Prime面板上写有“破甲:30%”,那就意味这,由这把武器造成的一切伤害,在结算时,可以无视目标30%的护甲。并且,这30%和伤害类型提供的护甲无视直接叠加,加法运算。例如,帕里斯Prime主要造成穿刺伤害,穿刺伤害在对抗铁氧护甲时能造成额外的50%伤害,同时无视50%护甲,而加上这30%的面板破甲后,就能使得这部分穿刺伤害无视敌人80%的护甲!此外,由状态触发造成的伤害(比如火焰的dot和毒气触发等)也适用于破甲,切割是个例外,它本身就完全无视破甲。另外请注意,破甲属性在远古者光环之类的减伤之前计算,它不会让你穿透远古者的光环,它仅仅作用于护甲而已。
4.如果引入“破甲”属性,会有对应的mod吗?
会有的,我目前考虑仅有乘算的破甲加成mod,例如一张名为【破甲】的mod,上面效果是+20%破甲,那么对于初始面板破甲为30%的帕里斯Prime来说,装上这张mod以后最终的面板破甲值为36%(30+30*20%)。
5.紫卡?
Emmm,只有初始面板上破甲>0的武器,它们的紫卡中才有可能出现破甲词条,运算规则依然为乘算。
6.那么通过一般mod和紫卡,可以让某些伤害类型无视100%以上的护甲,超过100%的部分怎么算?
无作用! 连带破甲提供的加成在内,最多只能无视敌人100%的护甲,比如把帕里斯Prime上的破甲通过各种方式堆到80%,穿刺伤害本身无视50%的铁氧护甲,两者相加为130%,但你最多只能无视铁氧护甲敌人100%的护甲,多出来的那30%就是过穿,并不起实际作用。我稍后会介绍“破甲抗性”。
7.‘’破甲抗性”?
是的,某些看起来更强大的敌人(比如卓越者,白富美,金流恐鸟,快递员们,以及所有boss等),它们拥有“破甲抗性”,这一属性可以帮这些敌人抵消Tenno们一定比例的破甲效果,计算方式为实际可无视的护甲=伤害类型基础无视护甲+武器面板破甲*(1-破甲抗性),例如用面板破甲30%的帕里斯Prime攻击破甲抗性为30%的白富美,实际无视的护甲是(以其中的穿刺部分为例):50%+30%*(1-30%)=71%,若经此计算后无视的仍护甲值>100%则还是只算100%,就像之前说的:“你最多只能无视一个敌人100%的护甲”。若一名敌人的“破甲抗性”达到100%,这意味着他可以让你武器的“破甲”属性变得完全无用。
8.敌人的武器有“破甲”属性吗?
没有。
9.那武形秘仪…
破甲在pvp中无效
破甲,也被很多人叫做物穿(这个游戏没有魔法,嗯,确信),作用是在结算伤害时可以让你无视目标的一部分护甲。他不提高你的面板伤害,但可以让你在面对高护甲敌人时打出比以前没有破甲时更高的伤害。
2.为什么要引入破甲?
我希望能给那些冷门的,因为攻击方式(例如弓箭)或是过低的触发和爆击率(说的就是你,绝望),而没受到足够关注的武器一个能够抗衡较高级别护甲敌人的机会,让人们面对高护甲敌人时不再只有(靠腐蚀触发、碎裂冲击、技能、光环等)主动削弱敌人护甲或是靠切割触发这么几种选项。
3.你希望让破甲在游戏中如何表现?
直接反应在武器的面板上,例如一把帕里斯Prime面板上写有“破甲:30%”,那就意味这,由这把武器造成的一切伤害,在结算时,可以无视目标30%的护甲。并且,这30%和伤害类型提供的护甲无视直接叠加,加法运算。例如,帕里斯Prime主要造成穿刺伤害,穿刺伤害在对抗铁氧护甲时能造成额外的50%伤害,同时无视50%护甲,而加上这30%的面板破甲后,就能使得这部分穿刺伤害无视敌人80%的护甲!此外,由状态触发造成的伤害(比如火焰的dot和毒气触发等)也适用于破甲,切割是个例外,它本身就完全无视破甲。另外请注意,破甲属性在远古者光环之类的减伤之前计算,它不会让你穿透远古者的光环,它仅仅作用于护甲而已。
4.如果引入“破甲”属性,会有对应的mod吗?
会有的,我目前考虑仅有乘算的破甲加成mod,例如一张名为【破甲】的mod,上面效果是+20%破甲,那么对于初始面板破甲为30%的帕里斯Prime来说,装上这张mod以后最终的面板破甲值为36%(30+30*20%)。
5.紫卡?
Emmm,只有初始面板上破甲>0的武器,它们的紫卡中才有可能出现破甲词条,运算规则依然为乘算。
6.那么通过一般mod和紫卡,可以让某些伤害类型无视100%以上的护甲,超过100%的部分怎么算?
无作用! 连带破甲提供的加成在内,最多只能无视敌人100%的护甲,比如把帕里斯Prime上的破甲通过各种方式堆到80%,穿刺伤害本身无视50%的铁氧护甲,两者相加为130%,但你最多只能无视铁氧护甲敌人100%的护甲,多出来的那30%就是过穿,并不起实际作用。我稍后会介绍“破甲抗性”。
7.‘’破甲抗性”?
是的,某些看起来更强大的敌人(比如卓越者,白富美,金流恐鸟,快递员们,以及所有boss等),它们拥有“破甲抗性”,这一属性可以帮这些敌人抵消Tenno们一定比例的破甲效果,计算方式为实际可无视的护甲=伤害类型基础无视护甲+武器面板破甲*(1-破甲抗性),例如用面板破甲30%的帕里斯Prime攻击破甲抗性为30%的白富美,实际无视的护甲是(以其中的穿刺部分为例):50%+30%*(1-30%)=71%,若经此计算后无视的仍护甲值>100%则还是只算100%,就像之前说的:“你最多只能无视一个敌人100%的护甲”。若一名敌人的“破甲抗性”达到100%,这意味着他可以让你武器的“破甲”属性变得完全无用。
8.敌人的武器有“破甲”属性吗?
没有。
9.那武形秘仪…
破甲在pvp中无效
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