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回复:要是老滚6的战斗系统有鬼泣的一半我就心满意足了。这几天沉迷鬼

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不是,你说的战斗系统是近战正面刚的吧……还有魔法和潜弓啊,这两个你说说怎么改


来自Android客户端35楼2019-03-13 12:10
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    老滚的动作可以啊。。我挺喜欢的,一刀一刀砍下去爽爆,真实的战斗不就是这样嘛


    IP属地:新疆来自Android客户端36楼2019-03-13 12:14
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      滚是RPG,还是侧重世界塑造情节的CRPG类型。你这要求太高了。


      来自Android客户端37楼2019-03-13 12:14
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        而且以贝塞斯达那个水平……其本社的制作水准先把BUG始终不修,对引擎应用能力提升到一流水平再讨论动作化问题。


        来自Android客户端38楼2019-03-13 12:16
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          另外欧美大厂喜欢相对拟真战斗。鬼泣那风格明显不符他们制作方向,我也不太喜欢日式ACT游戏。


          来自Android客户端39楼2019-03-13 12:17
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            我觉得B社做不出


            IP属地:广东来自Android客户端40楼2019-03-13 12:22
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              白日梦做的不错


              来自Android客户端41楼2019-03-13 12:41
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                不是 老滚的打击感虽然差 但不是没有技巧无脑砍的 无限武器控掌握了吗?盾冲盾撞都有技巧。


                IP属地:上海42楼2019-03-13 12:45
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                  还是做成割草无双那样的爽一点天选之子竟然跟人打的有来有回这不合理


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                  IP属地:上海来自Android客户端43楼2019-03-13 12:47
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                    老滚所有角色都是一套动作,所以可以想象一下雪漫卫兵把龙裔打上天一直连击下不来的情况


                    IP属地:辽宁45楼2019-03-13 13:39
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                      游戏类型不同,老滚不是动作游戏。


                      IP属地:安徽来自Android客户端46楼2019-03-13 13:57
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                        rpg和act肯定不同啊


                        IP属地:广东来自Android客户端47楼2019-03-13 14:03
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                          来自Android客户端48楼2019-03-13 14:11
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                            要是鬼泣的自由度有老滚一半就好了。


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端49楼2019-03-13 14:11
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