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问下最终战(尤其是三个化身那)和原版有变动吗,还有最终战前还是信号塔吗


IP属地:广东来自Android客户端17楼2019-03-12 12:45
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    抢补给箱,固定撤离点,援军固定14回合后到来,无隐匿
    这应该是最简单的任务,援军到来的时间是固定的,只要小心消灭敌人抢走东西就行


    IP属地:广西来自Android客户端18楼2019-03-12 21:14
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      黑地,锻炉,固定撤离点,要求100潜入才能执行
      虽然有援军的警告,但不用担心,拿到东西前不会来的。敌人很多,利用隐匿找到有利地形,忍者探路,狙击手白嫖。杀光后,拿东西时让其他人都在建筑外守着,别进去,忍者穿着幽灵装甲故意留两行动力拿东西,开幽灵跑。
      我感觉立刻离开建筑好像不会有援军出来


      IP属地:广西来自Android客户端19楼2019-03-12 21:25
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        灵能门,全面回收,大量寄生兽
        开始虽然有隐匿,但有大量寄生兽,建议原地坚守。杀到周围没人再到有利地形上慢慢嫖。


        IP属地:广西来自Android客户端20楼2019-03-12 21:29
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          忘了讲我的白嫖战术
          有时限忍者未暴露:忍者最前面探路,中间是主力,最后面是狙击手。忍者没有行动力时发现敌人,狙击手不能开枪,容易使忍者暴露。一定要等忍者有行动力再开枪白嫖,就算暴露起码能跑或者蹲伏。
          有时限忍者暴露:忍者待在主力队伍稍微后面一点的位置,上去砍人。
          无时限忍者未暴露:因为时间无限,我们可以更注重细节。除了忍者其他人全在高地上,忍者注意不要在敌人与主力队伍的间,在旁边,敌人一般会直冲主力队伍。注意如果无法确定必杀,最好不要攻击狂战士和执政官,攻击他们会让他们跑得更快,容易使忍者被发现,而且会跑出忍者视野范围。
          无时限忍者暴露:同有时限忍者暴露,但可以慢慢推进


          IP属地:广西来自Android客户端21楼2019-03-12 21:51
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            主线的信号塔,决战,无时限
            和我上面说无时限的打法相同


            IP属地:广西来自Android客户端22楼2019-03-12 21:54
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              掠夺ufo,车队补给等无时限回收任务
              大量敌人(大于20)无隐匿:原地坚守,此时基本无法出生在高地,可以少带些狙击手多带游侠或者枪手增加监视能力。
              少量敌人无隐匿:忍者探路找高地,能上去最好,按白嫖战术无时限忍者未暴露打。如果中途被抓到,就原地坚守。
              起始隐匿:先找有利地形,按无时限忍者未暴露打


              IP属地:广西来自Android客户端23楼2019-03-12 22:09
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                抓间谍,只有军事顾问和反抗军参加
                首先,如果反抗军不到8个以上,不要放军事顾问抓间谍,到时候自己人太少被敌人吊打。而且我觉得如果地区没解放也不会收集补给,抓间谍也没什么用。但抓间谍可以拿尸体,条件允许放个军官去抓也可以,顾问一定要带最好的装备去蹲。
                这类任务敌人只有两波,一波军官带两个小兵,另一波军官带两小兵和无面怪。上楼监视打一波,另一波应该会在原地,自己主动出击。


                IP属地:广西来自Android客户端24楼2019-03-12 22:33
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                  接下来说各种报复任务。
                  首先,最好可以反制报复任务,出现任务有“阻止信息传输”这类字眼的任务有最高优先级,能完成一定要不惜代价完成。


                  IP属地:广西来自Android客户端25楼2019-03-12 22:37
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                    保护信号塔
                    比较简单的报复任务,早期可以让反抗军参加战斗,让他们到临近xcom队员的窗口监视,顺便叫飞机。忍者探完路,其他队员快速接近。
                    后期反抗军就别打了,在屋子中间蹲好,叫飞机,等xcom


                    IP属地:广西来自Android客户端26楼2019-03-12 22:50
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                      保护新兵,固定撤离点
                      最简单的报复任务,当护送vip打就行


                      IP属地:广西来自Android客户端27楼2019-03-12 22:52
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                        保护避难所,固定撤离点
                        跟原版报复任务一样,但因为要保护那群手无寸铁的反抗军,必须快,他们每回合杀1~2个,几回合这块地就废了。
                        没什么好办法,催命的任务,优先保护xcom队员,起码保证这块地废了,xcom还能在其他地方执行任务


                        IP属地:广西来自Android客户端28楼2019-03-12 23:01
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                          保护补给车队,每两回合一波增援,固定撤离点
                          这个任务要求消灭全部敌人,目前我只完成过一次,只有这一次的经验。
                          1.地图内自带2波敌人(不确定),找到并杀光再灭了援军就算完成任务;2.所以完成任务的重点是找到地图上自带的两波敌人,要尽快找到,否则援军会越来越多。
                          这个任务虽然很难,但完全可以让xcom队员接应反抗军,然后直接撤退。这样虽然任务失败,但起码反抗军还在,一个月后可以继续工作。


                          IP属地:广西来自Android客户端29楼2019-03-12 23:10
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                            全面报复,每回合一波增援,固定撤离点,一开始地图上没有敌人
                            这个任务我只做过一次,我觉得可以多带砍刀忍者。
                            一开始地图上没敌人,xcom队员散开救反抗军,狙击手上楼,除了练了监视射击3次的游侠,其他人不要监视。救人4个回合后开始往撤离点撤退,其他反抗军必须放弃。
                            这任务跟保护避难所一样,优先保护xcom队员


                            IP属地:广西来自Android客户端30楼2019-03-12 23:20
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                              保护城市,3个回合后每回合一波援军,摧毁中继器后援军不会继续出现,固定撤离点,需要杀光所有敌人
                              容易出生在高地,可以多带狙击手。由于需要冲脸,可以带突击兵。如果有许多练了时刻警惕的游侠最好
                              任务失败地区会失去解放状态,所以可以说是不能撤退的任务。忍者探路后全力冲,越早摧毁中继器越简单,顺便祈祷一下中继器在楼顶。


                              IP属地:广西来自Android客户端31楼2019-03-12 23:35
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