亲爱的玩家们:
我们于2019.3.9对游戏进行重大更新。
对于更新之后的内容,希望玩家朋友们可以在社区及其他社交媒体中留言,为我们提供您对游戏宝贵的意见与建议,在此开发组衷心的感谢各位玩家的帮助和支持。
游戏内容更新:
Ⅰ. 保留了技能系统,在进入游戏比赛前可以自由配置自己的主动技能和被动技能
在2018年3月份我们发行的 《天际起源 》 的时候,我们最早使用了英雄加技能的大逃杀设计思路,也收到了很多玩家的赞赏。但是因为我们将英雄与武器绑定的方式限制了游戏的更多射击乐趣,所以在 《新天际起源 》当中,我们摒弃了英雄概念,使用目前的 技能、武器,自由搭配的方式
1. 对所有的枪械,进行了射击手感和后坐力的加强。
2. 增加了训练场
3. 开放四人模式
4. 调整了飞行速度和续航
5. 修改二段跳为一个可选择的被动技能
6. 增加单击shift后锁定加速跑状态
7. 增加了队友描边
8. 增加水下呼吸系统
9. 增加7日登陆任务、首战首胜任务
10. 调整某些成
我们于2019.3.9对游戏进行重大更新。
对于更新之后的内容,希望玩家朋友们可以在社区及其他社交媒体中留言,为我们提供您对游戏宝贵的意见与建议,在此开发组衷心的感谢各位玩家的帮助和支持。
游戏内容更新:
Ⅰ. 保留了技能系统,在进入游戏比赛前可以自由配置自己的主动技能和被动技能
在2018年3月份我们发行的 《天际起源 》 的时候,我们最早使用了英雄加技能的大逃杀设计思路,也收到了很多玩家的赞赏。但是因为我们将英雄与武器绑定的方式限制了游戏的更多射击乐趣,所以在 《新天际起源 》当中,我们摒弃了英雄概念,使用目前的 技能、武器,自由搭配的方式
1. 对所有的枪械,进行了射击手感和后坐力的加强。
2. 增加了训练场
3. 开放四人模式
4. 调整了飞行速度和续航
5. 修改二段跳为一个可选择的被动技能
6. 增加单击shift后锁定加速跑状态
7. 增加了队友描边
8. 增加水下呼吸系统
9. 增加7日登陆任务、首战首胜任务
10. 调整某些成