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实测数据对比,改版前后同样连招伤害差距(加点的区别:双刺的t

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实测数据对比,改版前后同样连招伤害差距(加点的区别:双刺的tp这版本扣给了烽火,大技能sp减少多余的sp把疾点满了)



IP属地:贵州来自Android客户端1楼2019-03-07 10:56回复
    解释下,1图是上版本15s个人打出的极限伤害,2图现版本打出的极限伤害


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2019-03-07 10:58
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      补充下现版本的所有技能伤害,结合多次同样连招(上衣均为2觉被动),谈一谈伤害最高的技能2觉,也是对比最明显的,可以感受到2觉有明显削弱,之前怎么打都能上30e,最多的时候接近32e,现在怎么打都上不了29e,其他大技能个人基本看不出很大的差异,输出第二的1觉就没变化



      IP属地:贵州来自Android客户端4楼2019-03-07 11:05
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        总体来说把2觉特色给砍了


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2019-03-07 11:17
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          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2019-03-07 11:29
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            大佬加点是啥


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2019-03-07 12:15
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              当前版本实战修炼场加点,实战我还是会把烽火tp点给双刺,因为双刺旋风枪这些小技能磨血属实舒服





              IP属地:贵州来自Android客户端8楼2019-03-07 12:32
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                苦酒入喉心作痛


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-03-07 18:58
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