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测试完结,二代要怎么玩,相对于一代的变化。

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测试完结,相对于一代的变化还是有不少
1.画面
一代是雪地,相对来说画面比较亮,通透(除暴雪天),对于远处的情况观察起来相对来说比较清晰,简单。二代颜色比较油润,色彩比较漂亮,但是亮度不够,尤其是地下、室内、夜晚,基本看不清远处的动向。对于从一代过来的玩家会很不适应。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2019-03-05 18:21回复
    2.操作
    二代更偏向于拟真,人物动作迟缓,很多行为有硬值,这让一代玩家很难适应。例如:跑路转向迟钝很多,曾经的走位不存在了,所以按一代的打法玩PVP,老玩家无任何优势;技能释放有很大硬值,一代快节奏的对抗不复存在;加血硬值超长,以前跑动中的加血已经远去(针对于精英手柄或可卖玩家),必须停顿下来操作;所有武器的加弹缓慢,换武器有一定延迟,但是所有枪械相对于一代稳定度大幅提升……等等。那以上这些调整说明什么?游戏方强行通过调整,改变操作游玩的方式,从而导致战术方式改变,降低玩家技巧的差异,吸引更多玩家进入。以上改变,个人觉得绝大多数是针对于PVP的,曾经的老玩家现在在暗区不一定打的过一个稳扎稳打的,没接触过全境的新人玩家。别问我怎么知道的!


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2019-03-05 18:42
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      2025-06-24 10:36:16
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      还有最要命的是,以前一代,无论是pve,还是PVP,只要一开战,就会高亮显示(一般是红色),即使在掩体也不会忽略。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2019-03-05 18:45
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        二代对手绕后,你都不知道。小雷达绝对没有一代好用!绝对!这点很烦人!


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2019-03-05 18:46
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          3.配装
          按pve和PVP向,个人觉得和一代区别不是很大,PVP讲究先手,初始爆发非常重要,只要对方甲一破或者快破了,基本对面也就慌了,离跪不远。pve的话可选择的方向就多了,金英伤,回血,技能等。测试服没有仔细研究,等正式开服后未来再和大家分享。
          以上是我测试后的一些想法,希望大家能看明白。不喜勿喷。一代老玩家:huangliang_1203


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-03-05 18:47
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            目前的装备属性真是头大,可能是由于测试版的缘故,无法知晓用的配装思路,还需要各位大佬多多研究了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2019-03-05 22:04
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              打了几把PVP遭遇,基本都是单方碾压,势力相当的局少


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2019-03-05 22:07
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