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教程交流贴(六)室外场景渲染参数交流
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飞翔的神蛾
大校
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飞翔的神蛾
大校
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大家好,2019新年快乐~
许久不更新,所以这一次的教程交流贴就写的比较长,包括标题所说的室外渲染参数,自己作图的过程,使用Lumion的许多个人心得和体会,以及许多爱好者问我的问题,我挑选几个比较共通的进行讲解。
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首先是此贴的主体部分,室外参数。
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此案例应用的是薛大大官网下载的Lumion9.0欢乐学习版补丁,我用的是没有重要文件的电脑进行操作和渲染的,就算被格盘也没什么可被删除的,所以大家如果没有条件的话,还是先用着8.0以防万一,9.0最好还是等完美破解版出来以后再进行使用。
Lumion最为强大的功能就体现在室外,随着Lumion版本的不断更迭,Lumion在室外的建筑景观渲染能力方面越发的强劲,如最新版本9.0当中的三维草地,真实天空和雨雪沉淀都是主要为室外场景渲染服务的。而新版本Lumion强大之处更在于,用越来越少的时间,越来越便捷的方式,来得到更好的效果,我会对比8.0和9.0一同讲解。我也建议大家在配置允许的情况下使用8.0以上版本,因为不管是渲染效果还是速度上都是巨大的提升。
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大校
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新版本参数当中最好用的是真实天空和雨雪沉淀。
真实天空特效给图面质量带来了巨大的提升,大大提高了图面的真实性,而且真实天空特效预设已经足够好了,使用真实天空特效你需要做的基本就是调整阳光的角度。
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雨雪沉淀也很舒服,使用雨雪沉淀不一定要雨雪天气才用,邻水铺装,沥青水渍,都可以用得到,光影的反射可以提升图面的丰富度。
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大校
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除此之外,材质当中的三维草地(包括室内的毛皮)材质也提升了画面效果,但此新材质功能并不推荐频繁使用,特别是你需要快速出图的时候:因为一但赋予了三维草地材质,渲染时间几乎翻倍,这与Lumion快速出图的优势相互矛盾。因此,除非时间充足追求质量,否则我不建议使用三维草地,原本就有的景观草地已经可以满足大部分需求了。
除以上三点,新版本与8.0无更明显的差别。
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大校
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首先将你的模型导入Lumion,取好镜头,调整好材质,种上植被,然后就开始准备调整特效吧。
特效调整可大致分为三步:预置,光影,反射。
预置,便是使用8.0开始有的风格特效模板。日光,真实,阴沉,这是我最常用的三个。根据你想得到的画面效果来进行选择。你也可以不选择模板自己调整,考虑到出图的速度和效果,我这里只针对预置特效基础上进行微调。
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光影。这里又包含两个内容,光和影。所谓光指的是环境光和光源,光源又有自然光和人造光,相对应的,在Lumion中也有两个影,自然光的影和人造光的影。
环境光主要调整的特效就是预置模板中的天空和云,天空光照,超光,特点和效果上一篇教程交流贴(五)已经展示,这里不再赘述。
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在光源中,自然光源主要就是太阳,最需要调整的就是太阳的角度,让你场景中的受光面有光,同时凸显对比暗面;人造光需要去手动放置,也就是打灯。
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在9.0中,真实天空特效更是简化了这一步骤,天空和云,太阳合为一体,只用调整真实天空特效角度,提升了作图速度,但同时真实天空特效让天空和云,体积云,地平线云,凝结特效失效,缺乏了自由性。
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当然,光特效不止这几种,体积光,镜头光晕,泛光,都能够调整亮度,但这里只针对常用的这几个进行介绍示范。
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阴影更为简单,主要是阴影和全局光只要光打出来的亮面亮了,暗面自然就有了。人造光的阴影需要由全局光特效来实现。全局光特效电脑性能低切记不要开预览来编辑,否则会很卡。
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大校
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最后是反射。这个大家都知道,质量根据时间来调整,添加反射面即可。
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至于模板内其他的特效,为了出图速度可以不进行调整,出图的效果也可以很好。
简单进行调色。
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