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大佬问下,有没有不打流血得套路。还是说目前只有这流血流比较靠谱~~


来自Android客户端17楼2019-03-05 02:54
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    马住


    IP属地:浙江来自Android客户端18楼2019-03-05 09:55
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      接下来我们选择疾如风的两本调息时间减少
      一本增加会心几率

      一本在疾如风状态下50%几率会获得呼啸

      我着重讲一下这个技能,我们先从这个监本文字说明进行讲解
      疾如风下攻击会心后会有50%几率呼啸
      简单的说就是,你在开启风的状态下对目标造成暴击伤害后有50%的几率获得啸如虎的状态
      看似触发条件十分苛刻,但我们要知道一个实际问题
      疾如风持续10秒,自身提高10%的会心几率,加上秘籍加成是20%的会心几率,也就是说,你自身会心+20%的会心几率,你开风将意味着你的爆发准备完毕,除非你要用风解控
      触发的啸如虎后信息,由于此信息我向客服询问,没有具体详细信息,以下内容由我多次做测试得出
      ①风虎没有冷却时间,只要再风的状态下就可以触发
      ②风虎和啸如虎的特性一样,在效果期间不会死亡
      ③风虎触发的啸如虎,触发啸如虎秘籍,持续时间增加
      ④当你开启啸如虎后,再打出风虎效果不做时间叠加,但会覆盖当前时间
      这个覆盖是什么意思呢?是这样的,你开启啸如虎以后持续时间会随着时间减少,比如你的啸如虎时间还剩5秒,你在5秒内打出了风虎,啸如虎的时间会从5秒重新变回12秒,但不会从5秒变成17秒的叠加效果

      第三个持续增加移动速度为增加两点,注意是增加2点移动速度,马上马下都可以使用,虽然增加的移动速度还算可以,但问题是持续时间短,且不是必要秘籍,我们将他淘汰

      未使用移速秘籍时

      使用移速秘籍时


      IP属地:黑龙江19楼2019-03-05 10:40
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        守如山,三本减少冷却时间,一本持续时间


        IP属地:黑龙江20楼2019-03-05 10:43
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          三本冷却时间减少,一本持续时间增加


          IP属地:黑龙江21楼2019-03-05 10:43
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            突为两本效果,一本范围,一本伤害


            IP属地:黑龙江22楼2019-03-05 10:44
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              灭为一本调息,两本会心,一本伤害


              IP属地:黑龙江23楼2019-03-05 10:45
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                战八方为一个目标个数,一个招式范围,两本伤害


                IP属地:黑龙江24楼2019-03-05 10:46
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                  断魂刺位两本调息时间,一本招式范围,一本招式伤害


                  IP属地:黑龙江25楼2019-03-05 10:46
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                    破坚阵为三本调息时间
                    一本绕足持续10秒
                    我们讲一讲绕足,绕足为减速,秘籍监本为将敌人减速15%,持续10秒
                    三本的效果是减速45%,持续10秒,但实际上你讲敌人击倒5秒,也就是只有5秒的减速效果,而且效果不是非常显著
                    所以我优先推荐三本调息时间加一本绕足


                    IP属地:黑龙江26楼2019-03-05 10:49
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                      奇穴技能,霹雳
                      我们点出三本伤害一本持续时间,如果你打竞技场的5V5可以选择目标个数


                      IP属地:黑龙江27楼2019-03-05 10:52
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                        接下来我们开始对技能详细解读,我们以竞技场和野外奇穴优先做技能讲解


                        IP属地:黑龙江28楼2019-03-05 10:53
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                          想要熟悉本职业之前,我推荐大家先将技能分类,技能分类分通常分为四种类型。第一种伤害类技能,第二种控制类技能,第三种状态类技能,第四种特殊效果的技能
                          伤害技能通常分为三类持续性伤害技能,爆发性伤害技能以及普通输出技能。
                          持续性伤害技能很好理解。由于您的技能对敌方造成了伤害,使得敌方受到伤害的同时得到的该技能的特殊效果,而该特殊效果通常是,每x秒对敌方造成x点伤害,这个周期性伤害技能通常被称为dot
                          第二类输出技能爆发伤害。通常是由多段输出组合而成的单独技能,伤害是一般输出技能的两倍以上
                          第三类普通类输出技能。通常由多个常用输出技能组合,该技能的特点为cd时间短。此技能为最常用的技能伤害,其伤害并未达到爆发类技能的高额输出,也并未低到控制类技能的?额输出
                          第二种技能控制类技能。此技能通常会对敌人造成控制效果,有,眩晕,沉默,打断,击退,锁足,减速,击倒等效果,该技能最大的特点是造成伤害量几乎可以忽略来形容。
                          有人此时会问。我的这个技能伤害很高,并且附带控制类效,果那他是伤害的技能,还是控制类技能?
                          的回答是,若他的伤害超过普通的控制技能,并未达到爆发类技能效果,我们可以将它归类为普通输出技能,此技能只是附带控制效果。
                          第三种状态,类技能。该技能的最大特点是不会对敌方或者自己造成伤害。并且会对自己和队友增加某一种属性或者增益效果的特殊加成。
                          第四种特殊效果类技能。该技能的最大特点是拥有极度特殊的控制效果或者特殊的状态效果,例如苍云的决斗,丐帮的笑醉狂,长歌的反封内


                          IP属地:黑龙江29楼2019-03-05 10:54
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                            天策的普通输出技能是穿云,战八方,龙吟,龙牙,灭,乘龙箭





                            IP属地:黑龙江30楼2019-03-05 10:58
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                              我们以数据说话,此数据以竞技场和野外奇穴并附加秘籍的情况下做标准
                              我们优先讲解穿云,龙吟,战八方,龙牙,因为这是天策最常用的4个技能



                              IP属地:黑龙江31楼2019-03-05 11:01
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