哦豁,好久不见。
其实生5就已经算不上恐怖游戏了,可能唯一能给人压迫感的就是只能打眼睛的电锯老哥。
至于生6可能就离得更远了,不同角色的路线风格不同,三光组经典恐怖,克熊组火力压制,艾达专走暗线串联剧情,能给人恐惧感的估计只有杰克组的逃命。
说真的第一次玩的时候,山洞里的追哥真的是让我慌了一阵子的。特别是最后开门的部分,制作组有意弱化了QTE的反馈,开扇门都急死个人。
其实生5就已经算不上恐怖游戏了,可能唯一能给人压迫感的就是只能打眼睛的电锯老哥。
至于生6可能就离得更远了,不同角色的路线风格不同,三光组经典恐怖,克熊组火力压制,艾达专走暗线串联剧情,能给人恐惧感的估计只有杰克组的逃命。
说真的第一次玩的时候,山洞里的追哥真的是让我慌了一阵子的。特别是最后开门的部分,制作组有意弱化了QTE的反馈,开扇门都急死个人。