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燃尽还有几个月大部队就要都毕业了,很可能迎来新的副本

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我对未来新副本有一些想法,现在不是玩家都吐槽燃尽玩法单调,武器使用量单一吗。我觉得可以改一种方式就是每一关设计6种武器关卡,每种关卡只能带此关卡要求带的武器,然后要挑战什么种类的关卡自行选择。奖励的材料是给武器属性升级,同时加火力,武器属性越高,打这个关卡就越轻松。每一关分简单中等困难三个难度,分别是对应1-3人挑战。不过这样的模式无疑开发起来难度更高,但是我觉得可玩性会好一点吧,毕竟这样什么武器都能用上了啊。大佬们觉得还有什么可以优化的吗,这么多年了我只想水个帖子


IP属地:浙江1楼2019-02-28 16:55回复
    好的满足你


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2019-02-28 17:00
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      IP属地:福建来自Android客户端3楼2019-02-28 17:06
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        来个真实伤害的副本


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2019-02-28 17:14
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          燃尽不是还有4系列5系列吗?


          IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2019-02-28 17:16
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            武器天赋系统


            IP属地:云南来自Android客户端7楼2019-02-28 17:17
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              在通关模式里,熔岩一枪顶黄金加特林打一梭子,这设计差距也太大了


              IP属地:陕西来自Android客户端9楼2019-02-28 17:26
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                出一个单人打的模式就好了,每次组队太烦人


                来自Android客户端10楼2019-02-28 17:58
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                  你说的不就是锦标赛吗


                  IP属地:河南来自iPhone客户端11楼2019-02-28 18:15
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                    先撑过这几个月不凉透了再说吧


                    IP属地:云南来自Android客户端13楼2019-02-28 19:53
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                      由于魂斗罗部队为了击溃燃尽之城计划时穿梭时空留下了大量时空裂缝,大批强劲的敌人隐藏其中等待时机侵略地球,强大的魂斗罗部队第一时间发现了这一潜在的威胁……


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2019-02-28 20:05
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