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可可的新手教程(农民翻身把歌唱)

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来给各位萌新们继续科普一下游戏里的一些常识和游戏初期的一些小技巧,有不足的地方各位大佬来给我补充一下


IP属地:上海1楼2019-02-27 20:33回复
    游戏初期(新手篇)
    建议大家除了主号以外至少再多建一个小号(很重要)
    小号在游戏后期用处非常大,在前期可以通过小号养大号的形快速升级主城,研究科技,主城建设分为三个阶段,第一阶段15级主城,第二阶段18主城,第三阶段20主城,第四阶段21主城,最终阶段21学院


    IP属地:上海2楼2019-02-27 20:44
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      2025-05-29 13:13:45
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      游戏初期(兵种篇)
      游戏初期兵种的选择很重要(主要针对T9以下情况),目前已有兵种有战士、机械、法师
      战士:优势 高伤害 高闪避 缺点 低生命 战士系兵种是十分考验排兵技巧的兵种,不然容易造成兵种大规模死伤;
      机械:优势 高命中 高血量 缺点 低攻击 机械系兵种在三系兵种中拥有相当优秀的命中加成,可以很大程度在PVP中避免因对方闪避过高无法命中的问题,但同样由于低命中原因,需要依靠装备和英雄来弥补差距;
      法师;优势 高伤害 高防御 缺点 低命中 法师在游戏中的地位是属于又肉伤害又高的类型,也是大部分玩家喜欢选择的兵种,但法师由于命中属性的缺陷,在与高闪避战士对抗的时候存在一定略有不足;
      综合评价:三系兵种各有优势,其中法师系兵种具有的高防御高伤害属性可以满足大部分种田小氪玩家需求,适合于PVE;机械系特殊类英雄多,在后期可以玩出很多有趣的打法,但前期由于缺乏装备和英雄,体验不佳;战士系需要依赖一定的排兵技巧,适用于PVP,比较适合暴力好战的玩家。


      IP属地:上海3楼2019-02-27 21:02
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        游戏初期(兵种补充)
        之前提到的游戏升级主城的四个阶段,其中15主城(学院)可以研究T5兵种,18主城(学院)可以研究T7兵种。21主城(学院)可以研究T9级以上兵种,兵种在这三个阶段属性会有跳跃性的增长,个人建议兵种尽可能保留T1老兵,T2,当前最高可建造的兵种。
        游戏中主城被打死亡的兵默认是从低级兵开始算起,因此多造T1兵种以此来充当肉盾避免高级主力的损失,T2兵种因为造价低廉可以快速凑齐满编一队,相比较T1兵种,T2的属性想比较好多了,配合英雄和装备同样可以对高级兵造成伤害


        IP属地:上海4楼2019-02-27 21:08
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          游戏初期(资源篇)
          游戏资源的获取方式有五种:采集野外资源点,主城内资源点收集,充值赠送的资源礼包,其他号给予的资源援助,掠夺其他玩家
          采集野外资源点:在城外采集点采集资源,等级越高资源总量越高,其中祝福区资源产量和资源总量是翻倍的,例如一个15级资源点你4小时可以采1M资源,在祝福区4小时可以采集到2M,另外注意资源点在每个整点的02分(未被占领的情况)会刷新到满资源,可以藉由这个方式无限采集同一个祝福区矿的资源
          主城内资源点收集:主城内共有20+5块空地可以建造资源点,后续5块需要通过充值获得星币才能开启,这25块资源点可以根据自己需求调整分布,田的分布数量除了会影响每小时的资源总产量还会影响单项资源的存储上限,个人建议以粮木为主,后期科技的研究和兵种的招募都需要大量的粮木资源,硫磺和煤炭仅用于升级建筑用,在后期建筑满级之后这类资源的使用率就下降了
          充值赠送的资源礼包:这类资源也叫安全资源,开启后不同于其他资源无法被掠夺
          其他号给予的资源援助:通过其他玩家给予的资源援助,一次给予的资源上限受到大使馆等级英雄
          掠夺其他玩家:掠夺的资源受出征部队的负重影响和对方可被掠夺资源影响,一般来说领导力越高越好


          IP属地:上海5楼2019-02-27 21:34
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            游戏初期(装备篇)
            英雄和兵种都搞定了,那么下一个就是英雄装备了,在没有活动装组合的情况下,铁匠套就是最好的选择,在这里给大家讲一下如何进行武器的配装
            不同的武器给的属性不一样,关键要知道自己需要哪些属性,例如战士系两把武器胜利之剑和天使之剑哪把好,其中暴击指的是暴击率而不是暴击伤害,因此大幅增加暴击的属性在前期不错,后期由于科技附带的暴击增幅已经是溢出的所以装备增加的暴击已经没有意义了,另外关于头盔和饰品的选择个人推荐质源头和耳环3 耳环6 ,闪避属性在对野怪和PVP中都很有用,特别是前期大家武器装备未成形的时候高闪避是高战玩家对低战玩家最好的手段
            (附:前期充包送的紫色装备宝箱要保留不好急着开,后面的活动装有一样需要的道具必须开箱子才能拿到,一次最少也是开200个才能拿到,如果需要装备建议前期去疯狂梅林抽几波装备渡过前期没好装备的问题)


            IP属地:上海7楼2019-03-03 21:31
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              游戏初期(充值篇)
              游戏前期很多人都在苦恼要不要充值,充哪个划算,在这里我给你理一下,礼包里面第一类值得充的是给的钻石多的,钻石在游戏里是硬货币单位,有许多用处因此钻石多的礼包值得充;第二类是勋章给的多的,游戏里领导力也是一个重要的参数,因此领导力高的礼包第二个值得充;第三类是给魔法精华多或星石的礼包,这两个直接属于强化装备类的,很多时候装备附加的属性能改变扭转一场战斗的胜负,因此选择这一类礼包也是不错的选择
              最后说一下资源类礼包最不值得购买,最值得买的是特殊的钻石礼包,给的东西普遍比较好,另外游戏中还有一样道具—龙牙,这是开启9级兵种必要的道具,只有在21城充值才会获得,所以很多人前期不会充值一直到21城之后才会开始充值一口气爆发式增长


              IP属地:上海8楼2019-03-03 21:37
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                小可大哥真强


                来自iPhone客户端9楼2019-03-10 13:10
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                  2025-05-29 13:07:45
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                  法师的话目前只有赫克特和艾亚是能常伴左右的。满足各阶段需要。如果能凑出S要好好珍惜了。


                  来自iPhone客户端10楼2019-03-19 00:29
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                    接下来开始更新农民进阶篇,有不足的私下请告诉我(方便把你关进小黑屋


                    IP属地:上海11楼2019-03-24 20:21
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                      装备进阶篇
                      渡过了初期铁匠装时代,活动装开始陆续出现,在这里对几件实用的活动装进行评价
                      天启者:
                      通用型装备,主要增幅了攻击和命中,除了法师兵种拥有的龙根以外是目前少数几件可以加攻击的装备,尤其是对于机械兵种(基础攻击低)增幅更为明显。个人推荐:法师可以使用双高属性龙根来替代使用天启者,机械最佳使用两件,战士也可以选择双天启或者单天启配胜利剑组合。
                      永生:
                      初期常见的防御型武器,主要属性是增幅防御和血量,适用于法师兵种。个人推荐:法师可以选择带一个永生和一把龙根或天启者的组合,带双永生会造成攻击输出不够;机械类似,战士不推荐使用永生。
                      天行:
                      区别于天启者的另一件通用型装备,和天启者相比削弱了攻击的增幅强化了命中和暴击伤害。个人推荐:天行可以与天启者组合各带一件,在游戏伤害计算公式中攻击伤害增幅优先于暴击伤害增幅,天启加天行的组合伤害也不低,而且命中的增幅也比双天启者高一点。


                      IP属地:上海12楼2019-03-24 21:04
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                        作战技巧篇:
                        隔了这么久,再为大家带来一些实用的作战小技巧
                        先后手判断:
                        天空王国的战斗模式是回合制的,因此如何能掌握先手提前对对方造成伤害降低对方输出是很关键的。先后手主要和两方面:英雄等级,攻防方判断有关,简单来说在游戏中攻城战、首都战、据点战这些情况下默认防守方先手,对此调整布阵方式来避免大损失;在野矿遭遇时先按照英雄等级判断,等级高的默认先手,同等级防守方先手
                        (注:在多回合战斗的情况下例如集结,首都战,据点战存在多部队战斗的情况,双方第一轮默认防守方先手,在一方失败后其后续部队将获得先手继续战斗,类似于围栏的战斗方式)
                        挖矿队列选择:
                        挖矿是游戏中主要的资源获取方式,很多人喜欢默认满编高级兵挖矿,这样虽然可以降低野怪造成的伤害但遇上玩家的时候容易一波死大量高级兵,所以这里给大家讲几个常用挖矿组合

                        1.满编T2
                        挖矿T2的基本属性完全可以胜任,满编的挖矿方式主要适合机械和法师,战士系需要有足够的闪避才能实现,否则损失会很大

                        2。前排高级兵
                        前排高级兵(最低T4)依靠其属性配合闪避可以做到前排无法被打中吗,后排无法被打倒的情况,这样也可以实现无损打野,而且这个阵容就算被打也不会有多大的损失

                        3、全老兵
                        万能的老兵在这里又有了用处,老兵凑到足够的数量其攻击属性足够,可以挖矿但缺点是一场下来会造成一定数量的老兵损失

                        4、老兵卡位
                        这也是一种后期打人常用的思路,通过牺牲一号位为二号位换取先手权,然后打穿一线的排位,就算是清矿也是很实用的一种阵型


                        IP属地:上海14楼2019-04-06 22:49
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