【已移除】在处于战斗状态4秒后,你对敌方英雄发起的第一次攻击将为你提供6-35攻击力,并将你对该英雄造成的伤害值中的一部分转化为真实伤害。近战英雄可以通过伤害敌方英雄刷新持续时间。
【新增】攻击或者技能伤害会给予你3-15适应之力,持续时间2秒(近战英雄8秒),最多叠加5次,最大伤害值15-75。在满层时,你对英雄造成伤害的10%将转化为真实伤害并给予你等量的治疗值。
持续伤害效果和不间断的伤害来源(如:约里克的【R - 迷雾室女】)每5秒获得一个层数。
感觉这个技能很NB啊
【新增】攻击或者技能伤害会给予你3-15适应之力,持续时间2秒(近战英雄8秒),最多叠加5次,最大伤害值15-75。在满层时,你对英雄造成伤害的10%将转化为真实伤害并给予你等量的治疗值。
持续伤害效果和不间断的伤害来源(如:约里克的【R - 迷雾室女】)每5秒获得一个层数。
感觉这个技能很NB啊