从战M以后,就没好好玩过e社游戏的我,对本作其实投入的时间还挺多的。虽然很想吐槽一下游戏做得像个半成品,纯粹是个肝游,斗技场交换还特别不人性化等等。不过时间既然已经付出了,也无所谓后悔的。
离开战吧挺久了,上个帖子还是13年发的,确实是远古人了233。不过本人比较喜欢考据的毛病,还是没变过,打完了总想去问个为什么,又想深挖一下游戏内容。这方面带给我的乐趣,其实比游戏本身还要多。
关于本作的内容,我已发有一帖,今天做个其他方面的补充,就不打算再给封缄发什么内容(实际上要在搞,就超出本作范畴了)。
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今天要做的内容,集中在游戏中登场的一些强敌(神格、魔神)上,挖掘一下他们的背景,其实也挺有意思的。然后做一个汇总,发出来,给它做一个收尾~
魔神フルーレティ
本作中加入了我方的女魔神,据介绍为侍奉魔王莉克修玛的古神系魔神。实际上,也确实能查到这个魔神的相关信息。
据《Grimorium Verum》记载,フルーレティ(音译:芙尔蕾缇)是别西卜部下恶魔们的首领。
另据《Le Grand Grimoire》记载,フルーレティ是侍奉地狱三位君主路西法、别西卜、阿斯塔罗特(亚斯塔录)的6位上级精灵之一,位阶中将。
其麾下有バティム、ピュルサン、エリゴル等恶魔。拥有能在指定的地点降下冰雹的能力。
日文wiki上有一段有意思记载,有位作家、魔法研究家,推测フルーレティ可能的原型为魔神フラウロス。相信玩过战M的朋友会很熟悉,他就是ex登场的豹公。
魔神バテイン
译为巴钦,序列18的所罗门魔神,按照Le Grand Grimoire记载,是フルーレティ的部下。虽然本作中,两人并无这种关系,不过フルーレティ言语里对巴钦多有所不屑,创意根据大概来源于此。
据记载有熟知药草和宝石的效用,拥有将人迅速从一国运往另外一国的能力(也很像利用瘴气进行空间转移的创意来源)。
形象为骑着马,长着蛇尾的强壮男人,不过本作的巴钦长着两只蛇头手...
情报中说他哀叹不曾好转的现状,只能委身赞成雷吉的计划,也算是本作中一大悲剧。
魔神ストラス
译为斯托剌,Pseudomonarchia Daemonum记载为指挥26军团的地狱的大君主(Great Prince),Goetia记载其为序列36的所罗门魔神。
地狱辞典记载其以头顶王冠的猫头鹰之姿示人。长于天文学、药草学和宝石方面的知识。
至于e社给人起的外号·打通王女,实在是...
顺带一提,Pseudomonarchia Daemonum是将地狱中的等级秩序按照神圣罗马帝国的体制描写的,prince意为亲王更好点,e社则按照王子、王女来译的,所以斯托剌就成打通王女了,不过这打通还是没明白....
戦乙女へルフィヨトル
Herfj?tur,北欧神话中女武神之一,意为“军队的束缚”、“主人的脚镣”、“军队的脚镣”。
说点题外话,实际上へルフィヨトル在本作中的状态和战M中登场的雷天使状态比较类似,都是被关在异界领域
中无法脱身,且都已经处于发狂状态
萨马拉魔王莉克修玛
本作中登场的e社原创人物,第八代女魔王,前王和人类之间生下的孩子,单看经历和李维差不多惨,然而没有光环庇护,最终就是个悲催。
魔神ベルゼビュート
大名鼎鼎的苍蝇王别西卜,关于他应该没什么好多介绍的,只谈一下e社作品中的一些信息。
最早出现其名字的,应该就是幻磷2中出现的ex迷宫ベルゼビュート宫殿,由魔神ネルガル代为镇守。战V中则正式作为正史剧情出现,成为E社两大主人公**的舞台背景。
根据本次雹哭魔神的话,劳尔巴修大陆存在多ベルゼビュート的宫殿,包括了上述所说的奥斯特内海外,还有西南方面的海域(应指娟之海,由于那块就是珊海的发生地,我也没玩过,不太清楚时候有第二座宫殿登场),以及暗黑神总本山的下面(应该是指暗黑太阳神的总本山,也离古拉塞斯塔很近,就在其北部)。
另外一点是,本作击退ベルゼビュート后,掉落的长剑暴喰剣バアル。根据日文wiki记载,别西卜被认为与巴尔为同一存在,且别西卜为七大罪中暴食的对应恶魔。根据这些线索可知,e社应该也是采用了这个说法,这样一来别西卜在e社设定下就是序列第一的所罗门魔神。当然了一切也要e社明确以后,才能断言,现在不过是通过这件道具所做推测而已。
魔神アンドロマリウス
没有在剧情中登场的高级精英boss,率领地狱36军团的序列72的伯爵,形象为手持巨蟒的人类。
他捕捉小偷,取回失窃物,检举罪恶,惩罚所有小偷和其他恶人,并能在寻找隐藏的财宝这件事上发挥能力。
E社给她义德魔的称号,也算贴切...
魔神ハルファス
老朋友了,序列38的地狱伯爵,率26军团,以欧鸽(鸠鸽科鸽属的鸟类)、亚洲白鹳的形象现身。鸠伯爵的称号,很贴切。
歪魔ルイズ?プロア
有点剧情的歪魔族妹子,歪魔在e社世界观是上级魔族,常以小丑形象登场,以灵敏著称,不过在e社游戏中首次登场时只是一般杂兵(战2·忘焰之山)。不过放其他系列,歪魔也算是够得上格。
魔神リウザンツィア
和矮人铁匠妹子有剧情相关的白给魔神,应该是个原创魔神,没什么特别。
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写在最后的话,不得不吐槽,11年看到大地图上有个“大封锁地”的时候,知道这是萨马拉魔族国,还曾觉得围绕
这一块会有一番恶战。作为20周年作品,把舞台放在这里本身说明E社还是有诚意的,不过抛开游戏系统的问题,
整个游戏的规模未免让人失望。即使加上EX中魔王别西卜的登场,也依旧显得气势不足,略感遗憾。
离开战吧挺久了,上个帖子还是13年发的,确实是远古人了233。不过本人比较喜欢考据的毛病,还是没变过,打完了总想去问个为什么,又想深挖一下游戏内容。这方面带给我的乐趣,其实比游戏本身还要多。
关于本作的内容,我已发有一帖,今天做个其他方面的补充,就不打算再给封缄发什么内容(实际上要在搞,就超出本作范畴了)。
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今天要做的内容,集中在游戏中登场的一些强敌(神格、魔神)上,挖掘一下他们的背景,其实也挺有意思的。然后做一个汇总,发出来,给它做一个收尾~
魔神フルーレティ
本作中加入了我方的女魔神,据介绍为侍奉魔王莉克修玛的古神系魔神。实际上,也确实能查到这个魔神的相关信息。
据《Grimorium Verum》记载,フルーレティ(音译:芙尔蕾缇)是别西卜部下恶魔们的首领。
另据《Le Grand Grimoire》记载,フルーレティ是侍奉地狱三位君主路西法、别西卜、阿斯塔罗特(亚斯塔录)的6位上级精灵之一,位阶中将。
其麾下有バティム、ピュルサン、エリゴル等恶魔。拥有能在指定的地点降下冰雹的能力。
日文wiki上有一段有意思记载,有位作家、魔法研究家,推测フルーレティ可能的原型为魔神フラウロス。相信玩过战M的朋友会很熟悉,他就是ex登场的豹公。
魔神バテイン
译为巴钦,序列18的所罗门魔神,按照Le Grand Grimoire记载,是フルーレティ的部下。虽然本作中,两人并无这种关系,不过フルーレティ言语里对巴钦多有所不屑,创意根据大概来源于此。
据记载有熟知药草和宝石的效用,拥有将人迅速从一国运往另外一国的能力(也很像利用瘴气进行空间转移的创意来源)。
形象为骑着马,长着蛇尾的强壮男人,不过本作的巴钦长着两只蛇头手...
情报中说他哀叹不曾好转的现状,只能委身赞成雷吉的计划,也算是本作中一大悲剧。
魔神ストラス
译为斯托剌,Pseudomonarchia Daemonum记载为指挥26军团的地狱的大君主(Great Prince),Goetia记载其为序列36的所罗门魔神。
地狱辞典记载其以头顶王冠的猫头鹰之姿示人。长于天文学、药草学和宝石方面的知识。
至于e社给人起的外号·打通王女,实在是...
顺带一提,Pseudomonarchia Daemonum是将地狱中的等级秩序按照神圣罗马帝国的体制描写的,prince意为亲王更好点,e社则按照王子、王女来译的,所以斯托剌就成打通王女了,不过这打通还是没明白....
戦乙女へルフィヨトル
Herfj?tur,北欧神话中女武神之一,意为“军队的束缚”、“主人的脚镣”、“军队的脚镣”。
说点题外话,实际上へルフィヨトル在本作中的状态和战M中登场的雷天使状态比较类似,都是被关在异界领域
中无法脱身,且都已经处于发狂状态
萨马拉魔王莉克修玛
本作中登场的e社原创人物,第八代女魔王,前王和人类之间生下的孩子,单看经历和李维差不多惨,然而没有光环庇护,最终就是个悲催。
魔神ベルゼビュート
大名鼎鼎的苍蝇王别西卜,关于他应该没什么好多介绍的,只谈一下e社作品中的一些信息。
最早出现其名字的,应该就是幻磷2中出现的ex迷宫ベルゼビュート宫殿,由魔神ネルガル代为镇守。战V中则正式作为正史剧情出现,成为E社两大主人公**的舞台背景。
根据本次雹哭魔神的话,劳尔巴修大陆存在多ベルゼビュート的宫殿,包括了上述所说的奥斯特内海外,还有西南方面的海域(应指娟之海,由于那块就是珊海的发生地,我也没玩过,不太清楚时候有第二座宫殿登场),以及暗黑神总本山的下面(应该是指暗黑太阳神的总本山,也离古拉塞斯塔很近,就在其北部)。
另外一点是,本作击退ベルゼビュート后,掉落的长剑暴喰剣バアル。根据日文wiki记载,别西卜被认为与巴尔为同一存在,且别西卜为七大罪中暴食的对应恶魔。根据这些线索可知,e社应该也是采用了这个说法,这样一来别西卜在e社设定下就是序列第一的所罗门魔神。当然了一切也要e社明确以后,才能断言,现在不过是通过这件道具所做推测而已。
魔神アンドロマリウス
没有在剧情中登场的高级精英boss,率领地狱36军团的序列72的伯爵,形象为手持巨蟒的人类。
他捕捉小偷,取回失窃物,检举罪恶,惩罚所有小偷和其他恶人,并能在寻找隐藏的财宝这件事上发挥能力。
E社给她义德魔的称号,也算贴切...
魔神ハルファス
老朋友了,序列38的地狱伯爵,率26军团,以欧鸽(鸠鸽科鸽属的鸟类)、亚洲白鹳的形象现身。鸠伯爵的称号,很贴切。
歪魔ルイズ?プロア
有点剧情的歪魔族妹子,歪魔在e社世界观是上级魔族,常以小丑形象登场,以灵敏著称,不过在e社游戏中首次登场时只是一般杂兵(战2·忘焰之山)。不过放其他系列,歪魔也算是够得上格。
魔神リウザンツィア
和矮人铁匠妹子有剧情相关的白给魔神,应该是个原创魔神,没什么特别。
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写在最后的话,不得不吐槽,11年看到大地图上有个“大封锁地”的时候,知道这是萨马拉魔族国,还曾觉得围绕
这一块会有一番恶战。作为20周年作品,把舞台放在这里本身说明E社还是有诚意的,不过抛开游戏系统的问题,
整个游戏的规模未免让人失望。即使加上EX中魔王别西卜的登场,也依旧显得气势不足,略感遗憾。