格恩达尔
火之国峰顶的烈焰·格恩达尔,被许多玩家认为是攻略难度仅次于希格露恩的女武神,但吾辈打下来却并不觉得。在吾辈看来,格恩达尔和其他女武神相比,其难度并没有大差距,而其连招和变招也终究没希格露恩那样随心所欲层出不穷。更何况毕竟两者的体力差得太远,攻略所需时间也不是一个档次的。然而,这个说法倒也非全无道理,原因在于格恩达尔有希格露恩以外独占的三连陨石轰炸(高伤破防)和陨石轰炸重踏(先召唤一个陨石然后接女武神践踏),且格恩达尔重踏的接招方式比其他同样会重踏的女武神更多彩;倘若是特别不会躲重踏的玩家,攻略格恩达尔自然会倍感煎熬。
相比多裸出重踏的萝塔和必定在旋转飞弹后才接重踏的奥尔露恩,格恩达尔的陨石重踏有裸出,接在旋转连打后和接在羽毛射击后三种,因此对阵格恩达尔时需要格外注意其时不时的重踏前置升空动作,避免正在集中精神对阵时突然吃一发。躲避方法上,重踏本身还是看准时机尽量用侧移躲避应对,但陨石轰炸的范围有点不大不小,因此也成了少数用翻滚躲避比用侧移躲避更合适的招式。
三连陨石轰炸这招,本身是比较好躲的,对玩家锁定没那么准。然而陨石轰炸完毕后会在地上留下持续灼烧的火焰,倘若不慎踏到还不予以消除,火焰会燃烧很长时间(战神难度更甚),累计的伤害是十分惊人的。虽然玩家固然可以靠吃血或者爆气后立刻解除来去除灼烧状态,不过最好还是在走位时预先注意为上。
再剩余的招式则都是女武神共通的招式了,比如翅膀斩击,镰刀砸地接破防斩击的二连,升空后的全屏镰刀轰炸等等;这些招式的应对都可以参考与其他女武神的对战经验。另,击败格恩达尔后会掉落用来兑换第四个混沌火焰的兑换道具——穆斯贝尔海姆的地狱怒火,倘若是偏好使用链刃的玩家,不妨先攻略格恩达尔好早点把链刃升满。
火之国峰顶的烈焰·格恩达尔,被许多玩家认为是攻略难度仅次于希格露恩的女武神,但吾辈打下来却并不觉得。在吾辈看来,格恩达尔和其他女武神相比,其难度并没有大差距,而其连招和变招也终究没希格露恩那样随心所欲层出不穷。更何况毕竟两者的体力差得太远,攻略所需时间也不是一个档次的。然而,这个说法倒也非全无道理,原因在于格恩达尔有希格露恩以外独占的三连陨石轰炸(高伤破防)和陨石轰炸重踏(先召唤一个陨石然后接女武神践踏),且格恩达尔重踏的接招方式比其他同样会重踏的女武神更多彩;倘若是特别不会躲重踏的玩家,攻略格恩达尔自然会倍感煎熬。
相比多裸出重踏的萝塔和必定在旋转飞弹后才接重踏的奥尔露恩,格恩达尔的陨石重踏有裸出,接在旋转连打后和接在羽毛射击后三种,因此对阵格恩达尔时需要格外注意其时不时的重踏前置升空动作,避免正在集中精神对阵时突然吃一发。躲避方法上,重踏本身还是看准时机尽量用侧移躲避应对,但陨石轰炸的范围有点不大不小,因此也成了少数用翻滚躲避比用侧移躲避更合适的招式。
三连陨石轰炸这招,本身是比较好躲的,对玩家锁定没那么准。然而陨石轰炸完毕后会在地上留下持续灼烧的火焰,倘若不慎踏到还不予以消除,火焰会燃烧很长时间(战神难度更甚),累计的伤害是十分惊人的。虽然玩家固然可以靠吃血或者爆气后立刻解除来去除灼烧状态,不过最好还是在走位时预先注意为上。
再剩余的招式则都是女武神共通的招式了,比如翅膀斩击,镰刀砸地接破防斩击的二连,升空后的全屏镰刀轰炸等等;这些招式的应对都可以参考与其他女武神的对战经验。另,击败格恩达尔后会掉落用来兑换第四个混沌火焰的兑换道具——穆斯贝尔海姆的地狱怒火,倘若是偏好使用链刃的玩家,不妨先攻略格恩达尔好早点把链刃升满。