一,直接公式及简单的说明
公式如下:
[近身威力*k*(1+血雨批注及血雨爪子技能的加成)*(1+内功特效增伤百分比)*余劲层数+血雨宝物技能总和]*(100-对方外功伤害减免百分比)
简单说明:
近身威力:即近身威力这项属性
k:一个常数,其中血雨腥风层数在1-5层时k是0.05,6-8层未知(因为自己没有弄到678过或者678的时候未测试,但应该是0.05,或者67层是0.05),9-11层时k是0.07,12-13层未知(应该还是0.07)
批注及爪子技能的加成:有1层即10%,几者相加,比如3血雨爪子和1个血雨批注则是40%,2血雨爪子和1个血雨批注则是30%
内功特效增伤百分比:即内功特效中有增加伤害的,比如神水内功增加套路30%伤害即取30%,血刀2内增加套路30%伤害即取30%,唐门6内第二特效增加套路5%伤害并能叠加5层即取(5%*层数)
余劲层数:即对方鬼爪探幽成功后血雨腥风会叠加的铁索余劲层数
血雨宝物技能总和:即宝物中所有血雨技能每击增加的总和,比如1个宝物血雨每击增加7,则5个相同的宝物血雨每击增加35
对方外功伤害减免:应该只与对方的外功防御有关(与宝物或者娃娃外功伤害减免相关的属性应该没有关系 现目前没有测试 不过也有可能有关) 公式:对方外功防御/(对方外功防御+10000)*100%
公式如下:
[近身威力*k*(1+血雨批注及血雨爪子技能的加成)*(1+内功特效增伤百分比)*余劲层数+血雨宝物技能总和]*(100-对方外功伤害减免百分比)
简单说明:
近身威力:即近身威力这项属性
k:一个常数,其中血雨腥风层数在1-5层时k是0.05,6-8层未知(因为自己没有弄到678过或者678的时候未测试,但应该是0.05,或者67层是0.05),9-11层时k是0.07,12-13层未知(应该还是0.07)
批注及爪子技能的加成:有1层即10%,几者相加,比如3血雨爪子和1个血雨批注则是40%,2血雨爪子和1个血雨批注则是30%
内功特效增伤百分比:即内功特效中有增加伤害的,比如神水内功增加套路30%伤害即取30%,血刀2内增加套路30%伤害即取30%,唐门6内第二特效增加套路5%伤害并能叠加5层即取(5%*层数)
余劲层数:即对方鬼爪探幽成功后血雨腥风会叠加的铁索余劲层数
血雨宝物技能总和:即宝物中所有血雨技能每击增加的总和,比如1个宝物血雨每击增加7,则5个相同的宝物血雨每击增加35
对方外功伤害减免:应该只与对方的外功防御有关(与宝物或者娃娃外功伤害减免相关的属性应该没有关系 现目前没有测试 不过也有可能有关) 公式:对方外功防御/(对方外功防御+10000)*100%