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愿意为自己喜欢的内容付费的人,现在应该不少了吧?

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我感觉中,许多从以前就开始喜欢并关注ACG内容的人,现在大概都要么到了工作岗位,要么上了大学,总之都有了可以自由支配的资金了吧。并且在这其中,愿意为自己喜欢的内容付费的人的比例,感觉在近些年来也开始节节高升了。
举个例子的话,购买正版游戏的人已经越来越多了。从过去的一万个人里很难找出一个会去买正版游戏的人,到现在愿意上steam上购买游戏的人已经至少有百万级。购买各种视频网站的会员从而去观看正版自由,买电影票去电影院看正版电影,种种例子,我觉得已经可以看出在现在而言,愿意为自己喜欢的东西付费的氛围,起码初步搭建起来了。
因此,我从去年就一直构思的一个设想,正好趁着现在的机会,可以说出来,与大家相互验证一下,看大家是否认可。
我想做一个能由高质量用户为主,对内容生产者和普通使用者产生引导作用,使得内容生产者更愿意生产高质量内容,普通使用者也更愿意去观看高质量内容的网站!
看上去很空的样子,我来详细说明一下吧,就从大家熟悉的视频开始说起。具体的流程,大概是这样的:
先由一个用户,下面称呼他为A吧,选择一个分类,发起一个比赛主题(本来想叫众筹的,不过想到现在众筹名声太差了于是改成了比赛,但也不太合适,可是一直没想到更合适的描述词语),主题中可以描写他喜欢的任何元素(如"mad,误导向,京都"这三个标签可以一起写进去,也可以直接写"我想看生化危机2重制版的全攻略视频"),之后假如这个主题成立,Up主们想参与到这个比赛中时,就以这个主题为主进行视频创作。
当A选完分类,写完主题后,还要输入他将投入的起始奖金(5元以上),选择是否将该比赛开放给其他人(选择是的话,还要额外选择资金筹集期限),获奖作品是否收费,比赛持续周期,奖金分配方式等等。
当A设定完这一切后,这个比赛主题就进入到了相应分类下。如果这个比赛是对大众开放的,其他同样对这个主题感兴趣的人,也能投钱进这个主题内,让奖金累积得更高,直到资金筹集结束为止。如果最终该比赛的资金达到1000以上,则算成功,否则资金将原路退回(这点其实感觉不设置至少1000也行的样子,这点我也没太想清)。
比赛完全创建成功后,Up主们就可以自行选择相应主题进行视频创作,直到比赛持续周期截至为止都可以上传,视频一旦上传后,在此期间内,所有参与者都能观看其中所有视频,并可以将手中的票预投出去,等到截止日可以改变预投方案——为了避免先简单制作视频先发出来的Up主有先发优势。每个人手中的票数,就是其参与投入的资金的数目——所以不能在一开加入时投入带有小数数码的资金。
等到比赛持续周期结束后,还有为期一周的投票期。等投票期完全结束后,统计总票数列出排名,然后根据排名顺序,可能是第一名获取所有资金,前三按比例分,前十按比例分等等(设定主题时可以选择)。
在比赛完全结束后,根据一开始设定的“获奖作品是否收费”这点,如果不收费的话,就向所有人免费开放,如果收费的话,则除了参与奖金集资的人外,其他人观看其中的获奖视频需要付费5元(所有获奖视频一共5元),而这观看费用,也是按比例可以累积分给参与奖金集资的所有人和获奖视频制作者们。比例我初步设想大概是:参与者/视频作者/网站=5/4/1。然后参与者和视频作者部分,也是再按他们投钱的比例和得奖名次分配比例进行进一步分成。只投了少数钱的参与者观众,可能能得到的收益十分的少(万分之一,百万分之一元这种),但这些都会记录下来,并且所有参与这样的比赛的收益会自动累加到一起,多等一些时间,等看的人多了后,大概能收回一些成本吧……这条主要是为了激励大家一开始就参与到自己感兴趣的比赛中进行集资,毕竟最后观看也要收费的话,很多人大概就更愿意一开始就投进去了吧,起码还有点概率能收回一些成本,并且也有了自己投票的权力。
大概的流程就如上面所言。可能说到这里,有人会觉得,这和你之前说的“对内容生产者和普通使用者产生引导作用”有什么关系吗?


IP属地:上海1楼2019-02-22 15:14回复
    当然有!对了,这里要先补充说明一点,那就是,什么是高质量用户。
    相信大家应该能从上面的描述中看出来了,高质量用户,那就是付费多的用户。
    那有人绝对会不服了:“你这不是扯淡吗?凭什么付费多的用户就是高质量用户?煤老板也很有钱,他的质量会很高?”
    是的,如果单看这句话的话,那你说的完全没问题,这引导会被追星族们全部刷爆,会被没品位但就算有钱的土老板们刷爆。因此,这时就体现出分类的作用来了。
    因为,我觉得吧内所喜欢的口味,无论是动画、游戏还是数码、纪录片,都不是上面提到的追星族和土老板们会涉及的地方,而他们喜欢的东西,如明星、美女,却是我们大多都不关心的地方。
    这样一来,无论他们多么有钱,他们活动的范围,通常而言也不会波及到我们,对我们喜欢的领域,基本无法造成什么影响。
    “可论有钱的话,萌二们不会更有钱?并且他们人数怎么想都多更多吧?”有人可能又会这么提出异议。
    可在我看来,并不会这样。
    大家通常担心的萌二们,大多是在读小学初中高中,他们能使用的只有父母给他们的零花钱,如果尚自盗用父母的钱包,由于比赛周期是很长的,他父母应该能发现这事,从而告知我们,我们就能给他父母退款,然后他的所有票就作废了。并且大家通常说的萌二们,不也是不愿意购买正版游戏,不愿意去付费获取正版资源的吗?
    但是我们这一代人,小一点的在读高中,主体大概也上大学甚至工作了不短时间的应该也不在少数。我们的钱通常都可以由我们自由支配,这也是近些年来,正版游戏购买率节节上升的原因。而就我观察而言,我们这个群体的平均学历的确起码是要高于通常水准的,毕竟能有闲心去做这些事情,并能沉下心来静静品味慢慢研究的人,没有起码的经济基础,是很难做到的。之前有个统计数据也表明,国内越发达的地区,喜欢ACG文化的人也就越多。至于人数,根据二八原则,世界上80%的财富集中在20%的人手上。至于我们是不是这20%,我无法给出精确的论证,但我选择相信你们。
    因此,毫无疑问,了解了各方面东西的资深宅们,才有能力也有兴趣在这个方向上,为自己喜欢的东西付费。所以,准确的说,不是“高质量用户,那就是付费多的用户”,而是因为你们是高质量用户,我相信你们拥有足够的资金和热爱,也愿意为自己喜欢的事物付钱,所以你们会是“付费多的用户”。
    说完了高质量用户的问题,剩下的导向问题就很简单了。
    因为我们能付费更多,因此Up主们为了赚更多的钱,就必须要去研究我们的喜好,去认真的深入研究我们感兴趣的知识,不能随便张口就来的糊弄他人。无论是mad还是mugen,东方还是v家,我们想看什么视频,就会有Up主根据我们的兴趣,不断做出更好的视频出来。并且,这样对于优质的Up主而言,他们也能通过正当的制作自己喜欢的视频与他人竞争,直接就能获取到资金,能否养活自己的话,那要看我们能做到的规模了,但起码,处境应该要比现在只能通过打广告、淘宝店来养活自己或者用爱发电,更好一些吧。
    这样,通过我们引导Up主们的方式就有了。至于引导大众,那更加简单,许多人看视频本来也就是跟风看,如果我们能够霸占付费版前列的话,加上我们精心挑选出来的优质视频,他们肯定会跟着来看。而在见识过足够多的真正优质的视频后,对于那些哗众取宠的劣质视频,自然会越来越不屑一顾。
    上面的内容,大概就是我的基础的设想了,还有很多很多的内容,如普通的视频网站的基本功能,如通过同样的方式众筹买版权动画(当然公司需要出更多的钱,但起码能更了解观众的喜好),观看版权动画同样通过上面的方式进行(参与者免费,后续观众收费,收到的费用同样有分成给参与者)等到,但太多了,一时想不起来了,之后想起来再慢慢补充。


    IP属地:上海2楼2019-02-22 15:14
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      而这个设想中,存在问题吗?存在,并且不少。例如,版权问题,这应该是属于商业用途了,制作mad所依赖的素材的版权,该如何获取呢?法律问题,这会被算作非法集资吗?推广问题,如何让Up主和更多的资深宅们知道有这个网站从而参与进来?运营问题,会不会有Up主用小号参与一个比赛投入一笔不少的钱,然后全投自己,从而获奖获得更多其他观众的钱?竞争问题,b站拥有国内绝大多数的视频制作者,我们与他们的关系是竞争关系还是合作关系呢?
      种种问题,我现在也没一一想清楚——毕竟现在八字都还没一撇。但我相信,如果真的能做出来的话,这些问题,总是能够迎刃而解的。
      但这个能不能做出来,经过我的一番思想斗争后,我不得不承认一件事,那就是以我一个人的力量,是做不出来的。而如果直接将这个idea告诉爱奇艺、b站、优酷、腾讯中的任意一家,感觉在他们手中一旦一家独大的话,可能会与我预想的目的背道而驰。
      因此,我选择干脆在这个地方直接公布出来,告诉这里的大家,真正有兴趣并且有这能力的人,去尝试一下如何?只是,莫忘初衷就好。


      IP属地:上海3楼2019-02-22 15:14
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        当然,如果有这个兴趣和能力去做这个的人,能带上我一起做自然是更好(一个月内),我正好最近准备离职去玩一段时间,之后就要入职其他公司了。能乘着年轻疯一把,去做自己想做的事情,怎么想都是一件很有趣的事。我能做的岗位的话,产品、运营、技术(目前的工作在做开发),这三个岗位可能都能做吧。


        IP属地:上海4楼2019-02-22 15:14
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          太长不看


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2019-02-22 15:18
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            15字以内


            来自iPhone客户端7楼2019-02-22 15:19
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              原本我也想做类似这样的网站。但是朋友没多久就被家里逼去工作了。然后没有技术和资源太难起步。


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2019-02-22 15:19
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                我去,真能打字。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-02-22 15:20
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                  做mad死路一条


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2019-02-22 15:20
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                    D.M.M正版漫画买了几百本了 比起动不动1000+的日版初回限定游戏便宜多了


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2019-02-22 15:20
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                      比赛100个人注资其中参赛者有51个小号怎么破


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2019-02-22 15:21
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                        但也不多


                        IP属地:广西来自Android客户端14楼2019-02-22 15:26
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                          不说其他的,能讲出自己的设想愿意去实践已经让本死宅相当佩服了有资本有想法有行动力试试也好


                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2019-02-22 15:27
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                            现在经济条件下,对于价格低于500的产品,没有对国内友好方便的付款渠道 + 本地服务不好 + 差别待遇收费才是钳制正版率的的因素。三样做好+没墙绝对有不少人付账,AppStore中国区营收就是世界第一。


                            IP属地:河南16楼2019-02-22 15:28
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