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兔洞丢人水(某种意义上的4主力85w(雾))

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IP属地:北京1楼2019-02-20 12:45回复
    由于沉迷格里芬魔术导致弹尽粮绝
    第一次也应该会是唯一一次下洞后弹尽粮绝(好像可以去玩踩踩乐了)


    IP属地:北京2楼2019-02-20 12:46
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      复制人julao,告辞


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2019-02-20 12:47
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        10%预订了


        来自Android客户端4楼2019-02-20 12:48
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          信心满满的上了3AR+5RF+1杂技+1混编(一开始甚至上了3队mg...)
          开局好好的,结果第三回合拆顶炮绿无敌时发现大部分都带错了妖精,拆了三次才拆掉
          然后打着打着发现下面的僵尸队没带投弹,头铁miss着打
          之后又发现我不会拆高达(2和3高达),然后不停拆一个大破不停修浪费行动点,导致原本打铁血boss的队伍变成划水队
          最后怀着爆炸的心情打完了(37w就打了2个),发现打过超过3战的队伍只有一队ar+卡妹队+拆绿无敌的一队+双木星炮,其余队不是再划水就是在被高达打回家
          ps:尤其是那个雷电草履虫,纯属就是一个杂技队



          IP属地:北京5楼2019-02-20 12:56
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            估计是下不了洞了,除非动用第五项资源,不过总比去年夏活直接没打飓风营救好多了
            总结一下:
            1.双鸽就可以做到很好的开局,撤退+重飞是最好的省行动点的方法
            2.补给点的炮击记得炸绿无敌以及关闭(我没弄明白机制还空了一发)
            3.僵尸队其实一个mg或者闪t前抗后面1hg+3个投掷物就可以很好的过,修也只用修前排
            4.铁血boss其实可以放弃,我只打了猎手与炼金,但如果纯不打还可以更好开局以及节约行动点
            5.双木星炮队推荐带hs,hs与m4手动技能可以解决包括高达洗地,跳跳骑脸,基本可以无伤打所有敌人
            6.卡妹队关键在于无伤清理高达,1高达站撸都行,2高达通过让最前面高达停下取消精英化(停下到启动有不到1s的时间)先秒掉前面高达,3高达不会打
            7.5-6回合开始,打高达必须重装志愿,否则可能会暴毙
            8.僵尸区可以放弃清理,保证净化塔旁边的两个机场提供行动点即可;军方我没怎么清理,所有主要得分来自两个绿无敌以及4个阵地(阵地那有个bug,拆了第一个绿无敌踩烂防空阵地的同时,机场就可以部署),如果不追求极限,一个队处理军方即可。
            9.4队主力理论是可以打的,1队军方,2队能够处理高达与坦克的队围绕白色势力区不断清理就行,1队用于处理补给点以及怪冲家的


            IP属地:北京6楼2019-02-20 13:16
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