分职业和地图,法系职业由于破防机制有先天优势,双倍无脑强于无数(5%双倍即可强于5%无视)
物理职业分地图讨论,以高级地图的分水岭地2为界,1%无视的效果可等效为1%几率增加1800点攻击力。考虑到期望值,就是1%无视=18攻击,5%无视=90攻击力
在MU的概率计算中,双倍和无视的触发互为独立事件,不存在容斥关系(幸运一击和卓越一击不独立,存在容斥)。若物理职业打怪的剩余攻击力(攻击+技攻+各种外部因素加成之后的总攻击力-怪物防御力)大于怪物防御力,则1%双倍强于1%无视,反之,则1%无视强于1%双倍
详细计算验证过程会比较麻烦,简单说下我的结论
对于魔法职业:10%双倍>5%双倍>5%无视
对于物理职业:10%双倍>5%无视>5%双倍