1.细火
从第一次喷火开始锁定
2.小刺弹
从第一次命中敌人时锁定(实际上就是整体判定,不算锁面板)
3.量子爆弹
出现量子的时候锁定面板
4.压缩
出现能量球的时候锁定面板
5.卫星射线
首次攻击后锁定持续时间,因等级而增加的持续时间有效(但无卵用)
6.电枪
同细火
7.大刺弹
锁定敌人时锁定面板,包括地火伤害
8.打桩机
出现打桩机时锁定落地,落地冲击波,启动,爆炸
打桩过程反而是随动的
9.RPG
炮弹飞出后锁定面板(与反坦克相同)
从第一次喷火开始锁定
2.小刺弹
从第一次命中敌人时锁定(实际上就是整体判定,不算锁面板)
3.量子爆弹
出现量子的时候锁定面板
4.压缩
出现能量球的时候锁定面板
5.卫星射线
首次攻击后锁定持续时间,因等级而增加的持续时间有效(但无卵用)
6.电枪
同细火
7.大刺弹
锁定敌人时锁定面板,包括地火伤害
8.打桩机
出现打桩机时锁定落地,落地冲击波,启动,爆炸
打桩过程反而是随动的
9.RPG
炮弹飞出后锁定面板(与反坦克相同)