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【新系列构筑分享】魔女工艺们竞技初探的心得交流~

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一楼大姐镇楼。


IP属地:广东1楼2019-02-15 12:20回复
    这月的vj本来一直期待无限启动的,结果没想到爆的是魔女工坊的所有卡,本来并没有多关注这个新系列,但是看了卡图,K社已经很久没有出这种全家颜值超高的系列了。没忍住对这新系列的一见钟情,于是二话不说当晚就约了伙伴们疯狂打牌测试。
    测试了一天下来,才发现这系列不仅颜值高,打法还真的非常好玩儿,玩起来挺有上瘾的。(我是真的已经很久没有这样玩儿一下午不换一个卡组居然还不会觉得腻了emmmmmmm)。
    很久没有这样喜欢过一个新系列了,所以对于这个新系列的卡位构筑,也想听听更多决斗者们的意见,这系列可以外挂配合的东西真的挺多,对卡位的决定本人到现在也还是挺纠结的。在这里把实测两天的心得分享一下,就当给萌新们一个强烈的新系列卡组推荐吧,也给大佬们探讨构筑给予一份更多的实战测试参考。
    毕竟上不上位不重要,即使面对主流也要挺能打才是我最希望的!~


    IP属地:广东3楼2019-02-15 12:21
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      2025-06-11 07:22:03
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      【具体卡位选择解读】(翻译转自NW)
      首先是本家怪部分。

      DBIC-JP019(UR/SER)ウィッチクラフトマスター・ヴェール(魔女术名匠·玻璃女巫) 光 8星 魔法师 1000 2800
      这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己的魔法师族怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算时才能发动。从手卡把卡名不同的魔法卡任意数量给对方观看,那只自己怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时上升给人观看的数量×1000。②:从手卡丢弃1张魔法卡才能发动。对方场上的全部表侧表示怪兽的效果直到回合结束时无效。这个效果在对方回合也能发动。
      【推荐卡位:1】

      DBIC-JP018(SR)ウィッチクラフト・ハイネ(魔女术工匠·服装女巫) 暗 7星 魔法师 2400 1000
      这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的其他的魔法师族怪兽不会成为对方的效果的对象。②:从手卡丢弃1张魔法卡,以对方场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡破坏。【推荐卡位:2】


      IP属地:广东5楼2019-02-15 12:24
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        卡组终端怪,推荐数量,大姐1,二姐2。
        大姐和二姐虽是主卡组决斗怪兽卡,但是却拥有堪比同调,超量怪的终端压制能力。大姐拥有二速的全怪丝袜,二姐拥有二速的正面雷破。这样的能力都是很多咸鱼系列梦寐以求的终端能力。奈何都没有自身特招的手段是她们俩最大的缺点。
        因为无法自己特招,所以上手了连拍都拍不出来的真实卡手物,所以也决定了她们俩并不能下太多,我自己的构筑认为合计下2或者3是比较合适的,因为这个数量就算起手上手,也一般都只有一只,是能够接受的,只要起手5枚不上手,后面都能直接从卡组拖出来避免死抽。
        大姐的话主要是起一个彪攻配合二刀魔术otk的作用,所以很多时候基本上是【解场优先都是先出二姐】,【配合贴纸压制就出大姐】,这样去出,如果能够做到两个二姐同时站场的话,就能互相获得抗性进行压制,就比较稳了,最强的终端场子就是【大姐+2姐+2姐】。做出来基本上能拿下对局决斗。
        对局优势大的话,出场顺序一般【先2姐,再大姐,最后再一只2姐】,或者直接先两只2姐,再出大姐。不过如果对局转向成功魔法族之里或者魔术师右手压制的话,这时候就得优先出大姐防止凤凰,独角兽这些拆后场的怪兽拆贴纸。根据实际情况出,不过目前很可能还有一只6星的魔女(奶一口是大腿)没出。上级的具体卡位值得进一步期待。


        IP属地:广东6楼2019-02-15 12:25
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          所以你们这打印卡也忒快了吧


          IP属地:江苏来自Android客户端10楼2019-02-15 12:28
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            还挺精美的


            IP属地:安徽来自Android客户端11楼2019-02-15 12:28
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              DBIC-JP016 ウィッチクラフト・シュミッタ(魔女术工匠·锻造女巫) 炎 4星 魔法师 1800 600
              这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己·对方的主要阶段,把这张卡解放,从手卡丢弃1张魔法卡才能发动。从卡组把「ウィッチクラフト・シュミッタ」以外的1只「ウィッチクラフト」怪兽特殊召唤。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把「ウィッチクラフト・シュミッタ」以外的1张「ウィッチクラフト」卡送去墓地。
              【推荐卡位:3】


              IP属地:广东13楼2019-02-15 12:31
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                DBIC-JP014(SR)ウィッチクラフト・ポトリー(魔女术工匠·陶器女巫) 地 2星 魔法师 0 2000
                这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己·对方的主要阶段,把这张卡解放,从手卡丢弃1张魔法卡才能发动。从卡组把「ウィッチクラフト・ポトリー」以外的1只「ウィッチクラフト」怪兽特殊召唤。②:自己手卡是0张的场合,把墓地的这张卡除外,以自己墓地1张「ウィッチクラフト」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
                【推荐卡位:1~2】


                IP属地:广东16楼2019-02-15 12:33
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                  2025-06-11 07:16:03
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                  哎呀,没注意名字,难怪打印的这么快
                  破事不提,四羊和强金一起用不嫌卡么,而且魔女有对方回合的特召,四羊真的合适吗?


                  IP属地:广东来自Android客户端19楼2019-02-15 12:35
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                    正好关心这个系列,来看看构筑和评测。


                    IP属地:江苏来自Android客户端26楼2019-02-15 12:45
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                      魔术师的在演和左右手总算是有卡组可以投入使用了
                      我都快忘了这卡了


                      IP属地:广东来自Android客户端30楼2019-02-15 12:48
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                        IP属地:广东32楼2019-02-15 12:49
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                          卡组下级初动点,推荐数量:
                          【4星火女必须满上3,】
                          【3星水女可满3,但至少2,】
                          【2星地女emmmmm,0~2纠结中。】
                          解读:
                          目前三只初动下级1效都可以变上级,决定她们各自占领卡位的点主要是2效。
                          4星火女的堆墓是堆一张卡。
                          【可以堆本家魔法实行结束阶段回收的逆检索】
                          【手里有本家苏生的时候也可以堆大姐或者二姐下去然后苏生上来,直接做出两只上级终端】
                          【当大姐或者二姐上手卡手了,也可以堆3星水女下去用她的效果处理掉。】
                          【当双方资源拉距战拼资源时,花光手牌时也可以堆2星地女下去立马回收一张本家魔法做二姐的炸卡子弹。】
                          毫无疑问火女不仅仅只是一个初动点,还是保证整个卡组正常运转最核心的KEY。(emmmmm怪不得是个打工妹),所以本家检索基本上都是拿她。
                          每回合一只火女持续调度资源。是这个卡组拿下对局的关键。所以她就不用纠结了,注定过劳死,直接满上。


                          IP属地:广东33楼2019-02-15 12:49
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                            3星水女抽1丢1,也是丢本家的卡,丢本家魔法或者2星地女可以等于变相【直接抽一张卡】,丢上手的大姐二姐可以处理卡手,不过一般来说不用期待她上手,但是也不能只下1,多用两次丢1抽1,结束阶段再回收丢的卡是非常赚的。。
                            我们的通召基本都是给的火女,火女可以直接堆她然后触发她的效果调度资源。所以我推荐的是下2个,双方都是beat卡组的话,也可以满上3,她用得顺利,说白了就是个【除外自己抽一张卡】。。。
                            至于2星的地女,这个emmmm,目前最纠结的卡位就是她,虽然占了宝贵的sr卡位。
                            最开始下的3个,然后发现待在墓地一堆都没见有什么机会怎么发过效果游戏就结束了,偶尔拼资源的时候还是用出来了,但是这情况确实太少了。但是考虑到前期拼资源时会有效果,比如场上二姐,手牌为0,除外她拿回来一张本家魔法,丢掉炸1,结束阶段拿回来,二姐对面回合又可炸1,这种场合也还是有可以下一个的理由。但是有时候觉得2个也可以,但更多的时候就是浪费躺在墓地里。感觉这个卡应该跟玩家自己所打的环境有关,
                            所以推荐是1~2。不过目前本人是下的1个。


                            IP属地:广东34楼2019-02-15 12:53
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