战士嘛进阶20要么硬撑重振,要么日晷无限,要么腐化枯枝。好多流派到进阶20都非天胡玩不下去,所以我不喜欢打战士。食之无用、弃之可惜的痛击更让人不爽。
个人喜欢贼,弃牌和毒贼可以说是非常稳的,稍微弱一点的刀贼都不会走。胜率大概在30—50。当然不包括为了白嫖而白嫖的放弃。
机器人嘛不喜欢进阶20,打过几把能力机和冰球流。够爽,但是不喜欢。所以不常打。
胜率这东西看个人和制作组的安排啊啊。
进阶出来之前,由于战士打的爽,吧里很多人更喜欢战士。进阶15出来之前,交锋还是吧里认为的战士一层主力输出呢。进阶20出来之前,吧里战士主流打法是靠莽。心脏出来之前,重振还不算一张看到就要摸的牌。所以战士受进阶影响还是很大的,硬生生被逼成几个固定流派。所以如果说战士胜率高那是不知道战士有那么多样化的打法。不尝试一下极简灼热和完美碎心,怎么知道大家说的战士胜率不稳啊。
猎人嘛倒是很稳定的,三大流派不怎么变化。除了弟弟刀贼可能越来越不受人喜欢外,其他两个流派及分支都没怎么受进阶影响。所以说猎人胜率高,是因为想怎么打都行,没必要像战士一样只有那么固定几个套路才稳。
机器人嘛一出来就很让人难受,因为被战士和猎人养成极简思路的各位一下子回到了大卡组。再加上aoe的缺乏,使进阶20的机器人很不讨人喜欢。个人只喜欢进阶1机器人划水,就不谈了。