系统: 我觉得最不能忍的就是敌人会根据你的等级而提升等级, 虽然可以设置敌人能±两级但还是没法割草 , 我搞不明白育碧为什么这么弄。
还有取消了小地图,改成了老滚式的条形罗盘, 平常没啥,毕竟开放世界弄小地图一般也用不到,但是育碧明显没有设计好,老滚条形罗盘会把附近重要的标记留在罗盘上,不管你有没有面向地点,都会在罗盘边缘留下图标。 奥德赛这个则是你不面向地点罗盘上就不会给你提示, 好几次误打误撞跑到了敌人的营地里
还有取消了小地图,改成了老滚式的条形罗盘, 平常没啥,毕竟开放世界弄小地图一般也用不到,但是育碧明显没有设计好,老滚条形罗盘会把附近重要的标记留在罗盘上,不管你有没有面向地点,都会在罗盘边缘留下图标。 奥德赛这个则是你不面向地点罗盘上就不会给你提示, 好几次误打误撞跑到了敌人的营地里