这一作攻击方式也大改, 类似于黑魂的R1攻击 R1+R2防反,增加了类似于巫师3的闪避动作 轻按□ 闪避, 长 按□翻滚,
这一作再也不是狂战士了, 战斗也没有想象的这么简单了,敌人会翻滚,会放技能,远程射箭,并且战斗时你需要时刻注意敌人的攻击动作好进行防反, 不然就算同等级的小兵也能把你打成残血。
所以我觉的这一作算是半强制你进行潜行,不然触犯了据点的头领们,可要花一些功夫来解决他们(昨晚我花了22分钟拔下了一座据点) 这一作潜行十分有意思,敌人有等级限制,不再像前作,管他敌人多吊,暗杀就对了, 这一作比你等级高的敌人,刺杀只会重创敌人,并不能杀死, 所以对于据点的进攻线路就要自己好好考究一下了,
清除等级低的杂鱼,削减地方人数,最后向头领1对1的决战,还是迅速解决头领,然后躲避敌人的追捕,就要看你的选择。
最后还有人说这一作取消了墙后掩体刺杀,其实没有,你躲在墙后面虽然角色不会自动靠墙,但是视角是会像外平移的,并且刺杀动作也变成了把敌人拉到墙里