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整合斩斧资料及对斩斧的个人见解

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斩斧这把武器是p3作新填入的武器,但这把武器似乎未曾受到过重视,即使是人数最多的世界版本,斩斧在人气上与长枪不相上下,(斧头我只认盾斧)在本作中很多人认为它行动力不如太刀,伤害不如大剑,这也就导致了使用者略少的情况,另外,大招属性解放伤害扯淡但是硬直也是很扯淡的,更多的人更倾向用本作中的另一把有大招的武器——统枪,而龙击炮的威力是固定伤害,所以在大招上斩斧的伤害有很大的发展空间,例如可以加入一些属性强化,会心之类的增加伤害。
但是大招硬直相仿,却为什么更多人更倾向统枪呢?
统枪者,灵活也,可插可射,只插不射,只射不插(你是**吗,滑稽),另外护士要求不高,你有的,但你卖了就不关的事了。正是由于统枪的兼顾着攻击与防御才使得它成为高人气的武器之一。相比统枪,斩斧它的缺点也明显体现了出来,它没防御方式!而且收刀极慢,这就意味着在大多数的情况下不能及时回避攻击及进行反击,那么收刀吃药就成了常事,这也就导致了刷怪效率低原因。

接下来,我详细介绍一下斩斧的一些细节,还没发表完毕请不要插楼


IP属地:山东1楼2019-02-12 20:00回复
    接下来讲解招式方面,先看以下招式的数据
    以下为搬运
    -斩斧伤害公式-
    动作倍率
    --------------------------------
    斧模式: 剑模式:
    横斩:23 踏步斩:32
    纵斩:46 纵斩:32
    上斩:32 上斩:28
    突进斩:19 横斩:28
    无限抡:24*n 变形斩:23
    变形斩:32 属性解放:28+13*n
    快速属性解放:50
    属性解放结束:80
    强击瓶剑模式物理伤害1.15倍
    强属性瓶剑模式属性值1.25倍
    武器补正
    --------------------------------
    常补1.00
    斩味动作补正
    --------------------------------
    绿斩以下时:
    挥击轨迹的前一小部分命中时0.70
    挥击轨迹的后一小部分命中时0.60
    轨迹中部命中时1.00
    属性解放0.60


    IP属地:山东3楼2019-02-12 20:04
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      斧形态
      1.适用于蹭刀,依据情况判断是否要加纵斩
      突进斩(向前推摇杆按△) +纵斩(△)+ 侧步(←/→ X)
      2.当怪物有硬直或疲劳时
      突击斩(向前推摇杆按△)+纵斩(△)+横斩(△)+挑斩(△)+乱舞(○)
      也可以用属性解放,想怎么爽就怎么爽
      剑形态
      注意纵斩(△)会有向前身移
      横斩(○)会有向后身移
      根据自己的站位进行合理的连招
      属性解放刺则是△+○之后连打△直到出现爆烈而在属性解放刺时将摇杆向后拉,连按△键盘,能快速进行属性解放爆烈
      属性解放爆烈的威力和瓶子的填充度,解放刺时的连击次数有光(就是提前爆烈威力减小)
      斧剑转换
      突进斩(向前推摇杆按△)+R(变为剑形态)+(△)+(○)+R(回到斧形态)
      根据情况灵活运用形态转换,这一套连招好处在于可以减少蓄力槽的减少,可以更加持久的续航


      IP属地:山东4楼2019-02-12 20:05
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        接下来就是操作了
        武器操作心得:
        斩斧的操作灵活,变化多样,更重要的是他有两种模式,是本作独有的,所以有时往往会找不到侧重点,接下来发表我个人的观点。
        斧形态:适合游击战,与怪物周旋,常用突进斩(+横斩)蹭刀,也有利于用X侧移闪避。特别是突进斩,可以向前一些位移,这很重要,有时可以起到边打击边闪避的效果,还有就是,在突进斩后按(△)可以迅速发动斧形态中动作值最大的纵斩(48),两刀下去伤害都比锤子本垒高了,善于利用此招可以加快效率,另外,有时突进斩就只是为了后续的纵斩,所以熟练运用:突进斩(向前推摇杆按△) +纵斩(△)是玩好斩斧的第一步。而斧形态的另一个个特色就是站撸了,假如斩斧气槽无限,剑形态无限使用,让猎人选择一种方式去撸倒在地上的怪,我相信,绝大多数人会选择站撸(汗),不为什么,就是华丽的动作让我着迷,嘿嘿。言归正传,这招只在怪物异常状态时适用,另外这也是可以与大神岛配合速杀的一种方式,总的来说,这招还是需要靠人养着,
        在怪物大硬直时不推荐用这招,因为还可以用更爽的(坏笑)
        剑形态:说到剑形态,必然少不了剑形态特有的东西——瓶子,下面来看看瓶子的加成
        强击瓶剑模式物理伤害1.15倍
        强属性瓶剑模式属性值1.25倍
        至于还有几种瓶也介绍一下
        分别是异常瓶和灭龙瓶
        【毒瓶】最鸡肋,中毒造成大约两三百吧,而且第二次中毒时间也特别长,基本不用这个
        【灭龙瓶】初期的真结云斧附带灭龙瓶,对雌雄火龙有特效,但在后期的话会逐渐被强属性瓶取代(龙属性的强属性瓶子更好)
        【灭气瓶】说实话,灭气瓶的属性释放是蓝色的,效果和颜色确实好看,但实际上作用不是特别大,灭气可以减少怪物耐力,但是有些脑袋转不过弯来的猎人想用灭气瓶的效果来眩晕怪物。首先,灭气瓶附带得灭气值太低能晕一次都够呛(大概击中头部一次有5眩晕值),而上位得怪物基本以200起步,不说气槽够不够,这得先要自身硬件够强才能次次打中怪物头部,才能达到预期效果,但实际往往不尽人意,
        最后【**瓶】和【睡眠瓶】就一起讲了,其实所有的异常瓶用剑形态造成得异常攻击都是概率事件,大概55开这样吧,所以,打一轮的话,怪物能**,睡眠两次应该是顶了天,毕竟**瓶最好的斧头就是风暴蓝铜冲击(风牙斧),自身白斩,攻击不俗,再用剑形态攻击,怪物恐怕撑不到第三次了。
        后面讲重点【强击瓶】和【强属性瓶】
        从数据上看,剑模式有物理伤害和属性伤害的加成,那么从加成上来看,是不是强属性瓶更好些呢?其实不然,本作里还是物理优先,即便强属性瓶加成多,但是由于属性的基数太小,导致加成也少,反而不如强击瓶1.15倍来的实在。
        例如黄黑斧,物理攻击190,龙属性32,强属性瓶加成为(32x0.25)8,如果他是强击瓶那么则对物理加成(190x0.15)28.5,优劣立分,所以斩斧单从瓶子上来看,优先选择强击瓶。
        总结:划水挖矿就用眠,辅助**我能行
        **灭气怎能少,用毒灭龙一边去
        强属颜色真的骚,强击速刷真的猛
        再来说它的攻击方式,前斩有小部分位移,而横斩有向后的趋势,但没有向后的位移,即纵斩和横斩交错使用,只会向前移动。当然这没什么卵用(摊手)
        剑模式攻击的主流方式△+△+△+△+△+△+△+。。。。。。。直到耗尽气槽,在与有头铁属性的怪物怪物纠缠时,尽量用剑蹭刀形态(剑模式自带心眼),可以用翻滚+△,这一下速度快,打完就能跑,也能接下一招△。
        最后讲的就是属性解放了,这招之前讲过它的扯淡伤害了,这回要讲怎样才能发挥它的扯淡伤害(就是怎么用这招打中),由于这一招持续时间长,后摇时间长,所以在怪物没有疲劳或大硬直时尽量不要用这招,除非对怪物及其熟悉,能够提前知悉怪物的下一个动作,并提前释放大招,使最后的爆裂能够击中怪物并运用爆裂后坐力使自身脱离攻击范围。例如:在雷狼龙超电蓄力时用爆裂后坐力脱离闪电范围;高明的猎人往往会将缺点变为自身的优势(很明显,我就不是,我大多数都会被打,滑稽),但是如果单单只是为了最后的爆裂能打中怪,何不妨使用快速属性解放?虽然伤害低了一些,但胜在灵活运用可以顾及自身。
        说的就这么多了,码了太久了。。。。


        IP属地:山东5楼2019-02-12 20:06
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          技能方面的选择
          技能方面(以下为个人观点)
          1.利刃
          斩斧技能方面,首选必定是利刃,消耗锋利度减半,这是斩斧做到高输出的关键因素之一。斩斧不比大剑,他要做到高输出必然少不了频繁的攻击,想要做到速杀,时间无疑是关键,那么自然不能将太多时间浪费在磨刀上,相比有利刃的武器,一般不是太差的话,一局1到2次就够了,可以趁着怪物动作的硬直间隔来磨刀,也不会拖延时间。
          2,达人
          高频的攻击,如果能够做到次次暴击,那么这样的效率必定很高,而且,在属性释放的过程中,也受到会心的加成,能够在这7次连击中中(属性释放的hits)每次都做到暴击,看着满屏红光,无疑是一件很爽的事,额,这是另外一方面,那么这样必定可以做到在短时间内造成较大伤害,至于最后的结束爆炸,这还用说。。。(个人认为看起来比锤子本垒强不少)
          3。坻石使用高速化
          在有了利刃后,添加一个高磨,个人认为用处不大,毕竟利刃的初衷就是减少磨刀次数,这个技能在有了利刃后,一局只使用两次,要用也可以丢闪光、换区磨刀,这无疑浪费了可用的洞,从而限制了斩斧的发挥,但是智者见智,相信选择这个技能的猎人也有他的选择。
          4.匠
          这个技能都说是本作最奢侈的技能,15个技能点!还有,这个技能与利刃是排斥的(匠珠有负锋利度),在大多数情况下要配出匠利共存的套装,都要舍弃一些输出技能,因为你发现到最后可用的洞不多,所以即使可以配出匠利共存的套装,也尽量只出其中的一个。那么只出了匠,这时,我们可以用坻石使用高速化与其配合来弥补没有利刃,这样觉得更好,至于网上的用匠5利三配成的5技能匠利装,个人觉得其中的力量解放太鸡肋了,没必要出,所以还是听我的,我后面有更好的(滑稽)
          5.回避距离和回避性能
          有很多的新手认为,特意出了两个技能来保命,实际上有时会适得其反,在关键的时候往往找不到侧重点,是该用回性躲过,还是用回距拉开距离呢?这要在短短的零点几秒内做出抉择,在脑子闪过时你已经就飞了,倒不如就留一个,以免临战分心。不过个人更倾向于回性而不是回距,就拿恐暴龙的铁山靠来说,这招的移动距离相当大,非提前撤离范围,中招的几率真的高,如果有了回性,那么在那瞬间就可以在攻守之间转换,另外也可以通过滚掉怪物的吼来达到连续攻击的目的。至于回距,出这个技能的绝对是老油条了,已经不想着防守(因为他本来就没有防守的方式),一味的进攻,与怪物拉近距离,通过风骚的走位,来引发怪物的攻击方式或者后摇,抓住时机来进行输出。这两个技能各有优劣,选择自然因人而异。
          6.攻击up
          码了这么多字,累了,直接点了,攻击小性价比高,很容易出攻小,见切+3,而攻击中,见切+2的少见,攻大,见切+1(还不如弱特算了)


          IP属地:山东6楼2019-02-12 20:07
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            配装方面
            在装备方面,以下是我在网络上整理出来
            对各属性方面也做了比较详细的分类,应该对于想尝试的朋友有帮助
            最强冰属:结云剑斧—青熊斧—青熊斧改—琥珀冲击—琥珀冲击改—寒冰琥珀(功190、冰28)
            最强雷属:结云剑斧—青熊斧—彩鸟剑斧—彩鸟剑斧改—电光彩鸟斧—暴雷彩鸟剑斧(功190、雷32)
            最强火属:结云剑斧—骨顿斧—骨顿斧改—大地冲击—火焰飓风—火焰飓风—火爆狂风(功200、火28)
            最强水属:魔锁狩—魔锁狩改—大魔锁狩(功190、水26)
            最强龙属:黑剑斧—黑色收割者(功190、龙32)
            武器孔0 防御:455
            头:金属镶嵌头盔 研磨珠[1]X2
            胸:冰牙龙铠甲S 回避珠[2]X1
            腕:金属镶嵌腕甲 攻击珠[1]X1
            腰:金属镶嵌腰甲 攻击珠[3]X1
            脚:荒天[垮] 回避珠[2]X1
            护石:回避性能6攻击9

            适合没有白斩的,也可以套用在其他武器上
            jpg
            武器孔0 防御:404
            头:白兔战帽S 痛击珠[1]X1 短缩珠[1]X1
            胸:雄火龙铠甲S 回避珠[2]X1
            腕:银火龙腕甲 斩铁珠[3]X1
            腰:银火龙腰甲 回避珠[2]X1
            脚:银火龙重靴 短缩珠[3]X1
            护石:蓄力缩短5攻击9

            万金油套装,好像什么武器都适用。。。


            IP属地:山东9楼2019-02-12 20:22
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              下面是我常用的套装

              这个套装是我上面说的匠与高磨的最佳配合,无他,这五个技能均是实用性极佳的
              攻防兼顾,只是在输出方面上或许会弱上一些,但适合斩斧打无伤战斗,总的来说还是不错的,护士时回6攻9

              这个套装与上面的略有不同,将高磨换成了弱特,更适合老猎人,专打怪物薄弱部位,效果很好,明显比上面的套装输出效率高,不过防御弱上不少,非老司机,建议还是从上面套装开始练习,护士是匠4达人10

              这个套装舍弃了匠,添加了耳栓,防御也不俗,更重要的时在速刷一些雌火龙之类的怪物,很占优势,另外不想被打断攻击的猎人们也可以试试这个装备。护士是听5达10


              IP属地:山东10楼2019-02-12 20:28
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                最后,其实我不是想说斩斧是多好的一把武器,我只是想让更多人了解斩斧,上面难免会有一些错误,如果有大佬出来指正,我感激不尽,另外,上次第一次发帖捅了篓子,自觉删了还是被禁言一天了,那么这算是我第一次在这发帖,希望大家支持理解,也欢迎吐槽(码字不易,别太激烈)后面我会附一个斩斧打霸龙的视频,供大家参考一下,有不足的请指正!


                IP属地:山东11楼2019-02-12 20:29
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                  好了,现在坐等大佬来批评教育


                  IP属地:山东12楼2019-02-12 20:30
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                    斩斧窝只喜欢它的侧跳


                    来自Android客户端13楼2019-02-12 20:38
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                      顶,可惜没玩过斩斧,有机会一定接触下~楼主码这么多字辛苦了


                      IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2019-02-12 21:26
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                        顶顶,没玩过斩斧


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2019-02-12 21:35
                        收起回复
                          世界玩过几把剑斧 无奈同是剑的太刀大剑都有防反了只有剑斧多了个除了帅一无是处的零解 不知道制作组怎么想的


                          IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2019-02-12 23:16
                          收起回复
                            记得斩斧强击瓶是1.2


                            IP属地:北京来自Android客户端17楼2019-02-13 00:19
                            收起回复
                              属解一时爽,一直属解一直爽


                              来自Android客户端18楼2019-02-13 00:22
                              收起回复